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domingo, 8 de mayo de 2022

Las apariencias engañan (sLAng): descargas para jugar la partida con Ysystem + hack de adaptación

Muy buenas, macarras barriobajeros de la West Coast,

Tras la publicación de la minicampaña Vidas cruzadas, de Luis Tovar, en The Tapadera Vineyard seguimos con el gusanillo de sLAng, ese gran juego de Nosolorol que, por si fuese poco, cuenta con suplementos más que meritorios. Uno de estos suplementos (titulado Seis balas) contiene un one-shot muy potente que he adaptado a Ysystem porque quería llevarlo a mesa en el Club Dragom. ¡Dicho y hecho! El viernes pasado jugamos la aventura, que se llama Las apariencias engañan, y disfrutamos de lo lindo. El one-shot es uno de esos que siempre salen bien, aunque como DJ tienes que tener un poco de habilidad improvisando, y creo sinceramente que con Ysystem funciona aún mejor que con el reglamento nativo. Conté además con un buen grupo de juego, formado por Jorge Serrano, Facu, Roberto, «Kos» y Nely, que se metieron en el pellejo de sus respectivos y desdichados PJ y rolearon con gran criterio. ¡Menudo pitote de aventura! No dejéis de jugarla, porque es una maravilla. Yo es la segunda vez que la dirijo; la primera fue hace ya bastantes años con mi peña de La Tapadera, y aún recuerdo el efecto que causó y el modo en el que llegó a modificar el roleo en otras partidas y otros juegos 😅

El material que os traigo para disfrutar de Las apariencias engañan con Ysystem está formado básicamente por las cinco fichas de PJ pregenerados (Joseph Asbury, Susan Williams, Tony Estévez, Juan Gómez y Miguel «Loco» Sevilla) y todas las fichas de los PNJ que aparecen a lo largo de la aventura. Además, os dejo un PDF con los talentos de los PJ (es muy fácil saber cuál corresponde a cada PJ 😉), otro PDF con los hacks de reglas de los que hablo más abajo (por si los queréis adherir al reverso de las fichas de PJ) y un tercer PDF con todos los rostros de los PJ para que os lo imprimáis también en una hoja de pegatinas y podáis recortar y pegar los caretos en sus fichas correspondientes. En esa última hoja, asimismo, vienen unos pequeños tokens de los PJ, los PNJ y la furgoneta en la que se inicia la acción, por si los queréis recortar y pegar también sobre algún soporte físico para usarlos sobre los planos que acompañan a la aventura (y que también os meto en el pack de descarga).
 
  • Podéis haceros con todo el material de Las apariencias engañan - Ysystem pinchando aquí.
 
¡Espero que os resulte útil!
 
Anverso de una de las fichas de PJ, Juan Gómez. Para los reversos, recomiendo pegar los estupendos trasfondos que vienen en la aventura original recortando las estadísticas del sistema de sLAng.

 
Al margen de todo esto, y como ya he mencionado antes, a la hora de jugar a sLAng con Ysystem, y en virtud de la peculiar ambientación del juego, creo necesario realizar el siguiente hack de reglas:
  1. Tiradas de pánico contra el Aplomo de los PJ. Todos aquellos PJ con profesiones o perfiles habituados a la violencia (policías, mafiosos, pandilleros, asesinos a sueldo, etc.) tienen ventaja en las tiradas de pánico, de manera que, en su caso, el valor más alto de la tirada del DJ se anula (es decir, que deja de sumarse). Como es evidente, si el DJ obtiene dos o más 6 en su tirada de pánico, solo se anulará uno de ellos.
  2. Recuerdo cuando... Dado que en sLAng los PJ pregenerados cuentan con trasfondos muy elaborados, solo se puede activar el Recuerdo cuando... si el flashback asociado tiene que ver con algún hecho, PNJ o localización expresamente mencionado en el trasfondo del PJ. De lo contrario, el DJ no otorgará el bonificador de +2D a la tirada.
  3. Soltar la cita tiene premio (nueva regla). En sLAng todos los PJ deberían contar con citas acertadas y rotundas que los caracterizasen de la mejor manera. Por eso, cuando un PJ diga su cita en voz alta en un momento dramáticamente apropiado por primera vez, ganará una proeza.
  4. Coberturas (nueva regla). En un combate a distancia (esto es, con armas de fuego), una cobertura media hace que el atacante tenga +3 de dificultad a su tirada de impacto, mientras que una cobertura completa otorga un +6. Estos aumentos de dificultad los sufre también aquel que disfruta de la cobertura cuando pretende disparar sin perderla. Por «cobertura media» se entiende aquella que oculta y protege al menos la mitad del cuerpo del personaje o cuando este se tira al suelo, mientras que la «cobertura completa» exige que todo o casi todo el cuerpo se halle a resguardo.
  5. Ráfagas (nueva regla). Subfusiles (daño 10+PER), fusiles de asalto y ametralladoras (daño 15+PER) se pueden disparar a un solo objetivo (que recibe el daño completo) o en modo ráfaga. En este segundo caso, se declara previamente a cuántos objetivos se va a disparar y a continuación se realiza una tirada de impacto por separado para cada objetivo, con la particularidad de que todas esas tiradas (incluida la primera) tienen un +3 de dificultad y hacen 3 puntos menos de daño por cada objetivo declarado por encima de 1.
Esto es todo. Es un hack bastante pequeño respecto al reglamento canónico de Ysystem, pero me parece que así se ajusta mejor a la ambientación. ¿Qué pensáis?

