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lunes, 30 de octubre de 2023

Fichas fanmade para Cuervos de Asgard MC (por Squirrel)

¡Muy buenas, moteras y moteros del Ragnarok!

Hoy vamos con una entrada cortita para colgar por aquí las siete impresionantes fichas fanmade que Squirrel se ha currado para sus partidas de Cuervos de Asgard MC. Las fichas ya habían sido compartidas en mi Twitter y en el canal oficial de Walhalla Ediciones en Telegram, pero las dejo aquí también, en modo repositorio, para que no se pierdan como lágrimas en la lluvia 😁

Antes de despedirme y darle las gracias a Squirrel por compartir su arte, dos consideraciones:

  1. Sí, hay muchas partidas ya de Cuervos de Asgard MC por ahí... sin que el juego haya sido publicado aún. Es normal, porque eso forma parte del testeo final, aquel en el que otros muchos DJ ponen el juego a prueba (y lo disfrutan). Pero tranquis, porque Cuervos de Asgard MC saldrá bastante pronto. ¡Es el próximo lanzamiento de Walhalla Ediciones tras Luna Roja!
  2. Estas fichas de PJ, aunque molonísimas, NO son fichas oficiales del juego. En Walhalla Ediciones no se publica nada de arte en el que intervenga una IA, ni directa ni indirectamente, y estas fichas sí tienen ese tipo de arte (lo cual me parece totalmente legítimo para material fanmade, que no tiene ningún ánimo de lucro, del mismo modo que los roleros siempre nos hemos bajado fotos y planos de Internet para ambientar nuestras partidas con colegas).

Aclarados ambos puntos (cosa necesaria en un mundo marcado por el tocapelotismo), me despido hasta la próxima entrada. Muchas gracias Squirrel por estas fichacas, que harán las delicias de más de uno.

¡Nos leemos!

 








 

lunes, 24 de mayo de 2021

Un regalo muy especial... Y sí, esto es un post de Degenesis

Muy buenas, aberrantes,

(Pensaba que no iba a volver a iniciar una entrada del blog de esta forma, pero lo que son las cosas...).

Hace tiempo afirmé que no habría más entradas del juego de Marko Djurdjević en este blog, y vaya, me mantengo en lo dicho, pero he recibido un regalo tan bonito y que me ha tocado tanto la patata que deseaba hacerlo público. Con ello, quiero también rendir tributo (no de ambrosía 😅) a dos personas fundamentales de la comunidad de Degenesis en castellano: mi compañero Adrián Jiménez (alias Squirrel) y, especialmente en el día de hoy, TonyScrap, una persona que conocí tarde pero que siempre me despierta unas vibraciones extremadamente positivas.

La cuestión es que he recibido un paquete de material fan de Degenesis en formato físico, compuesto por:

  • Mi aventura Nuestras cenizas en un volumen dotado de lomo al que se le ha incorporado un bonus: La caída de Ferropol (total, 68 páginas). Impecable impresión y calidad de las tintas, encuadernación en rústica e interior a todo color. ¡Me encanta cómo ha quedado!
  • La aventura larga Frequenze, de Adrián, en tapa dura e interior a todo color (154 páginas). Siempre he dicho que esta aventura es, sencillamente, una obra de arte que no tiene nada que envidiar a las publicaciones oficiales de Sixmorevodka. En su día tuve el privilegio de ser su corrector y revisor, por lo que hay una muy pequeña parte de mí en ella. Y ahora, por fin, Frequenze tiene la plasmación física que se merece. Del tirón a mi top ten de libros de rol más queridos y valorados de mi biblioteca rolera.
  • Lo que más ilusión me ha hecho: Excavadores de la tierra, un regalo personal de TonyScrap, algo para mí totalmente inesperado, que me ha dejado con la boca abierta y abrumado de agradecimiento. Con las mismas e idénticas calidades que Frequenze (100 páginas en este caso), Excavadores de la tierra es un suplemento fan centrado en el mundo de los chatarreros, uno de mis colectivos favoritos del juego. En este volumen se expanden las reglas de búsqueda de chatarra, se desarrolla el rango de los Ratones (algo que me parece FUNDAMENTAL), se ofrecen nuevas reglas de creación de talleres, nuevo equipo y nuevos vehículos, se profundiza en el tema de los escondites de los miembros del colectivo y, por último, se brinda una excitante y completa aventura, Rojo Stukov, obra del propio TonyScrap, que confío en dirigir algún día. Rojo Stukov debe de rondar las 17-23 horas de juego, por lo que he podido comprobar, así que se trata de una aventura bien larga o incluso de una campañita corta. En resumen: un material de 10 con una presentación de 10. Inmejorable.

