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viernes, 15 de agosto de 2025

TdN 2025: crónica y reflexión sobre las jornadas de rol más grandes del país

¡Muy buenas, roleras y roleros de pro!

Un año más, y ya van once ediciones seguidas 😅, la peña walhallera ha estado ofreciendo partidas de rol en mesa y buen rollo en general en las jornadas Tierra de Nadie de Mollina (Málaga). Estas son unas jornadas muy especiales para nosotros, sobre todo desde que existe Walhalla Ediciones (es decir, los últimos cuatro años). Se trata de un escaparate buenísimo para mostrar sistemas y aventuras y que los aficionados puedan comprobar de primera mano lo que les gusta. Más allá del ruido de las redes sociales, los postureos virtuales y el hype vacuo, es en sitios así donde uno puede conocer las cosas de verdad, por sí mismo, y eso no tiene precio... Al menos para mí. Así que nada, vengo a contaros cómo nos ha ido en esta ocasión y por qué pienso seguir acudiendo a las TdN mientras me sea posible.

Tierra de Nadie 2025

En general, la experiencia en esta edición 2025 ha sido estupenda, como de costumbre, y no solo porque las partidas de Walhalla Ediciones se llenasen en un abrir y cerrar de ojos o la gente saliese contenta de ellas, sino por otros motivos completamente ajenos pero que siempre te alegran la vida, como que este año hubiese más niños y adolescentes que nunca por el CEULAJ o que se haya batido el récord de partidas de rol en mesa (274... ahí es nada). Bueno, en esto último Walhalla Ediciones sí tiene algo de responsabilidad, ya que hemos llevado hasta 51 partidas de todos nuestros juegos, destacando aquí Ysystem, pero también Luna Roja, Cuervos de Asgard MC y Walhalla Segunda Edición. Además, hubo bastante gente que organizó partidas propias de títulos de la editorial, en especial IMSERSO to the limit y, de nuevo, Ysystem. Este año no lo he contabilizado bien, pero me han dicho que en estas TdN se ofertaron algo más de 60 partidas movidas exclusivamente por Ysystem (incluyo aquí tanto las de la editorial como las que no, y asimismo todas las de Cuervos de Asgard MC). En resumen, unos datos muy buenos, refrendados sobre todo por la rapidez, casi instantaneidad, con la que se llenaban las partidas. Por eso, y también por el cariño que te muestra mucha gente, estas TdN 2025 no se pueden calificar sino de excepcionales. Muchas gracias a todos aquellos que os apuntáis a las partidas, que las ponderáis positivamente y que colaboráis en ese boca a boca tan necesario, que al final es lo que sustenta verdaderamente la viabilidad de Walhalla Ediciones: sois lo más importante de todo esto.

A nivel personal, llegué a las jornadas reventadísimo, con solo tres horas de sueño la noche anterior. No es la mejor forma de empezar unas TdN, pero bueno, luego remonté (no sé por qué, porque no dormí más de cuatro horas ningún día 😅). El mismo jueves de apertura volví de un viaje que además había resultado bastante durillo, aterrizando en Málaga sobre las 21:00, así que las dos primeras franjas de las jornadas me las perdí. De las nueves restantes, dirigí siete (dos de ellas sesiones pirata) y jugué dos: una estupenda partida de Pilar Orbegozo que tengo muchas ganas de dirigir, El desiertito en el umbral, y... un vivo 😅😅😅 Fue el primer vivo de mi vida, ahí es na, culpa (o mérito) del gran Miguel Ángel Talha, de Despertalia, que me arrastró a jugar And the rockets red glare el sábado por la mañana.

Mis partidas fueron:

Marshrut 21 (mañana del viernes). Este es mi «clásico» one-shot de jornadas, que nunca me falla porque va cronometrado (esto es literal, como diría el adolescente medio). Marshrut 21 es una historia que siempre me gusta contar, que me ha dado algunas de las sesiones de rol más hermosas de mi vida y que pienso volver a dirigir en las próximas jornadas Rolea del puente de diciembre. Además, la mesa que se formó estaba compuesta por viejos conocidos, gente que interpreta muy bien (como Adrià, Raquel o Tur, si mal no recuerdo). Fue un gusto empezar las jornadas con esta partida, por más que yo andase con más sueño que un perro chico.

