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martes, 3 de febrero de 2026

4 aventuras completas para Ysystem Kids, gratis y en libre descarga (por Antonio Lozano)

¡Muy buenas!

Estas cuatro aventuras para Ysystem Kids (sistema genérico gratuito de Walhalla Ediciones para niños y adolescentes disponible aquí) llevaban demasiado tiempo esperando a ser publicadas. No están maquetadas, aunque el formato es incluso más cómodo porque incluyen el material adicional hipervinculado. Os dejo los enlaces a las carpetas en las que encontraréis las aventuras en sí y toda la parafernalia necesaria. Todo está publicado bajo licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual (CC BY-NC-SA). 

Hay versiones «para adultos» de todas ellas (no publicadas de momento, y algunas dirigidas en TdN pasadas) salvo de Héroes de otro mundo. Esta última fue la que se jugó en la IV Jornada de rol en la escuela organizada por el ínclito Eduardo Rodríguez en su centro educativo, en 2022. El tesoro de Isla Tridente fue la elegida para su V edición, en el 2023. El colegio de magia abandonado se jugó en la VI Jornada de rol en la escuela, en 2024. El secreto de Isla Albatros se jugó en su edición VII, de 2025. Esta última existe en virtud de la amable insistencia de Pili (¡gracias!). 

Espero que las disfrutéis. ¡Un saludo y que el rol no pare! 


jueves, 30 de octubre de 2025

Fichas de PNJ para combates masivos (por Juan «Tilmöst»)

¡Muy buenas, ysystémicos de la vida!

Hoy traemos una nueva ayuda de juego para Ysystem: fichas de PNJ para combates masivos. La ayuda es obra de Juan «Tilmöst» (ya sabéis, el flamante y altamente sexy nuevo editor de Walhalla Ediciones 😁). Creo que es una ayuda tremendamente práctica, y yo ya la estoy usando, de hecho.

¡Nos leemos! 


 

viernes, 1 de agosto de 2025

Wamatse Ysystem: PJ y PNJ listos para jugar, por Daniel González (aka Xquasar) y Antonio Lozano Lubián

¡Muy buenas!

Os dejamos por aquí los PJ y PNJ de Wamatse, la aventura de Sirio Sesenra publicada por Shadowlands, por si queréis jugarla con Ysystem, el sistema genérico libre y gratuito de Walhalla Ediciones. Me consta que Daniel González (aka Xquasar) la ha dirigido con notable éxito. ¡Por supuesto, echarle un vistazo a los PNJ puede suponer encontrarse spoilers!

  • Descarga desde aquí los PJ de Wamatse Ysystem.
  • Descarga desde aquí los PNJ de Wamatse Ysystem.

¡Un saludo y que el rol no pare!


Rubén es un buen tío, pero por si acaso no le toques la moral...


lunes, 20 de enero de 2025

«Conan y el secreto de las víboras», una aventura gratis y en libre descarga para Ysystem (por Antonio Lozano Lubián)

¡Muy buenas!

Hoy, en el día de mi cuadragésimo cuarto cumpleaños, comparto con la comunidad rolera totalmente gratis, en libre descarga y sin ánimo de lucro, esta aventura propia para Ysystem: Conan y el secreto de las víboras

Se trata de un one-shot que ocupa entre 4 y 5 horas en condiciones normales. Incluye 5 PJ pregenerados con sus historiales personales e intransferibles, estadísticas de PNJ, un par de mapas (sin pretensiones) y tarjetas de los PJ para poner sobre la mesa.

Tiene una extensión de 28 páginas en total (más de 8200 palabras) y está maquetada de forma minimalista y práctica. Lo he considerado, pero al final he desestimado la opción de preparar el documento para lulizarlo.

¡Muchas gracias a Juan Tîlmöst por la concienzuda revisión de la aventura y por revelarme el secreto del acero!

La aventura ya se ha probado varias veces y parece que se va a dirigir en más ocasiones (¡qué ilusión!). Además, la llevaré a las TdN este verano. En cualquier caso, espero que la disfrutéis de un modo u otro.

  • Pulsa aquí para pedirle a Crom que te deje descargar la aventura, ¡pero ya sabes que no suele hacer mucho caso!

¡Un saludo y que el rol no pare!

 


 

miércoles, 30 de octubre de 2024

Descarriados: una aventura gratis para Ysystem, por Antonio Lozano Lubián

¡Muy buenas!

Hoy comparto esta aventura de creación propia, de forma totalmente gratuita. ¡Es muy apropiada para Halloween!

