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lunes, 16 de marzo de 2026

Nuevas fichas de IBeN para Cuervos de Asgard MC... ¡con reglas de persecuciones incluidas!

¡Muy buenas, hijas e hijos del Ragnarök!

El amigo IBeN nos trajo hace un tiempo una Mesa presidencial completa para protagonizar nuestras partidas de Cuervos de Asgard Motor Club, el juego publicado por Walhalla Ediciones. Se trataba de siete PJ pregenerados que había maquetado por su cuenta, con un resultado verdaderamente profesional. Pues ojo, porque IBeN ha querido mejorar aún más la maquetación de esas fichas incorporando datos de equipo, motos... ¡y hasta las reglas de persecuciones! Ahora esas fichas lucen increíble en formato apaisado, y, como siempre, están en libre descarga para todos vosotros.

Muchas gracias a IBeN por su magnífica aportación, ¡esto sí que es un motero de tomo y lomo! 

¡Nos leemos!

 


lunes, 19 de enero de 2026

La ira de Kukulkán: una aventura original de Ismael Díaz Sacaluga para Cuervos de Asgard MC en libre descarga

¡Muy buenas, moteros postapocalípticos asgardianos!

Hoy os traemos La ira de Kukulkán, una nueva aventura gratis y en libre descarga para Cuervos de Asgard MC (finalista a Mejor Juego del Año en los pasados premios Rolea 2025). La cosa tiene su miga, porque La ira de Kukulkán es obra de uno de los mejores autores roleros de este país y fuera de él, Ismael Díaz Sacaluga, con el que muchos ya sabéis que nos une una estrecha amistad y varios proyectos compartidos.

El hecho de que un autor de la talla de Ismael haya escrito (y maquetado) una aventura para CAMC por puro amor al arte dice mucho y bien de este juego, que no para de ganar adeptos y de jugarse en mesas. Además, La ira de Kukulkán es un aventurón que os va a conquistar en cuanto lo leáis. Si queréis una pequeña sinopsis, la tenéis en las imágenes de más abajo.

Mil gracias a Ismael de parte de todos los fans de CAMC, entre los cuales me incluyo (¡en vanguardia!). La verdad es que Ismael me comentó que iba a escribir y regalarnos una aventura para CAMC cuando nos vimos en las últimas jornadas Rolea, pero no le quise tomar la palabra porque soy el primero en ser consciente del trabajo que eso implica. ¡Pues toma! Mucho antes de lo cabalmente esperable, el bueno de Ismael va y nos hace a todos este presente 😄

 Lo dicho... ¡AVENTURÓN!

 



¡Nos leemos!

sábado, 27 de diciembre de 2025

La campana Biker, aventura para CAMC en libre descarga (por Pedro Nieto)

¡Muy buenas, moteros postapocalípticos asgardianos!

Hoy en este vuestro blog os traemos La campana Biker, una aventura de Pedro Nieto para Cuervos de Asgard MC (finalista a Mejor Juego del Año en los pasados premios Rolea 2025, por cierto 😉). La campana Biker es una aventura corta pero que me ha parecido muy valiosa, porque además de incorporar un par de pequeñas ayudas del mayor interés, está diseñada para un solo jugador, lo cual es una rareza en el rol. Hasta el momento no teníamos nada así para CAMC, y se agradecen mucho estas cosas.

Se trata de una aventura escrita por alguien que es motero, como Pedro, y eso se nota; incluso incorpora un enlace a un vídeo de YouTube (de otro motero amigo del autor) donde se explica todo lo que necesitamos saber acerca de las campanitas en las que se inspira el escenario. Como os digo, es una aventura muy recomendable, que el bueno de Pedro pone a disposición de todo el mundo, mostrando una vez más la generosidad y el buen hacer de la gente que habita el canal de Telegram de Walhalla Ediciones. ¡Muchas gracias!

¡Nos leemos!



domingo, 3 de agosto de 2025

Ayuda sonora para La manzana podrida (Cuervos de Asgard Motor Club) por Antonio Lozano Lubián

¡Muy buenas, moteros postapocalípticos asgardianos!

Aquí tenéis una ayuda ambiental en formato MP3. Si vas a dirigir La manzana podrida, esa magnífica aventura (con setting incluido) de Guillermo González «Fomor» para CAMC (Cuervos de Asgard Motor Club, el juegazo de Enric Muraday publicado por Walhalla Ediciones), puede que quieras emplear esta ayuda. 

Para explicarlo sin mucho spoiler, se trata de lo que se escucha por la megafonía en la Gran Manzana. El audio dura 2 horas 52 minutos e incluye 39 frases, todas diferentes, separadas 5 minutos cada una.

¡Espero que os ayude a meteros en ambiente!

  • Descarga el audio desde aquí

¡Un saludo y que el rol no pare!

 


martes, 1 de julio de 2025

Set completo de PJ pregenerados para CAMC (por IBeN)

¡Muy buenas, hijas e hijos del Ragnarök!

