Mostrando entradas con la etiqueta TdN. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta TdN. Mostrar todas las entradas

viernes, 15 de agosto de 2025

TdN 2025: crónica y reflexión sobre las jornadas de rol más grandes del país

¡Muy buenas, roleras y roleros de pro!

Un año más, y ya van once ediciones seguidas 😅, la peña walhallera ha estado ofreciendo partidas de rol en mesa y buen rollo en general en las jornadas Tierra de Nadie de Mollina (Málaga). Estas son unas jornadas muy especiales para nosotros, sobre todo desde que existe Walhalla Ediciones (es decir, los últimos cuatro años). Se trata de un escaparate buenísimo para mostrar sistemas y aventuras y que los aficionados puedan comprobar de primera mano lo que les gusta. Más allá del ruido de las redes sociales, los postureos virtuales y el hype vacuo, es en sitios así donde uno puede conocer las cosas de verdad, por sí mismo, y eso no tiene precio... Al menos para mí. Así que nada, vengo a contaros cómo nos ha ido en esta ocasión y por qué pienso seguir acudiendo a las TdN mientras me sea posible.

Tierra de Nadie 2025

En general, la experiencia en esta edición 2025 ha sido estupenda, como de costumbre, y no solo porque las partidas de Walhalla Ediciones se llenasen en un abrir y cerrar de ojos o la gente saliese contenta de ellas, sino por otros motivos completamente ajenos pero que siempre te alegran la vida, como que este año hubiese más niños y adolescentes que nunca por el CEULAJ o que se haya batido el récord de partidas de rol en mesa (274... ahí es nada). Bueno, en esto último Walhalla Ediciones sí tiene algo de responsabilidad, ya que hemos llevado hasta 51 partidas de todos nuestros juegos, destacando aquí Ysystem, pero también Luna Roja, Cuervos de Asgard MC y Walhalla Segunda Edición. Además, hubo bastante gente que organizó partidas propias de títulos de la editorial, en especial IMSERSO to the limit y, de nuevo, Ysystem. Este año no lo he contabilizado bien, pero me han dicho que en estas TdN se ofertaron algo más de 60 partidas movidas exclusivamente por Ysystem (incluyo aquí tanto las de la editorial como las que no, y asimismo todas las de Cuervos de Asgard MC). En resumen, unos datos muy buenos, refrendados sobre todo por la rapidez, casi instantaneidad, con la que se llenaban las partidas. Por eso, y también por el cariño que te muestra mucha gente, estas TdN 2025 no se pueden calificar sino de excepcionales. Muchas gracias a todos aquellos que os apuntáis a las partidas, que las ponderáis positivamente y que colaboráis en ese boca a boca tan necesario, que al final es lo que sustenta verdaderamente la viabilidad de Walhalla Ediciones: sois lo más importante de todo esto.

A nivel personal, llegué a las jornadas reventadísimo, con solo tres horas de sueño la noche anterior. No es la mejor forma de empezar unas TdN, pero bueno, luego remonté (no sé por qué, porque no dormí más de cuatro horas ningún día 😅). El mismo jueves de apertura volví de un viaje que además había resultado bastante durillo, aterrizando en Málaga sobre las 21:00, así que las dos primeras franjas de las jornadas me las perdí. De las nueves restantes, dirigí siete (dos de ellas sesiones pirata) y jugué dos: una estupenda partida de Pilar Orbegozo que tengo muchas ganas de dirigir, El desiertito en el umbral, y... un vivo 😅😅😅 Fue el primer vivo de mi vida, ahí es na, culpa (o mérito) del gran Miguel Ángel Talha, de Despertalia, que me arrastró a jugar And the rockets red glare el sábado por la mañana.

Mis partidas fueron:

Marshrut 21 (mañana del viernes). Este es mi «clásico» one-shot de jornadas, que nunca me falla porque va cronometrado (esto es literal, como diría el adolescente medio). Marshrut 21 es una historia que siempre me gusta contar, que me ha dado algunas de las sesiones de rol más hermosas de mi vida y que pienso volver a dirigir en las próximas jornadas Rolea del puente de diciembre. Además, la mesa que se formó estaba compuesta por viejos conocidos, gente que interpreta muy bien (como Adrià, Raquel o Tur, si mal no recuerdo). Fue un gusto empezar las jornadas con esta partida, por más que yo andase con más sueño que un perro chico.

