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miércoles, 26 de febrero de 2020

Y así terminamos Magice, Rerum Daemonii est en el Club Dragom (décima y última sesión)

Muy buenas, gentes temerosas de Dios y del Diablo,

Todo lo bueno se acaba, y nuestra campaña de Magice, Rerum Daemonii est también. Tras diez sesionacas la mar de intensas, nuestro inolvidable grupo de PJ formado por D. Víctor de Sangüesa (Nely), Fuco de O Cebreiro (Carlos), Juanín "el Chepa" (Roberto), Shemuel ben Josué (Furu) y Carme Pi (Ismael) culminó este lunes un final megaépico que nos dejó a todos con un muy buen sabor de boca. Los jugadores se bregaron como solo ellos saben hacer y vivieron una conclusión tan grandiosa como agridulce, que en mi opinión es la mejor manera de acabar las campañas de rol. Muchos nos acordaremos de esta, obra del sin par Ricard Ibáñez, con el que por cierto me estuve comunicando de cara a preparar la última sesión. Nunca dejaré de admirar la capacidad de síntesis de Ricard a la hora de escribir sus aventuras.

En fin, me da un poco de pena que hayamos terminado, pero estoy seguro de que en el futuro volveremos a disfrutar de Aquelarre en el Club Dragom, quién sabe si con Danza Macabra, con Última Necat o con Despertaferro. ¡Ya veremos! Por ahora estos lunes alternos que quedan "libres" van a ser ocupados por un nuevo grupo de testeo de Tributo de ambrosía, segundo ya en el Club Dragom, lo que me permitirá terminar de perfilar mi campaña para Degenesis.

Nada más. Solo quiero dar las gracias a mis jugadores de Aquelarre (a los que tengo en el otro grupo de Degenesis y con los que no quiero dejar de jugar por nada del mundo): me lo habéis hecho pasar muy muy bien. He disfrutado lo indecible con estas diez partidas. No todos los días tiene uno la oportunidad de dirigir cosas así. ¡Salud!

Y sin más, os dejo las últimas fotos de la campaña.
¡Nos leemos!

Ambiente distendido a pesar de lo que se jugaban todos... O mejor, de que se jugaba TODO.

Carlos, Nely, servidor, Roberto e Ismael. Furu hacía la foto.

¡Hasta la vista, don Víctor! Tu secreto llegó hasta el mismísimo final.

viernes, 14 de febrero de 2020

Magice, Rerum Daemonii est, campaña para Aquelarre en el Club Dragom (novena sesión)

Muy buenas, gentes temerosas de Dios y del Diablo,

El lunes jugamos la novena (y ya es seguro que penúltima) sesión de Magice, Rerum Daemonii est en el Club Dragom, una campañita que estamos a punto de terminar y que nos está dejando partidaza tras partidaza. Los jugadores concluyeron con éxito el quinto capítulo de esta historia, Sors Immanis, que les pareció más fácil de lo esperado... aparentemente.

A estas alturas de la campaña hace ya tiempo que no puedo relevar nada del argumento en estas entradas del blog, pero bueno, sabed que se trata de una historia épica e inolvidable, que permite mucho lucimiento tanto al director de juego como a los jugadores. Espero volver a dirigirla algún día de nuevo, la verdad, aunque se le acumulan a uno tantos proyectos que...

Y sin más, las fotitos de rigor.
Nos leemos!


Tuvimos a una jugadora inesperada pero muy atenta y participativa

Mis dotes gráficas han ido empeorando con los años llamativamente. Tendré que hacérmelo mirar!

jueves, 30 de enero de 2020

Magice, Rerum Daemonii est, campaña para Aquelarre en el Club Dragom (octava sesión)

Muy buenas, gentes temerosas de Dios y del Diablo,

Este lunes jugamos la octava partida de nuestra campaña de Aquelarre Magice, Rerum Daemonii est, en la que los jugadores sobrevivieron por los pelos al cuarto capítulo de la misma, Status Malus. Realmente se puede decir que "se pasaron" Status Malus, porque a estas alturas de la campañita cada capítulo viene a ser un fenomenal reto autoconclusivo tras el cual se pasa de pantalla y se cambia de tercio completamente. Más no se puede contar (por los spoilers).