La ciudad y la ciudad, primer pase (tarde del viernes). Este año presentaba formalmente mi adaptación de la célebre novela de China Miéville en las TdN, y lo hacía con dos pases. En el primero de ellos me encontré con una mesa muy solvente, con varias caras nuevas y alguna que otra bien conocida (caso del amigo Mario). Dirigí una versión corta de la aventura y, por suerte, pude desarrollarla hasta el final. Creo que la gente quedó muy contenta, y algún jugador que otro me pilló más tarde por el CEULAJ para decírmelo y comentar la jugada. Llevaré nuevamente esta historia a las Rolea, porque creo que merece la pena. Eso sí: si te has leído la novela y te acuerdas de ella, es mejor que no te apuntes, porque te vas a comer un par de spoilers buenos 😅

Talk Station, en dos sesiones pirata (noches de viernes y sábado). En estas TdN he hecho una de mis «locuras» recurrentes de comprimir una campañita en una o dos sesiones, en este caso dirigir Talk Station en una doble sesión pirata. Algo así ya había perpetrado en otras TdN con Sagarmatha y Rarezas, pero esta vez es un poco trampa, porque antes de las dos sesiones ya había BREADO a los jugadores con lecturas, datos e imágenes y hasta con una prepartida privada por Telegram con una de ellos. Los aplasté un poco con información previa y textos narrativos de ambientación, he de reconocerlo, y creo que piensan que estoy un poco grillado. Lo peor es que quizás tengan razón 😅😅😅 En cualquier caso, Talk Station, una larga historia sobre el valor de la vida y la música que me ha tenido obsesionado durante el primer semestre del año, no podía no pasearse por las TdN. Por suerte, he tenido una mesa extraordinaria (Cristina «Fedora», Pablo «Vulzen», Adrián «Squirrel» y Miguel Ángel Talha y Laura de Despertalia). La segunda sesión en concreto, la del sábado, fue sublime, con un final hermoso como una primavera soleada. En fin... ¿Haré lo mismo para las Rolea? Ya veremos, es mucha tela para DJ y jugadores, además de constituir una propuesta rolera bastante rara. Pero ganas tengo.

Medianoche en el Stork Club (domingo mañana). Este redondísimo one-shot, de esos que salen siempre bien, es obra de Leticia Cabezas, la «ProfadeQuímica», y yo ya lo había dirigido en el Club Dragom previamente. Me quedaba ahora llevarlo a las TdN (y lo volveré a llevar a las Rolea), porque va a ser publicado en físico en el próximo recopilatorio de aventuras de Ysystem, Pergaminos de Midgard II. Parecía necesario que los roleros tedeneros fuesen conociendo este aventurón, y vaya si lo hicieron. La mesa, de nuevo, fue muy buena y conocida (Raquel, Tur, Ramsey y el gran Talha). Por cierto, que Antonio Lozano también dirigió la misma aventura, un día antes que yo, lo que contribuyó a su conocimiento.

HOPE (domingo tarde). La magnífica aventura de Luis Tovar, que también verá la luz en Pergaminos de Midgard II, fue la penúltima partida que dirigí. En mesa me encontré con Balthan (lo que me hizo mucha ilusión), y también con Alia Deschain y Paco, que es buenísimo con cualquier PJ que pilla. Ahora mismo no recuerdo el nombre del cuarto jugador, pero su interpretación de Joseph Peacock fue para quitarse el sombrero. La historia fluyó muy muy bien y terminamos en hora. El final pudo haber sido muy chungo (pero mucho); sin embargo, las tiradas de los jugadores dieron completamente la vuelta a la situación. Fue una partida muy redonda.