Se trata de un one-shot de horror western, mezcla entre sandbox y lineal, con cinco PJ pregenerados, pero ojo, es para mayores de 18 años

Aquí tenéis la sinopsis:

«Los Faulkner nunca fuisteis unos santos, pero estabais empezando a llevar una vida dentro de los límites de la ley. Atrás quedaron los días en que vuestros ingresos provenían solo de actividades delictivas. El futuro estaba en vuestro flamante rancho, que habíais construido hace poco. Sin embargo, aún teníais deudas que pagar, así que intentasteis lograr el empujón definitivo con un último golpe: un atraco a un banco. Fue un auténtico fiasco. Los cinco hermanos disteis con vuestros huesos en la cárcel, y, lo que es peor: vuestro padre, Tim, no sobrevivió al tiroteo. Por lo menos, vuestra madre, Heather, logró hacerse con el dinero y volvió a casa, donde lo puso a buen recaudo. Los dos primeros años os visitaba en la cárcel alguna que otra vez, y luego… nada. La espera ha sido exasperante, pero aquí estáis: tras diez años a la sombra lo primero que habéis hecho al salir es conseguir unas monturas baratas y viajar hasta vuestro rancho, que os espera como un oasis en medio de la planicie reseca. Al final de la tarde divisáis lo que queda de vuestro antiguo sueño: el cartel del Rancho Faulkner os da la bienvenida a las ruinas que una vez fueron vuestra granja».

NOTA: Esta aventura contiene algunas escenas particularmente desagradables. Es solo para mayores de 18 años. No apta para personas sensibles.

  • Pulsa aquí para descargar Descarriados.

¡Espero que la disfrutéis! ¡Un saludo y que el rol no pare!

 


miércoles, 23 de octubre de 2024

Adaptación de Adventus a Ysystem, por Ernesto Orellana (Emod)

¡Muy buenas!

Hoy os traemos la adaptación a Ysystem de Adventus, una aventura del grupo creativo Fragment escrita para Ratas en las Paredes. En ella, los PJ acuden a la llamada de auxilio de una nave de investigación... y pasan cosas.

La adaptación va completita gracias a su autor, Víctor Calero, que nos proporcionó material para que lo compartamos con todos vosotros. ¡Muchas gracias!

A continuación tienes:

¡Ea! A darle fuerte.

Ernesto Orellana (Emod)


miércoles, 19 de junio de 2024

Paranoia A.C.E.L.E.R.A.D.A.: nuevo sistema y aventura completa, por Daniel Cervantes

¡Buen ciclodía, ciudadanos!

Hoy es un día gozoso, ya que Daniel Cervantes, habitual colaborador de este blog y parte integral del grupo creativo humorístico Homeless, ofrece a la comunidad rolera un regalazo impresionante: ni más ni menos que un nuevo sistema para jugar a Paranoia: Paranoia A.C.E.L.E.R.A.D.A., junto con una magnífica y descacharrante aventura a la que no le falta un perejil: Seis son multitud. Esta aventura incluye PJ, toda la información necesaria y multitud de ayudas de juego, todo ello maquetado de forma elegante y exquisita por el propio Dani. ¡Y por si fuera poco, te lo pasas pipa leyéndolo!

Para mi es un honor compartir con la comunidad rolera todo este material sobre este juego tan querido por Dani y por mi. Tuve ocasión de testear tanto la aventura, que es buenísima, como el sistema, que logra exactamente lo que persigue: actualizar el juego y darle vidilla, ritmo y solidez.

En suma, este es uno de los posts que publico con más ilusión. Espero que os guste el material que se ha currado Dani, que asciende nada más y nada menos que a 65 páginas (11 del sistema y 54 de la aventura). Por supuesto, todo ello gratis y en libre descarga.

  • Aquí tenéis el nuevo sistema: Paranoia A.C.E.L.E.R.A.D.A.
  • Aquí tenéis la aventura: Seis son multitud. 

Esperamos que os mole el material y lo difundáis por todo el Complejo Alfa, ¡porque no hacerlo sería traición! 

¡Un saludo y que el rol no pare!


La flamante ficha de Paranoia A.C.E.L.E.R.A.D.A. me hace inmensamente feliz. ¿A ti no, querido conciudadano?

jueves, 13 de junio de 2024

Tarjetas para PNJ de Ysystem con estadísticas para poner sobre la pantalla, por Diego López

¡Muy buenas!

Hoy compartimos un recurso tremendamente práctico: unas tarjetas para PNJ de Ysystem con estadísticas para poner sobre la pantalla. Son obra de ínclito Diego López: ¡muchas gracias, Diego!

«Tan solo hay que meter las imágenes y quedan listas para imprimir y recortar y poderlas colocar sobre la pantalla del máster con la ilustración para los jugadores y las estadísticas cómodamente para el DJ. Las estadísticas las rellené a mano, que es más rápido».

  • Aquí tenéis la plantilla para tarjetas para PNJ en PDF.
  • Aquí tenéis la plantilla para tarjetas para PNJ en PDF rellenable (¡muchas gracias a HitMan por su colaboración!).
  • Aquí tenéis la plantilla para tarjetas para PNJ en PNG.

Esperamos que os sea útil. ¡Un saludo y que el rol no pare!

 

Estos PNJ pertenecen a una aventura que está escribiendo Diego en estos momentos: «El galán fantasma». ¡El hype por las nubes!






viernes, 7 de junio de 2024

Hojas de cálculo con fichas autorrellenables para Ysystem (PJ y PNJ), por Antonio Lozano

¡Muy buenas!