La ciudad y la ciudad, primer pase (tarde del viernes). Este año presentaba formalmente mi adaptación de la célebre novela de China Miéville en las TdN, y lo hacía con dos pases. En el primero de ellos me encontré con una mesa muy solvente, con varias caras nuevas y alguna que otra bien conocida (caso del amigo Mario). Dirigí una versión corta de la aventura y, por suerte, pude desarrollarla hasta el final. Creo que la gente quedó muy contenta, y algún jugador que otro me pilló más tarde por el CEULAJ para decírmelo y comentar la jugada. Llevaré nuevamente esta historia a las Rolea, porque creo que merece la pena. Eso sí: si te has leído la novela y te acuerdas de ella, es mejor que no te apuntes, porque te vas a comer un par de spoilers buenos 😅

Talk Station, en dos sesiones pirata (noches de viernes y sábado). En estas TdN he hecho una de mis «locuras» recurrentes de comprimir una campañita en una o dos sesiones, en este caso dirigir Talk Station en una doble sesión pirata. Algo así ya había perpetrado en otras TdN con Sagarmatha y Rarezas, pero esta vez es un poco trampa, porque antes de las dos sesiones ya había BREADO a los jugadores con lecturas, datos e imágenes y hasta con una prepartida privada por Telegram con una de ellos. Los aplasté un poco con información previa y textos narrativos de ambientación, he de reconocerlo, y creo que piensan que estoy un poco grillado. Lo peor es que quizás tengan razón 😅😅😅 En cualquier caso, Talk Station, una larga historia sobre el valor de la vida y la música que me ha tenido obsesionado durante el primer semestre del año, no podía no pasearse por las TdN. Por suerte, he tenido una mesa extraordinaria (Cristina «Fedora», Pablo «Vulzen», Adrián «Squirrel» y Miguel Ángel Talha y Laura de Despertalia). La segunda sesión en concreto, la del sábado, fue sublime, con un final hermoso como una primavera soleada. En fin... ¿Haré lo mismo para las Rolea? Ya veremos, es mucha tela para DJ y jugadores, además de constituir una propuesta rolera bastante rara. Pero ganas tengo.

Medianoche en el Stork Club (domingo mañana). Este redondísimo one-shot, de esos que salen siempre bien, es obra de Leticia Cabezas, la «ProfadeQuímica», y yo ya lo había dirigido en el Club Dragom previamente. Me quedaba ahora llevarlo a las TdN (y lo volveré a llevar a las Rolea), porque va a ser publicado en físico en el próximo recopilatorio de aventuras de Ysystem, Pergaminos de Midgard II. Parecía necesario que los roleros tedeneros fuesen conociendo este aventurón, y vaya si lo hicieron. La mesa, de nuevo, fue muy buena y conocida (Raquel, Tur, Ramsey y el gran Talha). Por cierto, que Antonio Lozano también dirigió la misma aventura, un día antes que yo, lo que contribuyó a su conocimiento.

HOPE (domingo tarde). La magnífica aventura de Luis Tovar, que también verá la luz en Pergaminos de Midgard II, fue la penúltima partida que dirigí. En mesa me encontré con Balthan (lo que me hizo mucha ilusión), y también con Alia Deschain y Paco, que es buenísimo con cualquier PJ que pilla. Ahora mismo no recuerdo el nombre del cuarto jugador, pero su interpretación de Joseph Peacock fue para quitarse el sombrero. La historia fluyó muy muy bien y terminamos en hora. El final pudo haber sido muy chungo (pero mucho); sin embargo, las tiradas de los jugadores dieron completamente la vuelta a la situación. Fue una partida muy redonda.