La ciudad y la ciudad, segundo pase (domingo noche). Tras una ceremonia de clausura en la que a mi compañero Jorge Serrano le cayó el premio de la habitación gratis para el año que viene 😮😮 llegó la última partida de las TdN, que reservé para un segundo pase de La ciudad y la ciudad. Hay algo gordo detrás de esta adaptación que aún no puedo contar porque no está cerrado, pero ahora mismo es la niña de mis ojos junto con Talk Station, y tenía muchas ganas de dirigirla otra vez. En mesa tuve caras nuevas (dos chicas que lo hicieron estupendamente y que espero volverme a encontrar en mesa) y también caras conocidas (Vieres, Carlos Díez y el cachondo de Mitcher), un cóctel que funcionó de lujo. La dupla de agentes de la Brigada de Delitos Violentos de Besźel y de miembros de la Militsya de Ul Qoma superó sus suspicacias previas y colaboró provechosamente, tanto que concluyeron el escenario con un éxito bastante rotundo. Un gran partidón con el que cerrar estas TdN 2025. Genial.

Por lo demás, os dejo algunas impresiones así un poco a salto de mata, por si os interesa:

  • La organización estuvo muy bien, como siempre, y el rancho del comedor me pareció bastante aceptable, por encima de la media. Gracias a Carolina, Rafa y los demás por hacer realidad estas increíbles jornadas. Sois excepcionales 👏👏👏👏👏
  • Como dije al principio, este año había mas chavales que nunca, lo cual es un chute de moral y alegría importante. He tomado nota, y el año que viene llevaré partidas pensadas específicamente para la muchachada.
  • No sé si el rol en vivo es lo mío, aún tengo que descubrirlo, pero en las próximas Rolea le daremos otra oportunidad 😉
  • Antonio Lozano volvió a hacerlo y dirigió las once franjas. Es el campeón de la resistencia y la intensidad roleras; el Kipchoge del rol. Mientras tanto, Jorge Carrero, Eduardo Rodríguez Herrera, Adrián Jiménez, Jorge Serrano, Guillermo González y Eduardo Díaz salieron más contentos que nunca de sus respectivas partidas. ¡No es poca cosa! Me consta que la gente flipó muchísimo con historias como La agonía de la libélula, Las manos del Carisio o Nébula, por decir unas pocas. Estoy seguro de que en las próximas Rolea y TdN 2026 se volverán a ofertar.
  • En estas TdN, Walhalla Ediciones ha podido cerrar el fichajazo de Juan Arregui Vílchez, más conocido como «Tilmöst», que entra como editor principal de Ysystem3 para que yo me pueda centrar en terminar Las Sombras del Khan, Walhalla Segunda Edición / Danelagen y Cantar de la Frontera. Pasito a pasito, pero progresamos. «Tilmöst» es un crack, y la editorial se va a beneficiar mucho con su incorporación.
  • Relacionado con lo anterior, esto de progresar (a base de trabajo y partidas) o de que a una pequeña parte de los aficionados le guste las publicaciones de la editorial, es inevitable que termine picando a alguno que cree que el rol le debe la gloria... tanto, como para tomarse la molestia de producir merchandising al respecto y lucirlo por las TdN (una cosa no demasiado elegante, en mi opinión). Pero illo, no pasa nada, todos hacemos bromas un poco tontas de vez en cuando. De todas formas, para evitar suspicacias y arqueamientos de ceja de la aristocracia rolera, en adelante Walhalla Ediciones estará representada en TdN y Rolea por menos gente. Volveremos a nuestros modestos orígenes sin mayor problema 😊 No obstante, si alguien confía en que eso se traduzca en un menor número de partidas de nuestros juegos, me temo que quizás se equivoque, porque lo que constato es que cada vez hay más gente proponiendo estas partidas por su cuenta, y nosotros, desde luego, no se lo vamos a prohibir (justo al contrario: se lo AGRADECEMOS por encima de todas las cosas). Fin del tema; no hay que darle más vueltas ni dramatizar.

Pues esto es todo, gente. Para terminar os dejo algunas fotos (menos de las que me gustaría, pero es que no he tomado personalmente ni una en todas las jornadas... ¡qué desastre! 😅). Espero que lo que queda de verano os sea propicio y muy muy rolero.

¡Nos leemos!


Mesaza de Eduardo Rodríguez para jugar Dieci9 

Aquí, otra mesa de Edu, en este caso de Cancerberos del misterio

Esta partida al parecer es la risión... y yo aún no la he catado 😞

Más de Cancerberos...