Aquí tenéis un par de hojas de cálculo muy útiles para preparar PJ y PNJ de Ysystem en tiempo récord. Basta con crear los personajes en la hoja matriz y los datos se vuelcan automáticamente a las hojas subsiguientes. Las fichas son bastante feas, pero para un testeo vienen muy bien, y la versión para PNJ me parece extremadamente útil.

Instrucciones para imprimir correctamente en A4 (ya sea en PDF o en papel):

  • Orientación: Horizontal.
  • Escala: Ajustar a la página.
  • Márgenes: Normales (o estrechos, según gusto).

Descargas: 

  • PJ Hoja de cálculo de Google: aquí.
  • PJ en ODS: aquí
  • PJ en XLSX: aquí.    
  • PNJ Hoja de cálculo de Google: aquí.
  • PNJ en ODS: aquí.
  • PNJ en XLSX: aquí.

Además, aquí tenéis unas barras de salud extra para que llevéis la cuenta de cuánto les queda a esos pobres PNJ. 

Espero que este material os sea útil. 

¡Un saludo y que el rol no pare!

Ejemplo de cómo queda la ficha de PJ rellena automáticamente.

Y así quedamos (digo, quedan) los PNJ rellenos automáticamente.


sábado, 16 de diciembre de 2023

El precio de la libertad, por Eduardo Rodríguez Herrera: aventura en libre descarga para celebrar el séptimo aniversario de TTV

¡Muy buenas!

Hoy es un gran día: siete años llevamos ya dando caña en este vuestro blog, y hoy lo celebramos compartiendo en libre descarga nada menos que la primera aventura que escribió Eduardo Rodríguez Herrera.

Antes de entrar en faena con el regalito, echemos la vista atrás con respecto al blog, que para eso me ha pasado Ignacio algunos datos:

  • Se abrió el 16 de diciembre de 2016, o sea, hace siete años, y desde entonces se han publicado 550 entradas: ¡ahí es nada!
  • Tiene 550 000 vistas.
  • Acumula 2900 comentarios.
  • Se percibe un descenso sostenido de lectores que solo es parcialmente achacable a la menor frecuencia de entradas, ya que este descenso ha sido lento y paulatino a lo largo de todos estos años independientemente de la calidad de las entradas.
  • A pesar de la tendencia actual de dejar de lado el medio escrito en favor del contenido audiovisual, y debates aparte, está claro que el blog funciona y tiene lectores muy asiduos y entusiastas, así como un creciente número de colaboradores. 

No nos queda más que agredeceros vuestras visitas y vuestro entusiasmo. ¡Esperamos seguir en la brecha muchos años más!

Y ahora, al turrón. Algunos datos sobre El precio de la libertad:

En origen escrita para el juego High Space y contenida en un libreto de aventuras entregado a los mecenas de su exitosa campaña de crowdfunding en enero de 2019, la aventura ha sido completamente adaptada a Ysystem, el genérico de Walhalla Ediciones.

Se han añadido 6 PJ pregenerados creados por mí específicamente para esta aventura (para los que hemos empleado la ficha de cyberpunk, que creo que le va más a esta historia carcelaria). Toda vez desprovista de la ambientación del juego para el que fue concebida, se han añadido un par de párrafos para ayudar a ubicar la acción en una ambientación Space Opera genérica con toques tan oscuros como se quiera.

El resultado es un PDF de 30 páginas completamente gratis (eso sí, sin adornos de maquetación más allá de portada, contraportada y fichas de PJ), que contiene una aventura muy resultona que podrá ocuparos una o dos sesiones de juego, e incluso dar pie a una campaña de aventuras espaciales del tipo de Firefly o Mass Effect. Su sinopsis es: 

«Habéis dado con vuestros huesos en un Centro de reacondicionamiento de La Autoridad. La buena noticia es que el 100% de los que salen de aquí están listos para insertarse en la sociedad. La mala es que solo sale el 2% de los internos. Da
igual lo que diga la propaganda estelar: esto es una maldita cárcel. Y da igual por qué estéis aquí, la única pregunta que resuena en vuestra cabeza es: ¿cómo demonios vais a salir?
».

Como digo, una historia carcelaria, pero eso sí: nada típica, porque si algo tiene Eduardo Rodríguez es que, incluso en su opera prima, siempre encuentra la forma de sorprender a la mesa de juego

Aquí tenéis los enlaces:

  • El precio de la libertad: aquí
  • Los 6 PJ pregenerados (todos en un único PDF): aquí
  • Los 6 PJ pregenerados (cada uno en un JPG independiente): aquí.

Los PJ vienen incluidos en la aventura, pero os los ofrecemos por separado para mayor comodidad.

Esperamos que disfrutéis el escenario y que consigáis salir con vida del Centro de Reacondicionamiento de marras. 

Un saludo y ¡que el rol no pare!

Antonio y el resto del «equipo» de The Tapadera Vineyard.
¡Por otros siete años más, por lo menos!

Ilustración de portada por Lemuel Calpito, extraída de ArtStation


Ejemplo de PJ: nuestra simpática hacker, Berry


viernes, 6 de enero de 2023

Hojas de cálculo para PJ y PNJ de Ysystem

¡Muy buenas!