El amigo IBeN nos trae hoy una Mesa presidencial completa para protagonizar nuestras partidas de Cuervos de Asgard Motor Club, el juego publicado por Walhalla Ediciones. Se trata de siete PJ pregenerados que IBeN ha maquetado por su cuenta, con un resultado verdaderamente chulo. ¡Esta Mesa presidencial derrocha carisma y molonidad por los cuatro costados!

Esperamos que os sea útil. Muchas gracias a IBeN por su magnífica aportación, ¡se acaba de ganar un asiento en la corte de Nueva Asgard! 

  • Descárgate la galería de PJ pregenerados pinchando aquí. Por cierto, que en este mismo enlace también podéis acceder a los tokens digitales de los siete PJ, en este caso obra del amigo Pablo «Vulzen».

¡Nos leemos!




lunes, 10 de febrero de 2025

Hoja de control online para CAMC, por Carlos Barbado Andrade

¡Muy buenas!

Carlos Barbado Andrade nos trae hoy una hoja de cálculo para llevar el control de nuestras partidas de Cuervos de Asgard Motor Club, el juego publicado por Walhalla Ediciones. Es una herramienta excelente que facilitará el seguimiento del estado de todos los PJ por parte de la DJ y el resto de la mesa, sobre todo online, compartiéndola, pero nada impide usarla en una tablet o en un PC si se juega en mesa. 

Como podéis ver en la imagen inferior, en una pestaña encontraréis la hoja básica, vacía, ¡y en la otra los PJ pregenerados! 

Esperamos que os sea útil. Muchas gracias a Carlos por su magnífica aportación, ¡se acaba de ganar un asiento en Nueva Asgard! 

  • Pulsa aquí para ver la hoja en el navegador web. No olvides hacer una copia personal mediante Archivo>Hacer una copia.




miércoles, 29 de enero de 2025

Resumen de las reglas de persecuciones de CAMC (Cuervos de Asgard Motor Club)

¡Buenas!

Aquí tenéis un resumen de las reglas de persecuciones de CAMC (Cuervos de Asgard Motor Club), juego de rol publicado por Walhalla Ediciones.

Espero que os sea útil y que no os partáis la crisma yendo a toda pastilla por esas llanuras yermas perdidas de la mano de los dioses asgardianos.

¡Un saludo y que el rol no pare!

  • Pulsa aquí para descargar el resumen de reglas de persecuciones de CAMC

 


viernes, 28 de junio de 2024

Una campaña entera de Cuervos de Asgard MC en La Tapadera... ¡qué bueno es este juego!

¡Muy buenas, moteras y moteros del Ragnarök!

Hoy os vengo a hablar de la campaña de Cuervos de Asgard MC que hemos jugado en La Tapadera (aunque es más preciso referirse a ella como «minicampaña», ya que hemos echado unas once o doce sesiones, no más). Ha sido una historia secuencial, sin nombre, pues lo que he hecho ha sido enlazar aventuras sueltas que ya están escritas y testeadas y darle forma al conjunto metiendo mucho roleo comunitario de por medio. Esto ha sido posible porque en Cuervos de Asgard MC la comunidad de supervivientes es una fuente inagotable de drama, que brota con una tremenda naturalidad.

En realidad, lo que he dirigido han sido las aventuras Pozos de codicia (de Enric Muraday) y La Manzana podrida (de Guillermo González «Fomor»), a las que he añadido tramas secundarias que han funcionado francamente bien. No solo ha sido una gran experiencia, sino que me ha reconfirmado por enésima vez lo bueno y lo versátil que es este juego de Enric Muraday (de inminente lanzamiento por parte de Walhalla Ediciones). Además, para esta campaña se ha sumado a nuestro grupo de La Tapadera el gran Alejandro, de Nido de juegos, incansable amanuense de datos de la campaña y uno de los jugones más completos de nuestra ciudad, y no solo -ni principalmente- de rol.

Con lo bien que nos lo hemos pasado y el tiempo que nos ha llevado, este es un post que debería haber sido seriado. Tendría que haberlo ido dividiendo en diferentes entregas, ya que atañe a una campaña que hemos jugado desde invierno hasta ahora. En otras épocas yo iba posteando sobre cada sesión de cada campaña que dirigía, o al menos sobre pequeños grupos de sesiones consecutivas, pero ese tiempo ya pasó 😅; desde que ando liado con cuestiones editoriales, ya no me da la vida para alimentar este blog con tres o hasta cuatro entradas semanales (que era el ritmo que tenía en 2019, por ejemplo), y por eso toda una campañaca como esta solo «se merece» un post. Qué se le va a hacer.