Servidor, empezando la partida de HOPE

El incombustible titán Antonio Lozano 

Aquí está Juan «Tilmöst», flamante fichaje de Walhalla Ediciones 😁😁😁

Sala 7 del edificio Frida Khalo, la más habitual para las partidas de Walhalla Ediciones. Aquí se ve a Jorge Carrero y Guillermo González en plena acción. 

Dirigiendo Medianoche en el Stork Club 

Prueba irrefutable de que HE JUGADO UN VIVO (y uno muy bueno, por cierto)
 
Otra prueba gráfica MÁS 

Talk Station 😎

Y más Talk Station, pero con más psicodelia

lunes, 24 de marzo de 2025

Walhalla Ediciones en las I Jornadas MecatolFest de Chiclana de la Frontera

Muy buenas, muchachada rolera,

Los pasados viernes y sábado 21 y 22 de marzo estuve en las I Jornadas MecatolFest de Chiclana de la Frontera, un evento organizado (maravillosamente bien) por el club de juegos de mesa y rol MecatolRex. Ha sido la primera vez que las llevaban a cabo, lo que me provoca aún más admiración, porque estaba todo tan bien orquestado y hubo tanta afluencia de público que parecían unas jornadas plenamente establecidas, incluso veteranas. Yo personalmente me quedé alucinado de lo bien que funcionó todo, la proactividad y amabilidad de los organizadores (¡qué gente más atenta!) y la calidad de las instalaciones, esa sala Box de Chiclana que ya me gustaría a mí tenerla en Jerez de la Frontera. Envidia sana de que un municipio populoso (90.000 habitantes) pero mucho más pequeño que Jerez (210.000 habitantes) cuente con instalaciones y políticos mucho más volcados en actividades alternativas y juveniles, como por ejemplo estas MecatolFest. Envidia sana e intensa.

Como os cuento, la gente del club MecatolRex se ha salido del mapa organizando las jornadas. Como los conocemos bien y los apreciamos mucho, nos encantó que contactasen con nosotros (Walhalla Ediciones) para participar en el evento, y allá que fuimos, con seis partidas de rol y una pequeña donación de material físico para que hiciesen un sorteo al término de las jornadas. Acudimos en nombre de la editorial Jorge Carrero, Guillermo González «Fomor» y un servidor. Jorge dirigió su nuevo one-shot de mosqueteros para Ysystem (Duelo al atardecer), Guillermo una de sus geniales aventuras para Cuervos de Asgard MC (La huida) y yo Luna Roja (una versión podadita de Alas rotas), Marshrut 21 y La ira de los cándidos (ambas para Ysystem, ya bastante conocidas). Guillermo además llevo otra partida que no era de Walhalla Ediciones (Carnaval Caníbal, de Beast the Primordial), pero bueno, se lo vamos a perdonar 😁. Todas las partidas tuvieron jugadores, alguna incluso más de la cuenta, y salieron estupendamente. Lo mejor fue que no conocíamos a nadie, y hasta se apuntaba gente que nunca había jugado al rol. Esto nos permitió hacer nuevas amistades, introducir a la peña en LA ÚNICA Y VERDADERA FE DEL ROL y difundir un poco más nuestros juegos. Así, granito a granito, vamos dando a conocer las cosas de Walhalla Ediciones y creamos comunidad. Por cierto, aprovecho para dejaros una vez más el enlace al canal de Telegram de la editorial, en donde se reúnen todos aquellos que juegan o se interesan por nuestras creaciones, compartiendo material y buen rollo y retroalimentándonos unos a otros.

En fin, mis felicitaciones a la organización de MecatolFest, en particular a Carlos «el Largo», al amabilísimo y ultraeficaz Roberto De Nicola y al gran Antonio Izquierdo, nuestro hombre en MecatolRex, que también es miembro de mi querido Club Dragom de Jerez y una persona con la que voy a jugar mucho en los próximos meses. No os perdáis estas jornadas el año que viene si estáis por la provincia de Cádiz, porque o mucho me equivoco, o se van a ir convirtiendo en una importante referencia en nuestro mundillo en los próximos años. ¡Acordaos de esto que digo!

Os dejo la ristra de fotos habitual y me despido.