Mil gracias por vuestro trabajazo, chicos, me ha emocionado mucho recibir esto. Poco más puedo añadir salvo adjuntaros una buena ristra de fotos para que todo el mundo preapocalíptico pueda ver el resultado conseguido. Aquí van:

 

Tres nuevos volúmenes de Degenesis a la biblioteca 😀
Nuestras cenizas, puesta de largo

Tiene hasta su lomito y todo

La madre del cordero degenético: Frequenze

Atención al grosor del volumen
 
Guardas con mapas, como tié que sé

Índice y créditos de Frequenze

Y ahora vamos con lo que más me ha sorprendido: ¡Excavadores de la tierra!

Otro buen lomo. Para contar con 100 páginas, el grosor del volumen es muy considerable, lo que dice mucho y bien sobre la calidad del papel.

Guardas a todo color de una plebe inquietante cuanto menos...

Cita de Beckett para abrir el volumen

Ese agradecimiento me ha hecho MUCHA ilusión 😊

Índice de contenidos. ¡Un gran suplemento!

Me encanta la estética de la cubierta. Todo un acierto.

 

Esto es todo. Como podéis ver, tengo razones para estar más que agradecido. También para sentirme feliz por cómo el mundo del rol consigue forjar amistades hermosas y duraderas, aunque sea en la distancia (porque eso, y no otra cosa, es hacer comunidad, o al menos así lo entiendo yo).

¡Nos leemos!

lunes, 11 de mayo de 2020

Atlas para Degenesis en libre descarga (270 páginas de recopilatorio de material fan)

¡Atención, léperos inmundos!

Al teclado la ardilla rolera. Hoy os traigo ni más ni menos que el Atlas de Degenesis en libre descarga; Quemazón fresca para todos, semillas de aventura, semillas de personajes, ayudas para el juego y muchas, muchas más chucherías. Todo recopilado en 270 páginas de contenido fan. Con sello garantizado 100% no oficial... ¡y traducido al hibrispano por completo, como mandan los cánones de la Campeadora!




El contenido que encontraréis en el Atlas ha sido desarrollado por la comunidad fan de Degenesis durante todos estos años en los que ha estado vivo el juego, principalmente en el nodo de Franka, pero hay aportaciones valiosas de todas las culturas, incluida la hibrispana. El material aquí recogido no es el mismo que en la edición en inglés o francés, ya que buena parte de aquellas versiones no pasaron el corte para entrar en la edición final, pero en la versión en castellano hemos intentado meter todo el contenido fan que la comunidad había colgado en Internet. Buena prueba de ello son las más de 170 páginas extra que difieren de las versiones en otros idiomas. Aunque parte de este material estaba desapareciendo del Drive en francés, lo hemos rescatado a tiempo para ofrecéroslo y que lo juzguéis con vuestros propios dados. Además, esta edición se marca como objetivo estar viva, es decir, que es posible añadirle más contenido en futuras ediciones (eso sí, cuando pase un buen tiempo... ¡dadme un respiro!). Por lo demás, no ha habido tiempo de testear prácticamente nada, por lo que os dejo a vosotros la tarea de probar lo que encontréis entre sus páginas.