Si ya de por si es fácil hacer PJ y PNJ con Ysystem, el sistema genérico de Walhalla Ediciones, ¡con estas hojas de cálculo es aún más rápido!

 Todas estas descargas son gratuitas:

¡Un saludo y que el rol no pare!



domingo, 8 de mayo de 2022

Las apariencias engañan (sLAng): descargas para jugar la partida con Ysystem + hack de adaptación

Muy buenas, macarras barriobajeros de la West Coast,

Tras la publicación de la minicampaña Vidas cruzadas, de Luis Tovar, en The Tapadera Vineyard seguimos con el gusanillo de sLAng, ese gran juego de Nosolorol que, por si fuese poco, cuenta con suplementos más que meritorios. Uno de estos suplementos (titulado Seis balas) contiene un one-shot muy potente que he adaptado a Ysystem porque quería llevarlo a mesa en el Club Dragom. ¡Dicho y hecho! El viernes pasado jugamos la aventura, que se llama Las apariencias engañan, y disfrutamos de lo lindo. El one-shot es uno de esos que siempre salen bien, aunque como DJ tienes que tener un poco de habilidad improvisando, y creo sinceramente que con Ysystem funciona aún mejor que con el reglamento nativo. Conté además con un buen grupo de juego, formado por Jorge Serrano, Facu, Roberto, «Kos» y Nely, que se metieron en el pellejo de sus respectivos y desdichados PJ y rolearon con gran criterio. ¡Menudo pitote de aventura! No dejéis de jugarla, porque es una maravilla. Yo es la segunda vez que la dirijo; la primera fue hace ya bastantes años con mi peña de La Tapadera, y aún recuerdo el efecto que causó y el modo en el que llegó a modificar el roleo en otras partidas y otros juegos 😅

El material que os traigo para disfrutar de Las apariencias engañan con Ysystem está formado básicamente por las cinco fichas de PJ pregenerados (Joseph Asbury, Susan Williams, Tony Estévez, Juan Gómez y Miguel «Loco» Sevilla) y todas las fichas de los PNJ que aparecen a lo largo de la aventura. Además, os dejo un PDF con los talentos de los PJ (es muy fácil saber cuál corresponde a cada PJ 😉), otro PDF con los hacks de reglas de los que hablo más abajo (por si los queréis adherir al reverso de las fichas de PJ) y un tercer PDF con todos los rostros de los PJ para que os lo imprimáis también en una hoja de pegatinas y podáis recortar y pegar los caretos en sus fichas correspondientes. En esa última hoja, asimismo, vienen unos pequeños tokens de los PJ, los PNJ y la furgoneta en la que se inicia la acción, por si los queréis recortar y pegar también sobre algún soporte físico para usarlos sobre los planos que acompañan a la aventura (y que también os meto en el pack de descarga).
 
  • Podéis haceros con todo el material de Las apariencias engañan - Ysystem pinchando aquí.
 
¡Espero que os resulte útil!
 
Anverso de una de las fichas de PJ, Juan Gómez. Para los reversos, recomiendo pegar los estupendos trasfondos que vienen en la aventura original recortando las estadísticas del sistema de sLAng.

 
Al margen de todo esto, y como ya he mencionado antes, a la hora de jugar a sLAng con Ysystem, y en virtud de la peculiar ambientación del juego, creo necesario realizar el siguiente hack de reglas:
  1. Tiradas de pánico contra el Aplomo de los PJ. Todos aquellos PJ con profesiones o perfiles habituados a la violencia (policías, mafiosos, pandilleros, asesinos a sueldo, etc.) tienen ventaja en las tiradas de pánico, de manera que, en su caso, el valor más alto de la tirada del DJ se anula (es decir, que deja de sumarse). Como es evidente, si el DJ obtiene dos o más 6 en su tirada de pánico, solo se anulará uno de ellos.
  2. Recuerdo cuando... Dado que en sLAng los PJ pregenerados cuentan con trasfondos muy elaborados, solo se puede activar el Recuerdo cuando... si el flashback asociado tiene que ver con algún hecho, PNJ o localización expresamente mencionado en el trasfondo del PJ. De lo contrario, el DJ no otorgará el bonificador de +2D a la tirada.
  3. Soltar la cita tiene premio (nueva regla). En sLAng todos los PJ deberían contar con citas acertadas y rotundas que los caracterizasen de la mejor manera. Por eso, cuando un PJ diga su cita en voz alta en un momento dramáticamente apropiado por primera vez, ganará una proeza.
  4. Coberturas (nueva regla). En un combate a distancia (esto es, con armas de fuego), una cobertura media hace que el atacante tenga +3 de dificultad a su tirada de impacto, mientras que una cobertura completa otorga un +6. Estos aumentos de dificultad los sufre también aquel que disfruta de la cobertura cuando pretende disparar sin perderla. Por «cobertura media» se entiende aquella que oculta y protege al menos la mitad del cuerpo del personaje o cuando este se tira al suelo, mientras que la «cobertura completa» exige que todo o casi todo el cuerpo se halle a resguardo.
  5. Ráfagas (nueva regla). Subfusiles (daño 10+PER), fusiles de asalto y ametralladoras (daño 15+PER) se pueden disparar a un solo objetivo (que recibe el daño completo) o en modo ráfaga. En este segundo caso, se declara previamente a cuántos objetivos se va a disparar y a continuación se realiza una tirada de impacto por separado para cada objetivo, con la particularidad de que todas esas tiradas (incluida la primera) tienen un +3 de dificultad y hacen 3 puntos menos de daño por cada objetivo declarado por encima de 1.
Esto es todo. Es un hack bastante pequeño respecto al reglamento canónico de Ysystem, pero me parece que así se ajusta mejor a la ambientación. ¿Qué pensáis?