Por último, aquí os dejo un par de foticos de la partida, que osciló entre el descojone en momentos muy puntuales y mucha, muchísima tensión la mayor parte del tiempo. ¡Qué bien nos lo pasamos! Por desgracia, se nos olvidó hacernos una «foto de familia».

¡Nos leemos!

Aquí en primer plano, el pobre de Juan Gómez, interpretado por «Kos»

Así empezaron las cosas. Así no terminaron las cosas...

lunes, 13 de diciembre de 2021

PJ de Misterios Ocultos (mini campaña para Ragnarok) adaptados a Ysystem

Muy buenas, fantasmas, vampiros, roleros y demás seres de la noche,

Hoy os traemos seis PJ pregenerados para poder disfrutar de ese aventurón para Ragnarok que es Misterios ocultos... ¡pero con reglamento Ysystem! Los PJ han sido maquetados específicamente para esta adaptación, como es fácil de comprobar, y os pueden dar mucho pero que mucho juego. ¡Lo bien que nos lo pasamos en La Tapadera interpretándolos en su día! Por no hablar de las partidas que se jugaron en el Club Dragom, que también fueron crema. Para descargar los PJ de Misterios Ocultos Ysystem, tan fácil como pinchar aquí.

NOTA PARA EL ROLERO DESPISTADO: Misterios Ocultos es una mini campaña escrita por Jorge Carrero Roig para el juego de rol Ragnarok Tercera Edición , publicado por los amigos de Ediciones t&t, que ocupa entre cinco y ocho sesiones. La historia lleva a los personajes hasta el Retiro de Fuste, un balneario abandonado situado en un recóndito valle al norte de Pamplona. Los PJ acuden allí como concursantes de un reality show de una cadena de televisión privada dedicado al misterio, el ocultismo y los sucesos paranormales. Pronto descubren que el balneario tiene un tumultuoso pasado, mientras que el valle esconde terribles secretos que los PJ deberán sacar a la luz si quieren sobrevivir a las mortales amenazas que encierra la zona.

¡Con Ysystem, este aventurón se vuelve aún más emocionante y hasta un poquito pulp! Por cierto, que si quieres hacerte con Misterios Ocultos, tan fácil como pinchar aquí.

¡Nos leemos!

Aquí, uno de los fiambr... esto... PJ de Misterios Ocultos

viernes, 10 de diciembre de 2021

¡Yernhest!, una adaptación de Jernhest a Ysystem (con reglas, fichas, hechizos y PJ de muestra), por Oceanorrolero

¡Muy buenas, queridos y queridas steampunks de todo Korn!

Hoy tenemos el placer de traeros a The Tapadera Vineyard un material la mar de interesante brindado por ese ínclito gadita y mejor amigo que es Oceanorrolero: ¡Yernhest, una adaptación de Jernhest al reglamento genérico Ysystem! Con esto hacemos un megacombo, porque por aquí nos encanta Jernhest, mientras que Ysystem es nuestro reglamento de cabecera, así que estamos ante un auténtico win-win (al menos para este que suscribe).

Oceanorrolero se ha currado unas reglas de adaptación la mar de prácticas y además ha diseñado una nueva ficha de PJ (generando asimismo una versión editable). No solo eso: también ha creado tres atractivos PJ de ejemplo y ha compilado varios hechizos en un compacto grimorio asignado a uno de esos PJ. ¿Qué más se puede pedir? Nada más, creo yo, solo dar las GRACIAS a Oceanorrolero, así, en mayúsculas, por todo este pedazo de material.

Os podéis descargar todas estas cositas güenas y steampunk en los siguientes enlaces:

¡Hale, a steampunkear con Ysystem por todo Korn!



lunes, 20 de enero de 2020

The DIG Hitos

¡Muy buenas!