El curro grande se lo ha pegado uno de los traductores de material de Degenesis, Roberto Martín Testón, quien no solo ha traducido todo el contenido original, sino que ha corregido las mil y una erratas que yo he ido metiendo en el proceso de maquetación, así que quiero que los agradecimientos vayan a él, además de, lógicamente, a todos aquellos que han creado el contenido de este Atlas.

Por último, os animo a aquellos que leáis esta entrada a que creéis vuestro propio material fan, porque iniciativas como esta son las que hacen que un juego esté vivo más allá de las buenas decisiones que la editorial Sixmorevodka está tomando, como la liberación de todo el material del juego pasado y futuro.

Ya no tenéis excusa para crear vuestras propias aventuras, clanes o estadísticas para armas o personajes. Y si no estáis en las distintas comunidades del juego en español, os animo a hacerlo desde ya:



Esto es todo. Descárgate el Atlas de Degenesis en castellano pinchando aquí.

¡Roedores saludos!

miércoles, 15 de enero de 2020

Adrián Jiménez "Squirrel" se une al Grupo Creativo Walhalla

Muy buenas, roleros y roleras de pro,

En el Grupo Creativo Walhalla estamos de fiesta: Adrián Jimenez, conocido hasta ahora como "Squirrel", se sube a nuestro barco. La amistad que manteníamos con él desde hace tiempo se ha ido estrechando al tiempo que colaborábamos juntos en diversos proyectos, y su inclusión final en el equipo era el paso lógico en este nuevo año 2020 en el que el Grupo Creativo Walhalla afronta retos mayúsculos e ilusionantes ante los que necesita estar lo mejor preparado posible. Con Adrián dentro (acompañándonos a Jorge Carrero, Antonio Lozano, Eduardo Rodríguez y un servidor) aumentamos nuestra capacidad para generar y revisar textos de calidad, refrescamos nuestros procesos de braimstorming y ganamos un maquetador de una pericia que siempre nos ha causado una honda admiración. En otras palabras: con Adrián nos reforzamos y nos aseguramos de que podemos completar todas las fases de la producción cultural (de juegos de rol, en este caso), desde las etapas iniciales de diseño y generación de ideas hasta las finales de maquetación y edición, pasando por todas las intermedias, como la redacción, la indexación o la corrección.

Muchos estaréis al tanto del inmenso talento artístico y las dotes creativas de Adrián, demostradas en la producción de material rolero de nivel sencillamente profesional (como Sangre en la Fortaleza, Wicked Game o Hibris). Sin embargo, lo que pocos de vosotros sabréis es que Adrián atesora además una calidad humana y unos valores excepcionales, lo cual reviste el mayor interés para nosotros, que, antes que ninguna otra cosa, somos un grupo de buenos amigos.

Este nuevo Grupo Creativo Walhalla de cinco miembros ya ha echado a andar. En las próximas semanas podréis ir viendo los frutos de nuestro trabajo, y ojalá os podamos dar grandes noticias. Estamos todos muy ilusionados con lo que se va cociendo y con tener a Adrián entre nosotros. ¡Seguiremos informando!

¡Nos leemos!

Aquí el amigo Adrián

Con pelazo y portátil fashion. Y dirigiendo Degenesis, como Dios manda.

martes, 24 de septiembre de 2019

Campaña de Degenesis en el Club Dragom: novena sesión (a palos con los mecanos)

Muy buenas aberrantes!