Por último, aquí os dejo un par de foticos de la partida, que osciló entre el descojone en momentos muy puntuales y mucha, muchísima tensión la mayor parte del tiempo. ¡Qué bien nos lo pasamos! Por desgracia, se nos olvidó hacernos una «foto de familia».

¡Nos leemos!

Aquí en primer plano, el pobre de Juan Gómez, interpretado por «Kos»

Así empezaron las cosas. Así no terminaron las cosas...

domingo, 26 de diciembre de 2021

PJ y PNJ para jugar "Los amantes de Elche" con Ysystem

¡Muy buenas!

El otro día me topé con Los amantes de Elche, un one-shot de investigación escrito por José Mariano Sáez (rolero de pro y amigo personal) publicado en su blog La Luna de Lenthor. Como él mismo dice en el prefacio, se trata de "una aventura de tres a cinco personajes para el juego de rol Hardboiled ambientada en la España del siglo XVIII basada, con licencias, en una historia real, dada a conocer por el doctor Enrique Giménez en el libro El lado oscuro de las luces alicantinas del siglo XVIII (Instituto Alicantino de Cultura Juan Gil-Albert, 2017)".

Tengo Hardboiled y me gusta mucho: soy mecenas de los casebooks que sacaron hace poco los amigos de La Marca del Este, y disfruté de una partida que el gran Ernesto "Emod" dirigió antes del estallido de la pandemia. No obstante, creo que es una buena ocasión para probar Ysystem (el sistema genérico de Walhalla Ediciones, editorial de la que formo parte) en un contexto de investigación, y por eso comparto hoy con la comunidad las fichas de los cinco PJ incluidos en la aventura, así como las de los diferentes PNJ (a los que he añadido algunos maleantes extra, que nunca están de más para una escena inicial en la que ir explicando el sistema o calentando los dados). También os dejo cartelitos con los nombres de los PJ y, por último, unos encartes con el mapa de Elche de la época y un par de ilustraciones para que nos hagamos una idea de qué aspecto tenía la ciudad por aquel entonces.

Podéis descargarlo todo desde aquí

Espero que os sea útil ;)

¡Un saludo y que el rol no pare!



lunes, 22 de marzo de 2021

5 PJ para Ablaneda con Ysystem y los 9 PNJ para El molino fortificado

¡Muy buenas!

¿Cuál es el juego al que recurrís cuando tenéis que montar un one-shot rápidamente? En mi caso es Ablaneda, de José Carlos Domínguez, publicado por Other Selves. Sus aventuras cortas son una delicia: joyitas llenas de potencial, que se leen enseguida y garantizan una tarde de diversión.

En este caso jugamos El molino fortificado, incluida en el suplemento Lances de Ablaneda. Y aunque el sistema XD6 le va como unas calzas al juego, por supuesto que era momento de probar cómo funcionaba Ablaneda con Ysystem, de Walhalla Ediciones. 

¡Y funciona genial! Hemos hecho dos pequeños ajustes, mezclando ambos sistemas:

  • El Recuerdo cuando... tiene que versar sobre la vivencia por la cual el PJ acabó formando parte de La Ronda (por ejemplo, sobre el crimen cometido).
  • Lanzar un hechizo sigue requiriendo, aparte de la tirada, de una rima ingeniosa, si bien ahora sí es necesario especificar el objetivo concreto del conjuro (para saber contra qué valor fijo oponerlo). Ahora bien, fallar la tirada supone un efecto indeseado, y no solo cuando se pifie, lo que supone un resultado aún peor.

Comparto los cinco PJ que hice para la ocasión:

  • Bartolomeo Sagaz.
  • Benito Procaz.
  • Gervasio Tenaz.
  • Hermenegildo Soez.
  • Romualda Vivaz.

También he incluido las estadísticas de los nueve PNJ más relevantes de la aventura.

Podéis descargar el pack de PJ y PNJ desde aquí.

¡No puedo dejar de recomendaros Ablaneda, Ysystem y El molino fortificado!

¡Un saludo y que el rol no pare!



Paco (Hermenegildo), Emod (Gervasio) y Yoli (Romualda) se vieron envueltos en una aventura típicamente ablanedense: ¡tiene un poco de todo!

jueves, 25 de febrero de 2021

Personajes para La Puerta de Ishtar con reglamento Ysystem (La muerte de un ruiseñor)

¡Muy buenas!