La ciudad y la ciudad, segundo pase (domingo noche). Tras una ceremonia de clausura en la que a mi compañero Jorge Serrano le cayó el premio de la habitación gratis para el año que viene 😮😮 llegó la última partida de las TdN, que reservé para un segundo pase de La ciudad y la ciudad. Hay algo gordo detrás de esta adaptación que aún no puedo contar porque no está cerrado, pero ahora mismo es la niña de mis ojos junto con Talk Station, y tenía muchas ganas de dirigirla otra vez. En mesa tuve caras nuevas (dos chicas que lo hicieron estupendamente y que espero volverme a encontrar en mesa) y también caras conocidas (Vieres, Carlos Díez y el cachondo de Mitcher), un cóctel que funcionó de lujo. La dupla de agentes de la Brigada de Delitos Violentos de Besźel y de miembros de la Militsya de Ul Qoma superó sus suspicacias previas y colaboró provechosamente, tanto que concluyeron el escenario con un éxito bastante rotundo. Un gran partidón con el que cerrar estas TdN 2025. Genial.

Por lo demás, os dejo algunas impresiones así un poco a salto de mata, por si os interesa:

  • La organización estuvo muy bien, como siempre, y el rancho del comedor me pareció bastante aceptable, por encima de la media. Gracias a Carolina, Rafa y los demás por hacer realidad estas increíbles jornadas. Sois excepcionales 👏👏👏👏👏
  • Como dije al principio, este año había mas chavales que nunca, lo cual es un chute de moral y alegría importante. He tomado nota, y el año que viene llevaré partidas pensadas específicamente para la muchachada.
  • No sé si el rol en vivo es lo mío, aún tengo que descubrirlo, pero en las próximas Rolea le daremos otra oportunidad 😉
  • Antonio Lozano volvió a hacerlo y dirigió las once franjas. Es el campeón de la resistencia y la intensidad roleras; el Kipchoge del rol. Mientras tanto, Jorge Carrero, Eduardo Rodríguez Herrera, Adrián Jiménez, Jorge Serrano, Guillermo González y Eduardo Díaz salieron más contentos que nunca de sus respectivas partidas. ¡No es poca cosa! Me consta que la gente flipó muchísimo con historias como La agonía de la libélula, Las manos del Carisio o Nébula, por decir unas pocas. Estoy seguro de que en las próximas Rolea y TdN 2026 se volverán a ofertar.
  • En estas TdN, Walhalla Ediciones ha podido cerrar el fichajazo de Juan Arregui Vílchez, más conocido como «Tilmöst», que entra como editor principal de Ysystem3 para que yo me pueda centrar en terminar Las Sombras del Khan, Walhalla Segunda Edición / Danelagen y Cantar de la Frontera. Pasito a pasito, pero progresamos. «Tilmöst» es un crack, y la editorial se va a beneficiar mucho con su incorporación.
  • Relacionado con lo anterior, esto de progresar (a base de trabajo y partidas) o de que a una pequeña parte de los aficionados le guste las publicaciones de la editorial, es inevitable que termine picando a alguno que cree que el rol le debe la gloria... tanto, como para tomarse la molestia de producir merchandising al respecto y lucirlo por las TdN (una cosa no demasiado elegante, en mi opinión). Pero illo, no pasa nada, todos hacemos bromas un poco tontas de vez en cuando. De todas formas, para evitar suspicacias y arqueamientos de ceja de la aristocracia rolera, en adelante Walhalla Ediciones estará representada en TdN y Rolea por menos gente. Volveremos a nuestros modestos orígenes sin mayor problema 😊 No obstante, si alguien confía en que eso se traduzca en un menor número de partidas de nuestros juegos, me temo que quizás se equivoque, porque lo que constato es que cada vez hay más gente proponiendo estas partidas por su cuenta, y nosotros, desde luego, no se lo vamos a prohibir (justo al contrario: se lo AGRADECEMOS por encima de todas las cosas). Fin del tema; no hay que darle más vueltas ni dramatizar.

Pues esto es todo, gente. Para terminar os dejo algunas fotos (menos de las que me gustaría, pero es que no he tomado personalmente ni una en todas las jornadas... ¡qué desastre! 😅). Espero que lo que queda de verano os sea propicio y muy muy rolero.

¡Nos leemos!