Novena sesión ya de Degenesis en el Club Dragom de Jerez de la Frontera, y en concreto tercera de mi campaña Tributo de Ambrosía. La partida estuvo capitalizada por el soberbio mapa de la ciudad de Wetzlar del que me proveyó el amigo Squirrel Productions y que presidió la mesa de ayer. Un mapa así, que imprimí en A2 para que los jugadores pudiesen apreciar bien todos los detalles, se convierte en el protagonista de cualquier sesión de rol. Gracias a esta obrita de arte cartográfico mis jugadores pudieron hacerse una exacta composición de lugar y valorar cabalmente sus opciones; a partir de ello, desarrollaron estrategias e ideas para superar el mayúsculo reto que se les planteaba (del que no diré nada por no hacer spoilers) y alcanzaron un éxito fenomenal. Todo era más difícil de lo que al final pareció, aunque también hay que reconocer que dos pifiazas increíbles por parte de un servidor en un momento realmente chungo para los PJ (PNJ con la iniciativa ganada y dos acciones extra para macharcarlos) ayudaron bastante 😜

La verdad es que la partida fue muy satisfactoria y los jugadores dieron muestras de su inteligencia y sus buenas dotes interpretativas (incluyendo a Pablo, nuevo miembro del Club Dragom que ayer probó Degenesis aprovechando la ausencia de Roberto y pilló al vuelo el roleo que requería el PJ del juez Lamm). Cuando nos dieron las doce de la noche me quedé con ganas de más, de proseguir con las aventuras de los "héroes de Horb" a lo largo del cauce seco del río Lluvia, hacia el sur, siempre hacia el sur, hacia las nevadas montañas de Hellvética y más allá, hacia Purgare y...

¡Continuará!

Carlos, Pablo (nuevo en el club), servidor, Mario e Ismael. Y el mapa de Wetzlar de Squirrel Productions, por supuesto.

- "Este tío feo es que el os va a dar las hostias. Mirad, mirad qué pedazo de guantelete de gas freón... "
(El destino me haría tragarme estas palabras)
"Waaaaaaiiii, Em si E-ei, nanananana... waaaaaaaiiiii Em si E-ei... " 🎶

Aquí también salen Carlos, que lo está bordando con Feil, y Furu, cuyo Hazael está dirigiendo al grupo codo a codo con el spitaliano Frantzer (Ismael)

Mi segunda pifia fue realmente dolorosa 😖

lunes, 16 de septiembre de 2019

Mapa de Wetzlar en HD (ayuda para Degenesis, por Squirrel Productions)

Muy buenas, aberrantes,

Como ya he comentado otras veces, estoy desarrollando una campaña "de fondo" para Degenesis llamada Tributo de Ambrosía, la cual tengo la oportunidad de jugar y testear en el Club Dragom de Jerez. Pues bien, en el segundo módulo de esa campaña, Lágrimas sobre el Lluvia, los PJ pasan por la última ciudad del sur del Protectorado, Wetzlar, en donde se enfrentan a una situación bastante complicada en varios sentidos (y no digo más por no hacer spoilers).

Para jugar como Dios manda esa parte de la aventura, y tras darle varias vueltas al argumento y realizar un par de cambios gordos en la trama, me atreví a pedirle al amigo Squirrel Productions un mapa de Wetzlar, algo "sencillito" que poner sobre la mesa para ubicar personajes y localizaciones. En fin, sí, tengo un poco de morro, lo reconozco, pero si alguien podía hacer un Wetzlar en condiciones, ese era Squirrel. Lo tenía clarísimo.

Sin embargo, lo que yo no esperaba bajo ningún concepto es que este artista me mandara ESTO:

He aquí un mapa que dejaría con el culo torcido al mismísimo Marko Djurdjevic

Una pasada en todos los sentidos, ¿verdad?

Impresionante del todo. Tanto, que el mapa me ha generado unas sinergias brutales y me han empujado a ampliar esta parte de Lágrimas sobre el Lluvia, ahora mucho más molona y espectacular que antes. ¡Mil gracias a Squirrel por su dedicación y su solidaridad con la causa degenetica! A partir de ahora las incontables legiones 😂 de jugadores del mejor juego de rol ever pueden disfrutar de un nuevo y alucinante emplazamiento para sus aventuras.