¡Nos leemos!


Cartelaco de las jornadas, con el que luego hicieron unas tazas conmemorativas (que nos regalaron)
Cuadrante de partidas de rol. Como veis, muchas cosas de Walhalla Ediciones.
La sala central, llena de mesas bien ocupadas ya el viernes por la tarde
Aquí con Raquel, Pablo y Ana, tres nuevos jugadores de Luna Roja (Raquel en concreto nunca había probado los juegos de rol). Gente muy enrollada.
Eligiendo PJ... ¡Todos molan!
 
Otra foto más con esta banda de la Garra Salvaje, que roleó estupendamente

Aquí tenemos a Carlos «el Largo» y su nutrida mesa. Les dirigió Pozos de codicia (de Cuervos de Asgard MC).
Gran despliegue córvido

Esta es mi partida de Marshrut 21, que salió super bien porque la mesa estaba compuesta de jugadores con mucha sensibilidad. Aquí ando explicando las reglas.
Ahí se ve, junto a la puerta, a Roberto De Nicola, director de MecatolRex Chiclana, un tío estupendo
 
Haciendo aquí mi gesto característico cuando dirijo, que no sé qué leches significa, pero que repito cada dos por tres
 
Foto con el estupendísimo grupo de juego de Marshrut 21
 
Jorge haciendo un gesto de espadachín mosqueteril mientras dirige Duelo al atardecer

PNJ bonicos
Guillermo dirigiendo Beast the Primordial (pero la pantalla es de Ysystem, eh)

En la ceremonia de clausura nos invitaron amablemente a realizar la entrega de premios del sorteo. Salieron un Ysystem Edición Revisada, un Sagarmatha y un Escuadrón Arcángel. El año que viene, MÁS.

domingo, 24 de marzo de 2024

InterOcio 2024: nuestra experiencia en la feria y reflexión sobre el nuevo formato de minipartidas de rol de 30' y el proselitismo rolero

Muy buenas, jugones y jugonas que difundís la PALABRA DEL ROL,

El pasado fin de semana Jorge Serrano y un servidor estuvimos en la Feria InterOcio 2024 en representación de Walhalla Ediciones y hoy vengo a contaros cómo nos fue. Sobre todo porque allí, además de otras cosas y otros propósitos, ejercimos como una especie de «misioneros» roleros gracias a un nuevo formato de minipartidas de 30 minutos con el que logramos iniciar en nuestra sect... estoooo, en nuestra afición, a un buen número de muggles.


Es la primera vez que Walhalla Ediciones acudía a InterOcio, en donde hay que pagarlo todo (la mesa, cada silla, la zona que ocupas, la calidad del stand, etc.), pero gracias al consejo y al ánimo de nuestros amigos de Other Selves y al apoyo expreso de los organizadores, en especial Rafa y Carolina (a los que muchos conoceréis por montar TdN, Rolea y Zona Lúdica año tras año), pudimos permitirnos un huequito, esto es, una mesa de venta y otra de demos, compartidas ambas con Other Selves. Sin embargo, al final la gente de Other Selves no llegó a tiempo para preparar ninguna partida, por lo que nos cedieron amablemente la mesa de demos para nosotros solos. Como consecuencia, pudimos realizar esas minipartidas que os he mencionado a lo largo de casi todo el fin de semana, a piñón desde el viernes por la tarde hasta el domingo a mediodía. Y bueno, ATENCIÓN, PANEGÍRICO, antes de seguir dejadme que os diga que compartir stand con Other Selves (stand o lo que sea) es un placer. No hay editorial rolera más maja y más parecida a Walhalla Ediciones en la forma de trabajar, al menos en mi opinión, y pasar un fin de semana charlando y currando codo a codo con José Masaga y Gabriel García-Soto es un gustazo. Hace muchos años que conozco y coincido con José Masaga en diferentes jornadas, y además hemos jugado un buen número de partidas juntos, y puedo dar fe de que es el tío más encantador del panorama rolero español. De Gabriel lo mismo: más contenido pero agudo y brillante como él solo, alguien que por cómo y qué traduce podría darse muchísimos aires, y es justo lo contrario. En resumen, que los amigos de Other Selves son un amor. FIN DEL PANEGÍRICO.