Me encanta La Puerta de Ishtar, de Other Selves, sobre todo la ambientación. El sistema le va bien, también me gusta, pero a efectos prácticos me cuesta más que utilizar otros sistemas genéricos, que de igual modo encajan bien. De hecho, hace un tiempo incluso publicamos en este blog un sistema específico alternativo para este gran juego, resultado de mezclar el suyo propio, Motor de Emociones, con Hitos, de Nosolorol: esto dio como resultado Hitos y emociones, sistema del que podéis encontrar toda la información aquí.

Por otro lado, en Walhalla Ediciones acabamos de sacar Ysystem, nuestro versátil sistema genérico, del que tenéis toda la información y descargas aquí

Pues bien, para jugar la última aventura publicada para este juegaco, La muerte de un ruiseñor, que podéis encontrar en físico en tiendas y en digital en las dos plataformas más habituales, me lié la manta a la cabeza y generé tres PJ versión Ysystem: un mushkenu, un uridimmu y un wardu. En el PDF también aparecen todos los PNJ que podríais llegar a necesitar (17), haciendo un total de 20 personajes listos para jugar.

En uno de mis grupos de juego hemos completado la aventura en un total de 4 sesiones de unas tres horas cada una. La verdad es que con Ysystem ha funcionado muy bien: ha resultado ser una aventura dinámica, ágil, explosiva y repleta de momentos memorables.

Podéis descargaros todos los PJ y PNJ para jugar La muerte de un ruiseñor (y muchas otras aventuras de La Puerta de Ishtar) desde aquí. Espero que os molen y que Nihar-Urartu os sea propicio (¡cuidado, que es "mu cabrón"!)

¡Un saludo y que el rol no pare!


 

viernes, 19 de junio de 2020

Rueda de emociones, ayuda para improvisar PNJ (por Emod)

¡Muy buenas!

En esta ocasión os traigo una ayuda basada en la aplicación de la rueda de emociones. No es más que enfoque práctico y totalmente personal a algo que he visto comentado en varias ocasiones.

La rueda de emociones es la representación gráfica del psicólogo estadounidense Robert Plutnick para explicar su teoría sobre las emociones. Plutnick dividió las emociones en 8 categorías básicas con funciones específicas para la supervivencia del ser humano en su entorno. El resto de emociones son combinaciones de estas básicas.

- Pero... ¿esto no era una ayuda rolera?

- Sí hombre, sí. Tranquilo, que ahora llegamos.



Las ocho emociones básicas son: alegría, confianza, miedo, sorpresa, tristeza, aversión, ira y anticipación. Estas emociones varían en su grado de intensidad: cuanto más intensa, más se motiva una conducta afín a ella. Así, la melancolía es menos intensa que la pena y la pena más intensa que la tristeza.

La combinación de emociones básicas dan lugar a otras más avanzadas, descritas como combinaciones primarias, secundarias y terciarias. Por ejemplo: la combinación primaria de Tristeza y Sorpresa da como resultado la Decepción. La combinación secundaria de Tristeza y Miedo resulta en desesperación. Y la terciaria de Tristeza y Anticipación en pesimismo.

- Bueno, ¿me vas a contar ya para qué sirve?

- Que sí, coñe.

Como nos pasa a todos, en ocasiones tengo que improvisar algún PNJ (“extra” si jugamos a IMSERSO to the limit), o crear varios personajes en poco tiempo. La mayoría de las veces echo mano de una ficha random de comerciante, guerrero, granjero… y personalizo su nombre, características físicas, reacciones y emociones del PNJ en cuestión. Pero muchas veces tengo la sensación de repetirme en exceso en sus reacciones o que quede plano... que le falte “chicha”.

Con esta ayuda puedes generar las reacciones de un PNJ sobre la marcha. En la rueda tienes las emociones básicas numeradas con sus grados y la combinación primaria, para que puedas seleccionarlas al azar con con un dado de 8 caras. En la parte inferior derecha tienes el detalle de cada emoción, y en la inferior derecha las posibles combinaciones de emociones numeradas y ordenadas. Si ordenas las emociones básicas que has seleccionado de menor a mayor, y tomas una como decena y otra como unidad, podrás localizar de manera rápida la combinación que coincide.

He aquí un ejemplo: para el personaje de Andrés lanzo 3 dados, que ordenados de menor a mayor son: 4 (Sorpresa), 6 (Aversión) y 7 (Ira). Además de estas emociones y sus grados, las combinaciones y conductas del personaje son: 46 (Incredulidad), 47 (Indignación) y 67 (Desprecio).

Suelo usar un máximo de tres emociones, pero puedes probar con las que creas oportunas. Estas emociones pueden ir orientadas a distintos individuos o grupos, sobre todo si dos emociones son opuestas (por ejemplo si tiene tristeza y alegría).

Así, Andrés podría sentir Sorpresa, Aversión, Incredulidad e Indignación por los PJ; pero también Aversión, Ira, Indignación y Desprecio por el PNJ que buscan. Las acciones de los PJ y sus éxitos en habilidades sociales pueden hacer que la Sorpresa torne en Distracción y la Aversión en Tedio, y que el PNJ acabe revelando a los PJ parte de la información que necesitan para que dejen de molestarle, ya que tampoco siente ningún aprecio por el PNJ que buscan.