¿A qué estáis esperando?
¡Nos leemos!

lunes, 11 de marzo de 2019

Nexus: suplemento con todos los potenciales para Degenesis (40 páginas), en libre descarga

Muy buenas, aberrantes!

Hoy toca vestirse de largo. Hoy os traemos Nexus, todo un señor regalazo gracias al buen hacer de Pablo González Romero y Squirrel Productions (Adrián Jiménez). Estos caballeretes se han currado un pedazo de suplemento para Degenesis con todos los potenciales existentes, tanto los oficiales como los que han ido surgiendo a lo largo de los últimos años desde diversos puntos de la comunidad fan, y luego lo han maquetado como corresponde. El resultado: Nexus.

¿Verdad que era un engorro tener todos los potenciales de los personajes divididos entre mil sitios? Bueno, pues a partir de ahora disponéis de todos ellos en un solo documento, maquetado y presentado a la altura de las publicaciones de Sixmorevodka, faltaría más.

Ah, ¿que cuánto cuesta? Pues queridos sinalmas: estáis leyendo The Tapadera Vineyard, ¿no? Os podéis descargar este estupendo suplemento (40 paginacas) de forma libre y gratuita. Porque tú lo vales. Hale, a darle al click.


¡A disfrutarlo, pandilla de léperos!

Potenciales, potenciales a gogó

martes, 12 de febrero de 2019

Desarrollo del clan Storski (ayuda para Degenesis)

Muy buenas, aberrantes!

Los amigos David Soler y Squirrel Productions continúan traduciendo material del güeno güeno para ese juego de los juegos de rol que es Degenesis. Gracias a todos estos aportes de la comunidad fan, el material que ya hay disponible para la obra de Marko Djurdjevic es muy considerable (y ojo porque quedan cosas muy gordas por caer). En esta ocasión, se os brinda el desarrollo completo del clan Storski, grupo que, por cierto, es uno de mis favoritos de todos los que se describen en el tomo de Katarsis (ya sabéis, por aquello de parecer una especie de tribu polaca carbonífera... ).

Con este desarrollo, que sigue al del clan Romanos (también publicado aquí), disponemos en castellano ni más ni menos que de quince colectivos entre los que elegir. A ver, que luego vendrá alguno a contarnos que no se acerca a Degenesis porque falta material y hay dudas sobre la continuidad de la línea y mimimimimi... Pues no, señores, ni hay dudas sobre esto último (que a puntito de salir están The Killing Game y sus DLCs) ni deja nadie de disponer de paladas de buen material gratis y en libre descarga. ¿Qué más se puede pedir?

Una de esas portadacas a las que Squirrel Productions nos tiene acostumbrados

Muestra del interior... ¡Storskis!

En fin, amigo lépero, te puedes descargar esta completa ayuda pinchando en
este enlace. Os aseguro que ha quedado genial.

¡Nos leemos!

miércoles, 6 de febrero de 2019

Ficha para el clan Romanos (Degenesis)

Muy buenas, aberrantes!

Hace ya un tiempo publicamos en este blog el desarrollo completo de Romanos, uno de los clanes que aparecen en el "bestiario" de Degenesis (en el segundo volumen del manual, Katarsis). Hoy redondeamos esa ayuda de juego ofreciendo la preceptiva ficha de PJ, ya que gracias al desarrollo del clan Romanos actualmente contamos con un decimocuarto colectivo al que pertenecer e interpretar, con su jerarquía interna y sus propios potenciales. Todo es obra de los amigos David Soler y Squirrel Productions, por cierto, gente que sigue desarrollando y traduciendo material muy pero que muy recomendable para Degenesis. Y si no, esperad y ya lo veréis por aquí ;-)


Y esto es todo por hoy. Os podéis descargar la ficha pinchando en este enlace.

¡Nos leemos!

jueves, 10 de enero de 2019

Sangre en la Fortaleza... ¡en FÍSICO!