Hoy os traigo algo muy especial...

¡The DIG Hitos! Es la adaptación al sistema de Nosolorol de un videojuego de 1995 (una aventura gráfica de LucasArts, concretamente), que es bien conocido en el mundillo.

Se trata de un juego de culto por múltiples razones: estuvo a punto de no ser publicado debido a varios retrasos y cambios en el equipo de producción, es la aventura gráfica de temática más seria con diferencia (Full Throttle, otro juegazo en mi opinión, era eminentemente serio pero contaba con mucho más desahogo cómico que The DIG, cuya temática pretende ser, además, bastante más trascendental) y cuenta con el guion de, atención, Steven Spielberg, cuya intención inicial fue llevarlo a la gran pantalla. Pero parece ser que la historia no daba para tanto. Pensó entonces realizar una película para televisión. Al final se quedó en videojuego, cosa que muchos celebramos.

A nivel mecánico el juego volvía a contar con animaciones en 3D (impresionantes para la época) combinadas con escenarios preciosistas en 2D. La interfaz era otra novedad y la música... bueno, si lo has jugado estoy por completo seguro de que te acuerdas de cuánto contribuía a la impresionante atmósfera del juego. 

Hace más un año (las cosas del espacio van despacio) realicé el testeo en La Tapadera (podéis consultar el post aquí). Poco después pude dirigirla en dos ocasiones en las Jornadas TdN edición 2018. Aunque todas las veces me lo he pasado genial con esta aventura, nunca olvidaré la última sesión: seis horas de intensísima partida que culminaron con el alba a las 6:00 de la mañana, en compañía de la genial tropa de amigos del realizador Daniel Cervantes (os recomiendo echarle un ojo a su canal de YouTube: Homeless): Fernando y Antonio "Daddy", entre otros.

En esta adaptación encontraréis:
  • Información sobre el videojuego.
  • Fichas de PJ pregenerados (5 + 1 en blanco).
  • PNJ pregenerados (6).
  • Hoja de control.
  • Imágenes para la pantalla personalizable. 
  • Consejos concretos para que podáis componer vuestra propia versión de la historia, y adaptarla a los gustos, ritmos y longitudes propias de vuestro grupo de juego.
Espero que os animéis a llevarla a las mesas y que la disfrutéis: ¡para mí ha sido de las experiencias roleras más satisfactorias! Y por supuesto, os recomiendo encarecidamente que juguéis al videojuego.
Podéis descargaros The DIG Hitos desde aquí.

¡Un saludo y que el rol no pare!

domingo, 29 de diciembre de 2019

Trudvang Salvaje, una adaptación de Trudvang Chronicles a Savage Worlds

¡Muy buenas a todos!

En la Tapadera todavía no nos decidimos si damos los regalos con Papá Noel, con los Reyes Magos, Yule o en el cumpleaños de Paulo Coelho, así que hoy es tan buen día como cualquier otro para regalaros una nueva aportación y que podáis llevarla a la mesa en estas fiestas: ¡Trudvang Salvaje!

¡Trudvang Salvaje, por fin!

Este mes Nosolorol ha sacado Trudvang Chronicles. Personalmente, este juego me fascina. Tengo que reconocer que a mí me pueden los juegos con buenas ilustraciones (y Paul Bonner y Álvaro Tapia son tremendos), pero en este caso la ambientación también acompaña. Esa fantasía tan europea, con pequeños asentamientos separados entre sí por interminables extensiones de bosque; los trolls (o troles) con grandes narices y cola de vaca, acechando a los viajeros; los enanos cubiertos de hollín, escondidos en lo profundo de la montaña… Hace un par de años, tras recibir los libros en inglés del Kickstarter que sacó Riotminds, pudimos jugar la mini-campaña que acompañaba a los manuales: Wildheart (o Corsilvestre en la edición española); me encantó el ambiente a Dentro del Laberinto que emanaba de cada encuentro, ese cuento de hadas tradicional que vivieron nuestros personajes.

Sé que para muchos la fantasía le parece toda igual, pero el tratamiento de la misma puede suponer una gran diferencia. El primer libro que me leí en mi vida (por cuenta propia) fue El Hobbit, y las sensaciones que me produjo ese libro (de aventura y de misterio por lo que aguarda en el horizonte) es algo que no se consigue tan fácilmente. ¡Y para mí, este juego lo consigue!

Con el sistema, sin embargo, me siento como nuestro viejo amigo Bilbo: “como mantequilla untada sobre demasiado pan”. Yo soy de los que, cuando tiro demasiados dados en la mesa, miro al que tenga al lado para que los cuente por mí. Y con Trudvang Chronicles hace falta una buena cabeza para los números. No digo que no funcione, pero acaba uno leyendo tantos sistemas que, al final, cuesta asimilar los que son un poco más complejos.