Aquí tenéis la ayuda "rueda de emociones" en JPG y en PDF. ¡Saludos!



viernes, 31 de enero de 2020

Retomamos la campaña de Mutant Year Zero + PNJ para el sector especial "El otro arca"

¡Muy buenas, Personas!

Ayer retomamos la campaña de Mutant Year Zero. La sesión tuvo lugar íntegramente en el sector especial de la zona conocida como "El otro arca". Al principio nos costó coger el ritmo tras un parón tan largo, pero la intensidad de la aventura fue in crescendo todo el tiempo hasta finalizar en un momentazo épico tras el cual ni ese sector ni los PJ supervivientes volverán a ser los mismos.

Porque, en efecto, un PNJ fundamental y nada menos que dos PJ perdieron la vida de una manera magnífica en esta tarde aciaga. Pero La Zona es un lugar inhóspito y cruel, y este es un juego con una letalidad alta, ¡ya iba siendo hora de que palmara alguno! :P Sus reemplazos ya están listos para tomar la vez. Ya ando devanándome los sesos para ver cómo introduzco a estos PJ en un grupo que, atención, JAMÁS ha vuelto a su Arca desde que iniciaron su periplo por la Zona hace ya semanas, si no meses. ¡Increíble! ¿Qué se encontrarán cuando vuelvan? Nadie lo sabe. ¿Les importa un pepino radioactivo? Parece que así es. 😂

Me encanta cuando los jugadores rolean las muertes de sus PJ dotándolas de plasticidad y significado: ¡así da gusto!

Hablando un poco de aspectos técnicos: últimamente le he cogido el gusto a poner la ficha del PNJ con el que se enfrenta un PJ junto a la ficha de este. Así tenemos más claro quién es su oponente, qué lleva encima y en qué estado se encuentra. Y además los jugadores tiran también las iniciativas de sus oponentes y todo es más fluido. Así que iré colgando en el blog las fichas de los PNJ de los sectores especiales, que no son otros que los que vienen en el manual, pero ya preparados para imprimir, separar y plantar sobre la mesa. Espero que os parezca útil. Yo os lo recomiendo encarecidamente.

  • Aquí tenéis a los PNJ de "El otro arca".

¡Un saludo y que el rol no pare!

Pilar, Tito, Paco y Ernesto (Emod) con sonrisa de circunstancia (¡y no era para menos!) Pero fue una SESIONACA ;) Contra la pantalla, las fichas de los PNJ

miércoles, 29 de enero de 2020

El Rastro de Cthulhu: ayudas para "La muerte ríe la última", ficha de PJ alternativa y ficha de PNJ

¡Muy buenas!

El viernes pudimos por fin hincarle el diente a El Rastro de Cthulhu. Tenía muchas ganas de probarlo largo y tendido, sobre todo para ver cómo casa el sistema GUMSHOE con esta ambientación, lo cual parece haber generado polémica y desde luego suscitó un debate tras la aventura (de esos sanos y entretenidos). Sin entrar más en el asunto, pues aún no tengo las ideas claras (más allá de opinar que "es un sistema que quiero que me guste"), la verdad es que pasamos una tarde estupenda. Para mi fue muy especial y, aunque echamos de menos a Patri, ¡se me pasó la sesión volando!

Para la ocasión había preparado unas ayudas (semblantes de los PJ e imágenes de los enclaves) para añadir a las que están disponibles en la web de Edge. Los jugadores las iban pinchando en un tablón de corcho dispuesto sobre la mesa con el panel forrado con folios para dibujar sobre él líneas rojas con rotulador y así establecer relaciones (lo cual al final no fue necesario).

Me parece importante poder ponerle cara a todos los PNJ relevantes de una aventura, sobre todo si se trata de una de investigación: facilita mucho las cosas. También me parece útil tener una ayuda física que recuerde a los jugadores los lugares en los que han estado y a los que pueden volver si se atascan porque les falte alguna pista. Tampoco he inventado la pólvora, pero creo que funcionaron a la perfección, y además me lo pasé muy bien buscando las fotos, la verdad. Espero que os sean útiles.

Asimismo, pongo a disposición la ficha de PJ alternativa que he preparado. La ficha oficial me parece un poco confusa. Esta es minimalista a más no poder, y probablemente os parezca un espanto, pero a mí me resulta mucho más práctica. Las Habilidades de Investigación están todas por el anverso, y las Generales por el reverso, junto con la información relativa al combate.

También comparto con vosotros unas fichas similares pero para PNJ, que he llamado "Hojas de control de PNJ". En mi opinión (y soy primerizo en este sistema) es conveniente llevar un control claro de los puntos de las Habilidades Generales que le quedan a cada uno de los PNJ. Os dejo también estas fichas, aunque no tuvimos ocasión de probarlas: así de cuidadosos fueron los jugadores: ¡no hubo ocasión de enfrentarlos a los malos de turno cara a cara!