Mesaza de Eduardo Rodríguez para jugar Dieci9 

Aquí, otra mesa de Edu, en este caso de Cancerberos del misterio

Esta partida al parecer es la risión... y yo aún no la he catado 😞

Más de Cancerberos...

Servidor, empezando la partida de HOPE

El incombustible titán Antonio Lozano 

Aquí está Juan «Tilmöst», flamante fichaje de Walhalla Ediciones 😁😁😁

Sala 7 del edificio Frida Khalo, la más habitual para las partidas de Walhalla Ediciones. Aquí se ve a Jorge Carrero y Guillermo González en plena acción. 

Dirigiendo Medianoche en el Stork Club 

Prueba irrefutable de que HE JUGADO UN VIVO (y uno muy bueno, por cierto)
 
Otra prueba gráfica MÁS 

Talk Station 😎

Y más Talk Station, pero con más psicodelia

miércoles, 14 de agosto de 2019

Crónica TdN2019, por Antonio Lozano

Una crónica me manda hacer Ignacio
En mi vida me he visto en tal aprieto
Las jornadas fueron gran asueto
La envío al ciberespacio


¡Muy buenas!

Este año fui a las TdN (edición 2019) en representación del Grupo Creativo Walhalla, ya que ni Ignacio Sánchez ni Jorge Carrero, mis compañeros habituales, podían acudir en esta ocasión. Al principio me lo pensé dos veces, pero si de algo me alegro es de haberme decidido a ir: llevo acudiendo desde 2014 ininterrumpidamente y cada año lo paso mejor.

Ignacio suele escribir una crónica, y por eso este año me la encargó a mi. He pensado darle un formato diferente, para evitar que la sucesión cronológica la haga muy pesada, así que la voy a dividir en seis secciones (1. el viaje, 2. las partidas que dirigí, 3. las partidas que jugué, 4. los encuentros, 5. la experiencia y 6. la reflexión). De este modo cada lector puede buscar la parte que le interese más rápidamente. ¡Y además tiene muchas fotos! Espero que os mole.


Partidaca de Walhalla to the limit: roleo vikingo viejuno


1. EL VIAJE

Tuve la suerte de hacer el viaje desde Cádiz con Daniel Cervantes y Antonio "Daddy". Ya los conocía de haber jugado con ellos en las TdN del año pasado (junto con Fernando, que este año no podía venir), y de sus videos de su canal de YouTube Homeless (= Hogar Sin). ¡Por cierto, altamente recomendables! Para muestra, un botón:




Son maravillosos esos viajes en los que se entremezclan conversaciones sobre rol, música, videojuegos, experiencias vitales y cachondeo del bueno. Un gran comienzo, sin duda.

Cumplimos con nuestra planificación a la perfección y a las 11:00 introducimos mi cadillac azul brillante con cadáver en el maletero dentro del aparcamiento del CEULAJ. Es de las cosas que me causan más satisfacción en todo el año. La cola bajo el sol es corta, pero letal. Ese señor grande y simpático (todos sabéis quién es) nos ordena en filas y nos hace pasar. A las 12:00 ya está el check-in hecho. ¡Cada año mejor organizado, oiga!

Con estos señores hice el trayecto. Luego se escondieron en los baños comunes y no salieron de allí en cinco días. Dicen que mereció la pena... y yo LES CREO.


2. LAS PARTIDAS QUE DIRIGÍ

Este año llevaba ocho partidas. En el grupo tenemos muchas cosas preparadas y me estresa tanto el sistema para apuntarse a las partidas (más bien el hecho de quedarme sin ninguna) que prefiero dirigir y así juego seguro (es algo que hacemos los tres cada vez más). La verdad es que estoy bastante satisfecho con cómo se desarrollaron todas las partidas, si bien mis favoritas fueron las de Tales from the Loop (salieron redondas). El único punto a mejorar es que las de Walhalla to the Limit quedaron un poco escuetas, aunque resultonas. Las partidas se llenaron muy pronto y todos los jugadores y jugadoras fueron realmente ejemplares: ¡lo pasé DE LUJO!