La cosa es que en InterOcio nos fue mejor de lo esperado. Se vendieron bastantes libros, en especial de IMSERSO to the limit (que está ya muy cerca de agotar su segunda edición) e Ysystem Edición Revisada - Pergaminos de Midgard, pero también salieron unas cuantas campañas autojugables de la línea Biblioteca de Asgard, destacando por encima de todas Relatos asombrosos, años 20. Esto último se explica porque a) es una publicación cojonuda; b) tiene un portadón; y c) una de las tres minipartidas de rol que Jorge ofrecía a los sucesivos grupos de juego que se iban formando eran un par de escenas de Fantasmas de Boston, la aventura central de Relatos asombrosos, años 20, y claro, el flujo de gente que salía contenta de ahí y luego se pasaba a comprar el libro en el stand se notó un poco. En resumen, que vendimos algo más de lo que habíamos imaginado y nos quedamos contentos. Al menos cubrimos todos los costes, sobró un poquito de parné y nos conoció gente nueva. Por si fuese poco, se pasaron un montón de buenos roleros a saludar, desde Dani «Xquasar», Pilar Orbegozo o Roberto Alhambra hasta Pepe Pedraz, «Capitán Mordigan», «Frikivetusto», Carlos de la Cruz, Germán G.G., Nacho Teller, Álvaro Loman, Luis Villén o «Stryper_rol». Me hizo muchísima ilusión también que la peña de Dungeons & Pelusis me regalase tres dados para IMSERSO to the limit... ¡hechos por ellos!, así como ver y hablar con Javier González de Bodas y Selene Perdiguero (la cantante de Rave in Fire, el grupo que hizo la B.S.O. de Go to Hell). Con Javier tengo pendientes unas cuantas partidas, y es un tío que me cae fenomenal, pero estas son las cosas malas de vivir tan lejos de la capital del reino. ¡En fin, no se puede tener de todo!

Con respecto a las minipartidas de rol, se trata de un formato al que había estado dándole vueltas los últimos dos años, y no exagero, porque es obvio que el rol, con sus necesidades de tiempo y espacio, es un pasatiempo muy poco apropiado para ferias o eventos en los que tenga que competir con otras formas de ocio más inmediato, en especial los juegos de tablero. Y por eso InterOcio era el lugar ideal para desplegar este tipo de minipartidas. Tened en cuenta que en InterOcio la gente va paseando de un lado a otro probando cosas aquí y allá, y lo último que quiere es verse atada a una mesa tres o cuatro horas sin saber a priori si esa actividad (el rol en este caso) le va a gustar. Sin embargo, media horita de partida de rol, asimilable a jugar un par de turnos a cualquier juego de tablero, es algo apetecible... ¿y quién no va a querer probar, aunque sea una vez, «eso del rol»?

Las minipartidas en InterOcio salieron de fábula. La mesa estaba llena casi todo el tiempo, y la mayor parte de la gente que se sentaba nunca había probado el rol, o por lo menos no en muchísimo tiempo. Por supuesto, lo más complicado era ceñirse a los 30 minutos preestablecidos, sobre todo porque en esa media hora se incluía una breve introducción a los juegos de rol en general y al reglamento Ysystem en particular. Hay que reconocer que alguna de las minipartidas se fue a los 40 minutos, pero se puede decir que se cumplió el objetivo con creces. Si fue posible, se debió a los siguientes factores:

  • Las minipartidas estaban muy muy preparadas. Esto es fundamental. Si vas a improvisar o con poco trabajo previo, lo más normal es que una cosa así no satisfaga a la mesa. De hecho, Jorge llevaba hasta tres minipartidas distintas para que cada mesa optara sobre la marcha: una de IMSERSO to the limit (que fue la más elegida por la gente) y dos de Ysystem: Fantasmas de Boston (de Relatos asombrosos, años 20) y La rosa negra (de Pergaminos de Midgard). Para cada una de ellas teníamos fichas a color plastificadas (para usar minipartida tras minipartida), dados, tokens, tapete y ayudas de juego, incluido un mapa de gran tamaño y a todo color en el caso de La rosa negra. Todo esto supone una inversión previa, claro, pero como ya os he dicho, por fortuna pudimos cubrir gastos y algo más. 
  • Jorge Serrano, que es un crack. En serio, es la hostia, y no solo porque sea el tío más incombustible del mundo (después de la paliza de las InterOcio se pilló un tren para irse a las Fallas), sino por la energía y el talento que tiene. Para que una minipartida de rol en formato sesión continua triunfe tienes que contar con un tío así, con la fuerza, las ganas y la capacidad de despliegue de Jorge. Y si le faltaban uno o dos jugadores para completar una mesa, de inmediato salía como un rayo e iba a puerta fría hasta que arrastraba a un par de desprevenidos viandantes a probar eso del rol (lo mejor: que además se lo pasaban de lujo).
  • El reglamento, Ysystem, era intuitivo y fácil de aprender sobre la marcha. Sobre esta y otras bondades de Ysystem no me voy a extender porque ESTÁ FEO QUE YO LO DIGA.
  • La actividad se había dado a conocer con anterioridad por redes sociales y yo la había subido expresamente a la web oficial de InterOcio, de modo que tuvimos un pequeño flujo de gente que se acercó con toda la intención del mundo. Entre estas personas, dos profesoras con el deseo de aprender sobre los juegos de rol para aplicarlos en el aula, cosa que me hizo especial ilusión 😊

En fin, que las minipartidas de rol SON POSIBLES y hasta deseables en ciertos eventos, del estilo de ferias o espacios en el que haya un alto porcentaje de gente que no conoce los juegos de rol, pero hay que prepararlas bien, con tiempo y esfuerzo. Sin embargo, creo que en cierto modo hemos abierto un camino interesante, y me consta que hay editoriales y autores de rol que han tomado buena nota del tema. Estoy seguro de que en los próximos años veremos más cosas así. Todo lo que sea dar a conocer nuestra afición de un modo saludable e inclusivo, es buena cosa.

Os dejo tremenda ristra de fotos de las InterOcio, y... nos leemos!


Otra acreditación más... que tampoco voy a guardar, porque no soy nada fetichista con estas cosas, pero la verdad es que menuda feria buena hemos tenido 😊
Ahí estábamos nosotros, en la zona de estrategia y rol de mesa, en concreto cerca de la esquinita superior derecha

Nuestro tenderete, recién montado

Los dados que me regaló la buenísima gente de Dungeons & Pelusis 🤎🤎🤎

Servidor con Javier González de Bodas y Selene Perdiguero

Con Frikivetusto y peazo de caras de sueño que traíamos porque era sábado por la mañana y habíamos dormido cuatro horas... entre los dos (yo por vicio rolero; él por responsabilidad y cuidar del perrete enfermo)

Con el gran Pepe Pedraz, que me honró viniendo a por un Sagarmatha

Para mí, la foto de las InterOcio, con todo el (modesto) despliegue de Other Selves y Walhalla Ediciones juntos y sobre todo con mi compañero de feria, de charla y de tenderete, el genialérrimo José Masaga.

Con Carlos de la Cruz, un tío fenomenal y uno de los sabios del rol de nuestro país 
 
Empezamos con fotos de la mesa de demos/minipartidas. Agárrense los machos: Jorge Serrano a los mandos.

Más madera

Más IMSERSO to the limit (ganó por goleada)

Aquí están jugando Fantasmas de Boston 

Seguimos con Fantasmas de Boston

Comentaba Jorge que a veces le daba pena dejar a la gente con todo el intríngulis, pero leñe, de eso se trataba. Que si te ha gustado el rol, pues ya sabes, ahora a jugar 😉

Y otra más. En total se jugaron unas 20 minipartidas, si no me equivoco.

Este grupo tan apañado optó por La rosa negra 

Jorge Serrano, MENUDO JABATO

No sé vosotros, pero yo ya he perdido la cuenta.. 

Y con esta vamos a terminar ya, que es mucha estampita. Mil gracias a todos los que se pasaron por nuestra mesa y especialmente a Jorge Serrano por el curro y toda su dedicación. Amenazamos con volver el año que viene.