También os brindo la matriz de PJ con la que se facilita una experiencia de juego de forma más inmersiva (aunque el DJ acabe un poco mareado). Es un formato nuevo, en A3, e incorpora las puntuaciones de los PJ que generé para la partida. Es más completa que la oficial. ¿Tal vez demasiado? :P

Y por último, las fichas de los PJ pregenerados junto con unos carteles para ponerlos sobre la mesa y unas tarjetitas para poner sobre la pantalla y representar la iniciativa.

En resumen, este pack incluye:
  • Tarjetas con las caras y nombres de los PNJ de la aventura.
  • Tarjetas con las imágenes de los lugares que se pueden visitar durante la aventura.
  • Ficha alternativa minimalista para PJ (modelo en blanco, en PDF y ODT).
  • Ficha alternativa minimalista para PNJ (modelo en blanco, en PDF y ODT).
  • Fichas de los PJ pregenerados para esta aventura (seis: cuatro hombres y dos mujeres).
  • Fichas de los PNJ adversarios de esta aventura (Hojas de control).
  • Tarjetas para indicar la iniciativa.
  • Matriz alternativa (modelo en blanco, en PDF y ODT).
  • Matriz con los valores de los PJ pregenerados para esta aventura.
Un pack completo del todo, creo yo, disponible aquí. Espero que os sea útil ;)

¡Un saludo y que el rol no pare!

Os dejo con las fotitos de rigor:

¡Me regalaron Hijos de Nyarlathotep y La muerte de un ruiseñor por mi cumpleaños! ¡¡¡Magníficos regalacos!!!
 
Anverso de la ficha de PJ, cartelito en exhibidor de metacrilato y tablón con ayudas

Reverso de la ficha de PJ, con la info sobre Habilidades Generales, combate y alguna cosilla más

¡Jesús transformó a Rodrigo en el sacerdote católico Robert Boyd con una simple servilleta!

Mucha interacción social en este tipo de aventuras (y el cura soltando la chapa, claro :P)

Tablón para ayudas, música, pantallaca (me encanta) y cara de "no cuela": pack básico de DJ

Edu es MUY convincente cuando hipnotiza

¡Ojo a los spoilers! Ayudas de personas, lugares y textos

La tarde se me pasó volando y redujimos la ingesta de snacks al mínimo

Edu, Ignacio, Jesús, Phil y Rodrigo (¡echamos de menos a Patri!)

Relax investigativo

lunes, 20 de enero de 2020

The DIG Hitos

¡Muy buenas!

Hoy os traigo algo muy especial...

¡The DIG Hitos! Es la adaptación al sistema de Nosolorol de un videojuego de 1995 (una aventura gráfica de LucasArts, concretamente), que es bien conocido en el mundillo.

Se trata de un juego de culto por múltiples razones: estuvo a punto de no ser publicado debido a varios retrasos y cambios en el equipo de producción, es la aventura gráfica de temática más seria con diferencia (Full Throttle, otro juegazo en mi opinión, era eminentemente serio pero contaba con mucho más desahogo cómico que The DIG, cuya temática pretende ser, además, bastante más trascendental) y cuenta con el guion de, atención, Steven Spielberg, cuya intención inicial fue llevarlo a la gran pantalla. Pero parece ser que la historia no daba para tanto. Pensó entonces realizar una película para televisión. Al final se quedó en videojuego, cosa que muchos celebramos.

A nivel mecánico el juego volvía a contar con animaciones en 3D (impresionantes para la época) combinadas con escenarios preciosistas en 2D. La interfaz era otra novedad y la música... bueno, si lo has jugado estoy por completo seguro de que te acuerdas de cuánto contribuía a la impresionante atmósfera del juego. 

Hace más un año (las cosas del espacio van despacio) realicé el testeo en La Tapadera (podéis consultar el post aquí). Poco después pude dirigirla en dos ocasiones en las Jornadas TdN edición 2018. Aunque todas las veces me lo he pasado genial con esta aventura, nunca olvidaré la última sesión: seis horas de intensísima partida que culminaron con el alba a las 6:00 de la mañana, en compañía de la genial tropa de amigos del realizador Daniel Cervantes (os recomiendo echarle un ojo a su canal de YouTube: Homeless): Fernando y Antonio "Daddy", entre otros.

En esta adaptación encontraréis:
  • Información sobre el videojuego.
  • Fichas de PJ pregenerados (5 + 1 en blanco).
  • PNJ pregenerados (6).
  • Hoja de control.
  • Imágenes para la pantalla personalizable. 
  • Consejos concretos para que podáis componer vuestra propia versión de la historia, y adaptarla a los gustos, ritmos y longitudes propias de vuestro grupo de juego.
Espero que os animéis a llevarla a las mesas y que la disfrutéis: ¡para mí ha sido de las experiencias roleras más satisfactorias! Y por supuesto, os recomiendo encarecidamente que juguéis al videojuego.
Podéis descargaros The DIG Hitos desde aquí.

¡Un saludo y que el rol no pare!

martes, 7 de enero de 2020

¡Niefltafl ya disponible!

¡Niefltafl, la nueva aventura oficial de Walhalla, ya está disponible!
Tenéis toda la información aquí.
¡Esperemos que os guste!