La llave de carne (Walhalla) [jueves tarde]

Empezamos fuerte, con una aventura de Ignacio para Walhalla de buen ritmo, gran roleo y combate trepidante. Pensé que no íbamos a usar maniobras de combate pero... ¡un buen SVINFYLKING parece ser la mejor opción para irrumpir en una iglesia cristiana!


Lo que pasa en Torrelavega, en Torrelavega se queda (IMSERSO to the limit) [jueves noche]

De todas las aventuras que dirigía, esta es la única que he escrito yo. Está incluida en el manual del juego... y es un locurón :D La partida incluyó interpretación a tope, sorpresas a mogollón y un final ACOJONANTE fruto de unos dados que acompañaron a la historia mejor que nunca. ¡Escenas que se quedarán en la memoria!


Los vástagos de Hel (Walhalla to the limit) [viernes mañana]

Aunque quedó un poco corta y no supe darle toda la épica que precisaba la escena final, creo que todos disfrutamos de este cóctel loco (¿o no tanto?), crossover de Walhalla y de IMSERSO to the limit. Como en todas las partidas, los jugadores estuvieron inmensos. 


Movie Night (Tales from the Loop) [viernes tarde]

Es un juegaco. Y la aventura de Jorge es sublime. Dirigirla es un verdadero placer. Y si es con gente que se mete en el pellejo de chavales de 11 años en los 80 con tanta rapidez, aún mejor. Dirigí esta aventura dos veces, y seguramente la lleve otra vez el año que viene. Creo que es mi favorita de todos los tiempos :)


El langskip fantasma (Walhalla to the limit) [sábado mañana]


Aprendí de la anterior partida y aquí sí hubo más enjundia al final. Una vez más, los jugadores y jugadoras dieron lo mejor de sí y entre todos contamos una historia alocada e intensa plagada de escenas memorables. Impresionante el roleo y la interpretación: ¡para quitarse el casco (sin cuernos)!


Movie Night (Tales from the Loop) [viernes tarde]


Sin desvelar nada de la historia, se trata de una aventura en la que el DJ disfruta de mucha variedad. Tengo la impresión de que es una partida muy demandada, así que habrá más ocasiones de jugarla. Desde luego, la recomiendo encarecidamente. ¡En esta ocasión hubo también verdaderos momentazos!


El bastón del Mencey (Hitoskids) [domingo mañana]



Sabía que la aventura, escrita por Edu, no defraudaría: está más que testeada, y personalmente, creo que es la mejor partida infantil que hemos llevado nunca.  La única nota negativa la puso un servidor, porque se me olvidó ir a recepción antes de la partida y me confundí de sala (¿la falta de sueño y el cansancio o simplemente la caraja? :P) así que volví loca a la pobre Vero de la organización y un chaval que se había apuntado no pudo jugar, pero me quedé mucho más tranquilo al enterarme de que José Masaga lo había acogido en su partida. Hablé con el chiquillo y me dijo que se lo había pasado muy bien, así que sin problema. Me lo pasé pipa poniendo a estos pequeños jugadores (dos de ellos triplemente reincidentes) en apuros: el truco de la cuenta atrás en el móvil funciona bien con adultos, pero con niños es sencillamente hilarante :D La tercera jugadora se estrenaba con esta partida y pienso que repetirá: ¡lo pasamos todos genial!


Días aciagos (Hitos) [domingo noche madrugada]

La partidaca. De 00:20 a 5:30 aproximadamente. Nos quedamos solos en la sala. Nos quedamos helados con el aire acondicionado. Nos flipamos con la aventuraca de Edu. Nunca la había dirigido y desde luego que lo volveré a hacer: es para paladearla. Los jugadores estuvieron al más alto nivel. El NdC fue aumentando de cero a lo deseable hasta el final de la partida y el clima que se generó fue mágico. De las mejores partidas que he dirigido nunca. Dice Rafa Falopowel que los que dirigimos los domingos por la noche somos "seres de luz". Se agradece el piropo, pero la verdad es que hay algo mágico en esas partidas.



3. LAS PARTIDAS QUE JUGUÉ

Como no solo de dirigir vive el integrante de un grupo creativo rolero, intenté apuntarme a tres partidas en los huecos que me quedaban.