Muy buenas, aberrantes,

Hoy os traigo unos documentos gráficos colgados en el blog con la malsana intención de mataros de envidia a todos los que, como un servidor, amáis ese juego de los juegos de rol que es Degenesis. Resulta que por fin he podido llevar a imprenta el archivo de Sangre en la Fortaleza (brutalérrima aventura que en su día publicamos en este blog, obra de Adrián Jiménez / Squirrel Productions), y el resultado ha sido magnífico. Os dejo algunas foticos para que podáis comprobarlo por vosotros mismos, y seguimos hablando más abajo:














Pues eso: ¡ha quedado de fábula! Salvo alguna ilustración que ha salido un pelín oscura, la calidad es de 9,5 sobre 10. No se puede pedir mucho más. Yo estoy encantado de poder tener esta joya en físico. No ha sido barato (25 euros el ejemplar), pero merece la pena. He de deciros que estas minitiradas fanmade que hacemos en La Tapadera son completamente de consumo propio; vamos, que ni nos lucramos con ellas ni las vendemos fuera de nuestro círculo. Espero que lo entendáis. De todas formas, cualquiera de vosotros puede acercarse a una imprenta o copistería buena y encargar esto en formato revista. ¡Os lo aconsejo vivamente!

Nada más; seguimos en contacto esporadico (chistaco).
¡Nos leemos!

viernes, 23 de noviembre de 2018

Desarrollo del clan Romanos (ayuda para Degenesis)

Muy buenas, aberrantes,

Hoy vengo con una ayuda para mi juego fetiche, Degenesis. Los amigos David Soler (contenido) y Squirrel Productions (maquetación) se han aliado para ofrecernos un excepcional desarrollo del clan Romanos, de manera que podamos conocer sus rangos y sus potenciales específicos. Gracias a ello, realmente estamos en condiciones de empezar a generar nuestros propios PJ del clan Romanos, y en verdad os digo que serían unos personajes que darían mucho juego. Ya estoy teniendo una idea que...

En fin, os podéis descargar esta interesantísima ayuda pinchando aquí.

Espero que pronto os podamos ofrecer nuevos desarrollos de este tipo. Squirrel me ha contado que está deseando hacer lo mismo con el clan Corredores, así que, con un poco suerte, lo mismo lo publicamos en las próximas semanas.

Un saludo!

Esta impresionante ilustración de Marko abre la ayuda

Detalle de la Pág. 5

jueves, 6 de septiembre de 2018

Tercera serie completa de fichas de PJ para Degenesis por colectivos (por Squirrel Productions)

Muy buenas, aberrantes,

Tras la publicación de una primera y una segunda series de fichas de PJ para Degenesis en formato apaisado, os traemos ahora la tercera tanda, obra también del sin par caballero Adrián Jiménez (Squirrel Productions), al que ya conoceréis perfectamente a poco que sigáis este blog o la comunidad de Degenesis de G+. Aprovecho para recordaros que él también es el autor de esa maravillosa aventura larga para el juego que es Sangre en la Fortaleza, publicada igualmente en The Tapadera Vineyard.

La cuestión es que Adrián se ha vuelto a currar 13 fichacas apaisadas, con lo que ya disponéis de al menos 3 por cada colectivo en este formato. Como es habitual, cada ficha viene con su ilustración preceptiva y una frase característica del personaje que dice bastante de su colectivo.

La calidad de las fichas es la de siempre, o sea, brutalérrima. Juzgad vosotros mismos:

Chatarrera con gorra molona

Patriarca de clan de mirada intensa y pendientes mamutíferos

Cronista guapetón


En fin, yo os dejo ya que hoy solo hago de dealer y no es cuestión de que me enrolle. ¡Ah! ¿Que queréis descargaros este material? Pues nada, pinchad aquí y que el Elemental os pille confesados.

¡Nos leemos!