Esta adaptación la llevo gestando desde que nos mandaron el PDF de Savage Worlds Edición Aventura. Tan solo estaba esperando a que sacasen la edición española para poder aplicar los términos traducidos y, por suerte, Nosolorol se ha marcado una edición de lujo. Así que, ¡por fin!, puedo compartir con vosotros la adaptación a Savage Worlds de Trudvang Chronicles. Mi trabajo tan solo adapta el material de los dos libros publicados, pero con Savage Worlds es fácil crear monstruos desde cero, así que cuando saquen ese fabuloso bestiario que se llama igual que yo (más o menos, Jorgi/Jorge), tendremos inspiración de sobra.

La ficha de la adaptación, adaptando el diseño de una ficha antigua de Drakar och Demoner, la versión original de Trudvang Chronicles

No esperéis encontraros un resumen de la ambientación de Trudvang. Me he limitado a adaptar cosas importantes del sistema para poder jugarlo con SW (y para poder dirigir las aventuras oficiales que saquen), pero seguiréis necesitando los libros de Trudvang Chronicles para jugar (y el de Savage Worlds, por supuesto). Tampoco he añadido nuevas Ventajas ni Desventajas, porque creo que el manual básico de SW tiene un buen montón y todavía no lo he jugado como para saber qué le falta. ¡Se aceptan sugerencias!

Sin más, os dejo con Trudvang Salvaje:
- Podréis descargaros el documento con la adaptación aquí.
- Y la hoja de personaje la encontraréis aquí.

¡Espero que lo disfrutéis!

miércoles, 21 de agosto de 2019

Ficha de LexOccultum adaptada a Hitos (por Jorge Carrero)

Muy buenas, roleros y roleras de pro,

Si ayer publicábamos un documento de 8 páginas que contenía la adaptación de Lex Occultum a Savage Worlds realizada por nuestro compañero Jorge Carrero -documento que venía acompañado de una ficha de PJ-, hoy compartimos esto último pero adaptado a Hitos, o más bien a la "versión Taura" de Hitos (que se empieza a conocer por ahí como "Hitos Acelerado" o "AceleradHitos"). Personalmente, creo que Hitos le va bien a un juego como LexOccultum, tanto como Savage, si no más, y si vosotros creéis lo mismo, pues aquí tenéis una fichaca con la que disfrutar del juego de RiotMinds sin necesidad de meteros en los berenjenales de su enrevesado sistema.

  • Pincha en este enlace para descargarte la ficha de PJ de Hitos-LexOccultum.

Y eso es todo por hoy. Mañana más.
¡Nos leemos!

Anverso de la ficha

martes, 20 de agosto de 2019

Adaptación de LexOccultum a Savage Worlds + ficha de PJ en libre descarga (por Jorge Carrero)

Muy buenas, savageworlders y demás patulea frenética,

Hoy nos sumamos (puntualmente) a ese mantra que algunos roleros pulperos rezan al menos cinco veces al día, cual mahometanos salvajunos, que es "Esto mola más con Savage". Y bueno, en algunos casos hay que reconocer que es verdad, por ejemplo en el de LexOccultum, ese juegaco -por tamaño, calidad de edición y ambientación- que recaudó la friolera de millón y pico de coronas suecas (más de 100.000 euros) en su Kickstarter de febrero-marzo de 2017, pero que tiene un sistema bastante petardo. Le pasa lo mismo que a Trudvang Chronicles, también publicado por RiotMinds (y próximamente en España por los amigos de Nosolorol), otro juegazo que quita el hipo en muchos aspectos, pero que falla por la farragosidad innecesaria del sistema.

Bueno, pues nuestro artista de La Tapadera, Jorge Carrero (que además de artista es mecenas compulsivo de cosas bonitas, como Trudvang Chronicles y por supuesto LexOccultum), ha cogido el toro por los cuernos y se ha currado una adaptación a Savage de 8 paginacas. Y sí, os la podéis descargar un poquito más abajo 😎 Por si fuese poco, Jorge se ha maquetado también una ficha de PJ para LexOccultum-Savage que ha quedado que es un primor.
Mirad, mirad, qué cosas tan chulérrimas:

Primera página de la adaptación. En su confección, Jorge ha añadido el Estatus y los Favores, que son conceptos que vienen en Rippers Resurrected y juegan con la clase social y con el hecho de que ayudar a ciertas personas puede ser beneficioso más adelante (lo cual le viene como anillo al dedo a LexOccultum).