Cadena de mentiras (High Space, Savage Worlds) con JR Gálvez [viernes noche]

El editor de Rolecat (IMSERSO to the limit, High Space, Savage Arena [actualmente en campaña de mecenazgo]...) dirigió esta aventura que tuvo un toque a escape room bastante curioso. El triunfal éxito en las tiradas nos impidió apreciar el sistema de combate espacial en todo su esplendor, pero a cambio la historia tomó un cariz de incertidumbre muy divertido. ¡Estará incluida en el manual de High Space! Gran partida, ¡y qué bien poder jugar un poco sin dirigir!

JR Gálvez, el "patriarca del rol" pretende emular a José Masaga en cuanto a cantidad de cacharros dispuestos sobre la mesa: ¡ya casi está!

El tapete y la esfera táctica molan muchísimo


La caza del octubre rojo (Paranoia) con Daniel Cervantes (Morkur) [sábado noche, pirata]


Está muy bien lo de apuntarse por la web (se acabaron las colas y otras ventajas) pero el "coraje" que da, el cabreo que me pillo cuando no entro en ninguna, "pa mi se quedan". ¡Menos mal que Dani se ofreció a dirigirnos la que llevaba de Paranoia a unos cuantos "desahuciados" el sábado noche! Además así me aseguré de jugar esa partida que no me quería perder por nada del mundo y encima por la noche, sin limitaciones de horarios. ¡Canela fina!

Montamos un grupo rápidamente: Dani, una amiga, los propietarios de la tienda onubense de reciente apertura "La torre negra" y un servidor, de cabeza al complejo Alfa
 
Dani fue hecho para Paranoia, y viceversa. Su manejo del audiovisual es puro gozo

Roleo puro. En Paranoia el humor cínico latente y la tensión in crescendo generan esas medias sonrisas contenidas tan características. Me lo pasé GENIAL

Ayudas de juego para no meternos en el pasillo equivocado

Las misiones eran lo de menos: la interacción con el todopoderoso Ordenador, nuestro amigo, y sus burocráticos subordinados fue SUBLIME

Esta imagen habla por sí sola y me hace inmensamente feliz. ¡Y no solo porque la felicidad sea obligatoria!

Mi gran noche (Hitos), con Tonysaurus [domingo tarde]


La última partida que pude jugar fue un one-shot desenfadado de Hitos, que con un ritmo frenético supuso un buen rato de gran cachondeo y diversión al más puro estilo thriller que disfrutaba del exceso y te salpicaba con decisiones rápidas y ambiente opresivo y a la vez divertido. Una locura, vamos. La mesa brilló por su roleo e interpretación. 

Listos para la despedida de soltero más intensa de nuestras vidas

Este tipo de partidas salen muy bien con el sistema Hitos


4. LOS ENCUENTROS

Me encanta el ambiente en las TdN: Reencuentros. Poner cara a entusiastas del rol que conoces por internet. Repetir con ciertos jugadores y directores... A pesar de no ir con los amigos habituales me sentí realmente a gusto con toda la gente que tuve ocasión de saludar, charlar un rato o con la que pude compartir mesa, tanto a un lado como al otro de la pantalla.

Aquí van unas cuantas fotos. Tuve ocasión también de saludar a otros conocidos o amigos de los que no tengo foto, como Román Moreno (Turbiales), Fran Vías (que dirigía Degenesis), Albert Estrada, Xavi Alarcón, David Gutiérrez (Guty) y Daniel Hidalgo (Verzobias). Y muchos otros que divisé en la distancia y a los que me habría gustado saludar.

Con Daniel Presa y Sergio Martorell: ¡roleros puertorrealencesh!