¡Pero eso no quiere decir que no haya sido una genial experiencia rolera! Al contrario: hemos jugado una campañita la mar de apañada, con grandes, grandísimos momentos, y todos nos hemos quedado con ganas de más. No ha sido solo el tema de las aventuras en sí, sino que la maraña de PNJ que han ido surgiendo y se han relacionado con los PJ ha cargado de emotividad la mayoría de las sesiones. ¡Y qué decir de los PNJ-villanos! Hemos tenido a unos malotes verdaderamente carismáticos, alguno de ellos particularmente odioso, y ya sabemos que un malo malísimo hace que todo mole más (siempre que no resulte demasiado caricaturesco).

Bueno, os dejo con una ristra de fotos particularmente larga, y espero veros a todos recorriendo las Llanuras Yermas más pronto que tarde. ¡Ah, y si queréis probar Cuervos de Asgard MC, que sepáis que en las próximas jornadas TdN tendréis multitud de oportunidades con Guillermo González «Fomor» y el mismísimo Enric Muraday a los mandos. ¡Van a dirigir ocho partidas entre los dos!

¡Nos leemos!


Nuestra campaña empezó en los fríos meses de invierno...
De izquierda a derecha, «Fali», Edu, Ale, Jesús y Rodrigo.

Aquí nuestro fichaje de la temporada, Ale, de «Nido de juegos»

El carismático PJ de Jesús, la Mecánica jefe Rebecca Veda
 
No me acordaba del ciervo ese 😂😂😂 ¡No sé qué pintaba ahí!

Uhhhh, esos trasgos eran unos macarras de cuidao

El alumno aventajado

Más alumnos aventajados. Qué bien se porta en mesa esta gente 😂 Son modositos.

Una iglesia en tiempos post-Ragnarök

Gesto raro, que no sé por qué iba

Dadicos ensangrentados, venid a mí

Para los grandes combates empleamos minis, que me prestó el gran Guillermo González «Fomor»

PNJ siendo abrasado por peazo rayo de Rebecca Veda

Colocando los marcadores de iniciativa

Aquí parece que jugaba el primo chico de «Fali»

Anotando los puntos de Salud que los jugadores les quitaban a mis pobres PNJ. ¡Qué poca compasión!

Me encantan las fotos a ras de mesa

Ale y Rodrigo, pensando cualquier tontá

«Fali» se tuneó su propia ficha de PJ. ¡Le quedó genial!

¡Que te pego, leche!

Qué tío, EL PROMOTOR

Por las fotos parece que los jugadores estaban meditando todo el rato, pero qué va, la cantidad de escenas de acción de la campañita ha sido la hostia

Aquí, sacando alguna de mis TIRADAS MÁGICAS

Esto fue brutal, con medio centenar de minis desplegadas sobre el tapete

A este me lo han matao

Este combate nos llevó casi una sesión en total, y fue fantabuloso

Complicidades roleras

Las últimas sesiones de la minicampaña han sido muy intensas; una gozada

El edificio Flatiron post-Ragnarök

¡Menuda peña!

Esto parece el Metro de Madrid

Se me amontonaban los PNJ

Devon Kimball era el PJ más viejuno

¡Última sesión de la minicampaña!

Edu, feliz al comprobar que todavía le queda el Recuerdo cuando...

La fotito artística que no falte

Ale, incansable recolector de notas de la minicampaña

Je je je... pues se acabó la minicampaña, zagales.
¡Hasta la próxima!

lunes, 30 de octubre de 2023

Fichas fanmade para Cuervos de Asgard MC (por Squirrel)

¡Muy buenas, moteras y moteros del Ragnarok!

Hoy vamos con una entrada cortita para colgar por aquí las siete impresionantes fichas fanmade que Squirrel se ha currado para sus partidas de Cuervos de Asgard MC. Las fichas ya habían sido compartidas en mi Twitter y en el canal oficial de Walhalla Ediciones en Telegram, pero las dejo aquí también, en modo repositorio, para que no se pierdan como lágrimas en la lluvia 😁

Antes de despedirme y darle las gracias a Squirrel por compartir su arte, dos consideraciones:

  1. Sí, hay muchas partidas ya de Cuervos de Asgard MC por ahí... sin que el juego haya sido publicado aún. Es normal, porque eso forma parte del testeo final, aquel en el que otros muchos DJ ponen el juego a prueba (y lo disfrutan). Pero tranquis, porque Cuervos de Asgard MC saldrá bastante pronto. ¡Es el próximo lanzamiento de Walhalla Ediciones tras Luna Roja!
  2. Estas fichas de PJ, aunque molonísimas, NO son fichas oficiales del juego. En Walhalla Ediciones no se publica nada de arte en el que intervenga una IA, ni directa ni indirectamente, y estas fichas sí tienen ese tipo de arte (lo cual me parece totalmente legítimo para material fanmade, que no tiene ningún ánimo de lucro, del mismo modo que los roleros siempre nos hemos bajado fotos y planos de Internet para ambientar nuestras partidas con colegas).

Aclarados ambos puntos (cosa necesaria en un mundo marcado por el tocapelotismo), me despido hasta la próxima entrada. Muchas gracias Squirrel por estas fichacas, que harán las delicias de más de uno.

¡Nos leemos!