Anverso de la ficha de PJ

Bueno, ¡y hay más! Jorge se ha maquetado igualmente una ficha de LexOccultum para Hitos, pero bueno, eso lo colgaremos mañana, que no es cosa de andar mezclando churras pulperas con merinas narrativas. Al grano:

  • Pincha aquí para descargarte la adaptación a Savage Worlds de LexOccultum.
  • Pincha aquí para descargarte la ficha de PJ LexOccultum-Savage.


Hale, a disfrutar del siglo XVIII más oscuro, macabro y... ¡salvaje!
¡Nos leemos!

sábado, 2 de junio de 2018

The Dig Hitos: testeo y sesionaca!

Muy buenas!

Ayer tuve la suerte de poder dirigir mi particular adaptación de la aventura gráfica de Lucasarts "The Dig" al sistema Hitos. Ese videojuego (año 1995) me marcó, por razones que no desgranaré aquí para no spoilear al personal. Recordándola, me pareció que se prestaba muy bien a una adaptación rolera. Me puse a investigar y encontré mucha información que confirmó mi primera impresión. Así que me puse manos a la obra (por suerte, hay bastante arte fan en Internet que me facilitó la tarea), hice mis propias fichas y en cuanto a la trama recorté aquí y añadí acá.

Quedé muy contento con el resultado, el cual era un poco incierto hasta que iniciamos el testeo. Pero lo que más me satisfizo fue lo bien que lo pasamos los integrantes de nuestro grupo de juego habitual que pudimos quedar (hubo varias ausencias). Sin duda, una de las veces que mejor me lo he pasado jugando al rol: muchas gracias, compis!!! :D

Por si alguien se lo pregunta: en efecto, estoy deseando llevar esta adaptación a las TdN de este año. La voy a dirigir en dos ocasiones: viernes noche y domingo noche. Y por supuesto, en cuanto saque algo de tiempo para acabar de componerla, la publicaré en este mismo blog en libre descarga ;)

A todos y todas los que os apuntéis, espero que lo paséis bien! ;)

Os dejo algunas instantáneas de la partida de ayer :D















lunes, 5 de junio de 2017

Diluvio: una adaptación a Hitos de la novela gráfica de Pona y Hervás

¡Muy buenas!

El otro día tuve la ocasión de dirigir mi primera adaptación de una novela gráfica a partida de rol. Se trataba de Diluvio, de Nicolas Pona y Jesús Hervás, editado en España por Norma Editorial.

Con esta sublime portadaca, ¿quién puede resistirse a leerlo? ;)


Hace ya un tiempo que me lo regaló Judit (mi esposa) por mi cumpleaños. Me encantó, y lo recomiendo encarecidamente: me parece una auténtica obra de arte. Tanto que me lancé a adaptarla para nuestro grupo de rol habitual. Sin destripar mucho del cómic, en él hay solo dos personajes principales, así que la modificación más notable ha sido añadir más PJ opcionales, aunque hay otras, que desgranaré en la propia adaptación cuando la publique más adelante ;)

Elegí el sistema Hitos de Nosolorol por su velocidad a la hora de generar personajes y por su flexibilidad. Eso sí, empleé los hacks habituales que Ignacio Sánchez ha ideado (tirar 6 dados en combate, 3 de ellos para el daño; y limitar la cantidad de aspectos a agotar, siendo el máximo la puntuación de Drama del personaje), y le añadí uno más: al tirar por Entereza, el "daño" se sumaba al mismo contador que el daño físico. El objetivo era crear una mayor inseguridad y algo más de agobio en los jugadores, que suelen sentirse demasiado a salvo con Hitos... ;) Se me ha ocurrido llamar a esta versión Hitos+ (Hitos Plus) :P

De izquierda a derecha: Edu, Phil, un servidor, Ignacio y Rodrigo, "inmersos" en la partida (qué bien traído, eh? :P )


Lo pasé genial dirigiéndola, y parece que los jugadores también la disfrutaron mucho, así que quedé muy satisfecho. Espero que cuando la publique os animéis a jugarla con vuestro grupo habitual. Me estoy planteando llevarla a las TdN2017, aunque necesitará un severo recorte, pues la jugamos en unas seis horas aproximadamente...

Bueno, espero que sea de vuestro interés. Más adelante colgaré la adaptación con las fichas de PJ y PNJ, más la pantalla y las tarjetas para la iniciativa, que desde que Jorge Carrero nos ilustró en su uso, todos las hemos incorporado a nuestras partidas ;)

¡Salud, y que las corrientes os sean propicias! ;)
Antonio