No pude jugar la de Ricardo Dorda, pero el ratito de charla fue estupendo

Siempre me apunto a alguna de Guillermo (Fomor1979), pero en esta ocasión no pudo ser. Al menos compartimos cena la última noche

Rodrigo García Carmona dándole caña al D100 clásico

Estoy seguro de que Óscar Iglesias piensa como un servidor: es un placer compartir sala con la gente de Other Selves (jejeje)

Antonio Banderas, digo... José Masaga es otro DJ que no pude pillar este año. Estoy deseando apuntarme a una partida suya de Máscaras del Imperio. Y además, como dice un amigo: "José Masaga es AMOR"

Iñaki Raya (Ignaudito), de El Cuartito de los Roles, presentaba Amanecer Muerto: un juego que gustó mucho por lo que pude oír por ahí. Tuve ocasión de echarle un vistazo al manual, ilustrado por Josan González Padilla (Endyamar), y me encantó. ¡Pienso hacerme con él en breve!

Siempre es un placer departir con Sirio Sesenra. El pequeño debate que mantuvimos con Fleasball y otros de sus colegas estuvo estupendo: "¿es posible (y deseable) jugar un one-shot de un PbtA en unas jornadas (en particular, de Brujas de la noche)?" Como dijo James Joyce: "ahí tenéis pa un buen rato de darle al coco" (más o menos)

Fue un puntazo haber podido charlar un rato con Fleasball, al que no me esperaba encontrar por allí. Echamos un muy buen rato debatiendo y hablando de todo un poco

Este año volví a coincidir en mesa con Rafa, y en varias ocasiones. Siempre es estupendo jugar con él

Pude saludar a Alfredo Amatriaín, al menos fugazmente, de camino a una partida. Este año no pudimos jugar juntos, ¡espero que podamos enmendar esto pronto!

Conocí a Alejandro Torrado Núñez, que presentaba Dark Maze, cuya campaña de mecenazgo en Verkami se abrirá próximamente. ¡Mucha suerte!

Aquí Daniel y David, de La Torre Negra, tienda recién abierta en Huelva (por supuesto, con servicio online), cuyo stand llamaba la atención por su gran variedad. Vi un Walhalla en primer plano, me puse a hablar con ellos, una cosa llevó a la otra...

... y al final acabamos jugando una partida de Paranoia con Daniel Cervantes. La tienda está estupenda, ¡pero es que además son unos tipos super majos! Les deseo mucha suerte en esta aventura que acaban de emprender

¡Ah! Y Guille se compró el Walhalla que tenían en ese mismo momento. ¡Me hizo mucha ilusión firmárselo!

Con Víctor Herencia (Negrus), Raúl y Domingo Cuenca (Surf), del grandísimo blog Rol de los 90. Fue un encuentro realmente breve porque un servidor corría a dirigir, pero también muy agradable. Eso sí, las ganas de jugar con ellos no me las quita nadie

En esta edición he podido compartir mesa con Diego López (Darokin) en dos ocasiones. ¡Que se apunte a mis partidas es todo un honor! Y además, tras la segunda de ellas, tuvimos la oportunidad de mantener un excelente coloquio distendido y prolongado

Y cuál fue mi sorpresa cuando Emod, rolero que solo conocía por MeWe a pesar de vivir ambos en la misma zona, se acercó a saludar y se unió a la conversación: un momentazo

Cena tardía con Raúl, Guille y Mike. Tuve la enorme suerte de poder estrechar lazos con esta panda de gente alocada, inteligente, inquieta y entrañable. ¡Por muchos años!

A Roberto Alhambra lo pillé siempre dirigiendo (y siempre cosas muy golosas). A ver si el año que viene puedo apuntarme a alguna suya o por lo menos vencer mi timidez y saludarle

Nada más llegar al recinto me topé con la buena gente de El cuartito de los roles: Josan González Padilla (Endyamar), Ismael Díaz Sacaluga e Iñaki Raya (Ignaudito). Siguen en racha: su última publicación, Amanecer Muerto, tiene una pinta increíble, y por lo que oí, la ambientación gustó mucho y la adaptación de Fate (simplificada sin habilidades) parece haber sido una idea magnífica. ¡Estoy deseando hincarle el diente! Está disponible en la web de su editorial ReaDuck

Con el inmenso, inclasificable, espléndido, inimitable (bueno, la verdad es que Albert Estrada lo clava) JR Gálvez, editor de Rolecat. Pura energía y buen rollo

Pude saludar a Maribel Calderón (Belle Erukone), excelente artista que está ilustrando Niefltafl, la última aventura de Walhalla (escrita por un servidor) y que estará disponible en breve. Como tantos otros encuentros, fue fugaz pero muy grato

Con Mariano Sáez y Aida: una pareja encantadora con quienes tuve la gran fortuna de compartir mesas (pitanza y juego), estrechar lazos y charlar de todo un poco (sobre todo de Historia, que saben tela). ¡Por muchos años! Y qué ganas de echarle un vistazo a una cosa que sale en breve... (hasta aquí puedo leer) ;)

Con Óscar Gómez y Eloisa Pineño, del blog Sanidad, arcos-x y hormigas guisante. De esos amigos con los que juegas una vez hace años y luego, aunque no vuelvas a coincidir en mesa, no pierdes el contacto ni la esperanza de repetir. También aparece en la foto su nuevo vástago (¡enhorabuena!)

Con el gran Pablo Vulzen, del blog Martillo de dioses, con el que pude charlar largo y tendido durante un buen rato sobre unos proyectos más que interesantes que está rumiando. ¡Espero que vean la luz de una manera u otra! Echamos un rato estupendo juntos


5. LA EXPERIENCIA

Para mi ha sido un "retiro" espiritual-rolero excelente, más que recomendable.

Gracias a todos los que os apuntásteis a mis partidas: ¡fue un placer jugar con vosotros! Gracias a todos con los que pude jugar (sin dirigir, que dirigir también es jugar). Y gracias de verdad a ti por leer esta crónica hasta el final ;)

Y la comida, en mi humilde opinión, estuvo mejor que el año pasado. Con sus altos y sus bajos, pero con un par de platos que estuvieron realmente buenos.

¡Ah! Se me olvidaba comentar que el Grupo Creativo Walhalla cedió un Walhalla con su CD y sus dados, junto con un "Quiénes fueron realmente los vikingos", de Laia San José Beltrán para su sorteo en la ceremonia de clausura. ¡Esperamos que el ganador o ganadora los disfrute!

Solo queda agradecer a la organización, en particular a Rafa, Carolina, Juao, Vero y Jose Mari (quien por cierto me comentó que se había hecho con un IMSERSO to the limit) su estupenda disposición.

Como decía al principio, dudaba si ir "en solitario" a las TdN2019. Si alguien se encuentra en mi situación alguna vez, mi consejo es que no se lo piense y vaya, porque realmente nunca se está "en solitario" en las Jorndas Tierra de Nadie.



6. LA REFLEXIÓN

Y por último, "la reflexión de un euro del día": muchos tuvimos la sensación de que había menos partidas de rol en mesa. No tengo datos, sólo comento las impresiones que teníamos los "cuñados" de turno que hablábamos de esto en los ratos muertos.

Puede que se trate de una impresión equívoca, fruto de la frustración de no poder apuntarnos en lo que queríamos. O puede que sea verdad y hubiera menos donde apuntarse. Esto enlaza con la discusión de siempre sobre las partidas "piratas". Se hablaba también de la posibilidad de gratificar o compensar de algún modo a quienes preparaban partidas.

No tengo una opinión clara al respecto: es un asunto complicado. Lo que sí pienso es que sin partidas oficiales, las TdN o cualesquiera jornadas simplemente no existen. Por eso (además de para ahorrarme el mal rato de intentar de apuntarme a algo, y también porque me gusta dirigir) dirijo todas las partidas que puedo.

También pienso que se notó la ausencia de Ignacio y Jorge (que también suelen llevar una cantidad considerable de partidas oficiales preparadas) se notó en este sentido.

Y también opino que llega un momento en que uno tiene que recurrir a las partidas "piratas" (no creo que sea el mejor término, la verdad, al menos en estos casos) para poder jugar con sus amigos o conocidos cuando no ha podido apuntarse no ya a su preferencia, sino a absolutamente nada de rol de mesa. No pretendo crear polémica, sino intentar que meditemos de forma sana un poco sobre esto ;)


Bueno, muchas gracias por leer la crónica. Un saludo a toda la comunidad rolera. Espero que nos veamos en las mesas pronto otra vez. ¡Que el rol no pare!