Aunque en las fotos de abajo nos veáis a todos juntos, en realidad la mayor parte de la sesión transcurrió vis a vis. La estructura de esta parte de la campaña es tan excitante como original, y hay que jugarla con cada jugador por separado. Como en el Club Dragom tenemos tres salas bastante cómodas (la que se ve en las fotos es la central), mandé a todos los jugadores a la habitación más alejada para luego ir haciéndolos pasar a mi mesa de uno a uno, jugar con ellos las escenas preceptivas y por último mandarlos a la sala contigua (a la que se accede por la puerta de los pequeños superhéroes pintados que se ve en la primera foto). Algunos pasaron más tiempo jugando, caso de Ismael y Furu, que estuvieron más listos con las pruebas que había que superar, y otros menos: Carlos, Roberto y Nely cayeron en la primera y tentadora trampa. ¡Oh desdichados! Como podéis imaginar, era importante que los que jugaban conmigo no hablasen con los que aún no habían jugado, así que hubo mucho movimiento por el club de aquí para allá 😅

No obstante, he de decir que la partida salió perfecta, aunque la campaña entera estuvo a punto de irse al garete en dos ocasiones. La verdad es que Magice, Rerum Daemonii est constituye un desafío mayúsculo para los jugadores. Yo solo puedo darles la enhorabuena por llegar a donde han llegado. Solo les quedan dos capítulos para terminarla, cosa que serán capaces de lograr si tienen buenas ideas... y un poquito de suerte. De hecho, ya hemos empezado el quinto capítulo, Sors Immanis, cuyo inicio es de lo más épico que puede uno dirigir. Cuando concluyamos la campaña (y le falta poco) la voy a echar mucho de menos; ¡es de lo más disfrutón que hay!

Os dejo las fotitos de rigor.
¡Nos leemos!

Primeras descripciones: Sorginetxe... qué terrible lugar.

Aquí, buscando habilidades con las que lograr algo del amiguito Aingeru...

Yo estrenaba camiseta del Club. Siguiendo las agujas del reloj desde la izquierda: Furu, Ismael, servidor, Roberto y Carlos

Otra partida en la que Nely se escapa de las fotos

viernes, 17 de enero de 2020

Magice, Rerum Daemonii est, campaña para Aquelarre en el Club Dragom (séptima sesión)

Muy buenas, gentes temerosas de Dios y del Diablo,

En el Club Dragom hemos retomado nuestra querida campaña de Aquelarre Magice, Rerum Daemonii est. Tras el largo parón navideño nos hemos presentado con dos o tres kilos más de jugador por cabeza, pero bueno, son cosas que pasan 😅

En la partida de este lunes (sexta de la campaña) jugamos íntegro el tercer capítulo de esta historia, en el que la trama se revela completamente y los jugadores deben afrontar el mayor desafío... de la eternidad. Se movieron rápido y avanzaron siempre a buen paso hasta la emocionante conclusión del escenario, en la que Juanín "el Chepa" (Roberto) tenía las cosas muy claras y se la jugó pero bien. La cosa salió estupendamente, pero eran dignas de verse las caras de pasmo de algunos de los otros jugadores, porque un error en ese punto de la campaña acaba con la campaña entera (sí, son cosas que tiene Magice, Rerum Daemonii est, que es encarriladilla).

En fin, yo me lo pasé muy bien y disfruté mucho con el reencuentro de mis amiguetes del Club Dragom. El lunes que viene nos toca Degenesis y ahí podré ver al resto 😀

¡Ah, se me olvidaba! Antes de empezar a jugar se pasó por el club Jorge Carrero. Traía un paquetito para mí envuelto en papel de regalo de los Reyes Magos (verídico). Yo no tenía ni idea de lo que podía ser, y cuando lo abrí me llevé la gran sorpresa de ver un Blades in the dark nuevecito que mis compañeros del Grupo Creativo Walhalla Jorge, Antonio y Edu me habían comprado tras haber perdido yo ese libro en el aeropuerto de Málaga. ¡Muchas gracias chicos, ha sido un detallazo!

Eso es todo por hoy. Os dejo las foticos de rigor.
¡Nos leemos!

De izquierda a derecha: Roberto (Juanín), Furu (Shemuel), servidor, Ismael (Carme) y Carlos (Fuco). Como siempre falta Nely (D. Víctor), que hacía la foto.
Este es un gesto muy típico mío que no sé muy bien cuándo ni por qué lo hago. Lo he visto en varias fotos ya.

Con cuatro mesas juntas, teníamos superficie de juego para aburrir

jueves, 28 de noviembre de 2019

Magice, Rerum Daemonii est, campaña para Aquelarre en el Club Dragom (sexta sesión)

Muy buenas, gentes temerosas de Dios y del Diablo,

Nueva -y accidentada- partida de Magice, Rerum Daemonii est en el Club Dragom, en la que disfrutamos del segundo capítulo de esta clásica campaña de Aquelarre (el más corto de todos, pues nos lo ventilamos en las dos horas y media que echamos de partida). Eso nos deja a las puertas de la tercera de las seis partes en las que se divide la campaña, a la que calculo que le quedan cosa de seis o siete sesiones más. Vamos a muy buen ritmo.

Como digo, la partida fue accidentada... tanto en el mundo de juego como en el real. La pobre Nely sacó una pifia impresionante en "Preparar crema de kale en el microondas" y se abrasó la palma de la mano. Menos mal que tenemos un sagaz dermatólogo en la mesa de juego, que rápidamente nos dijo qué crema había que comprar en la farmacia de guardia para tratar la quemadura. Solo así pudimos continuar la partida, con la mano pocha y todo. Si es que el vicio es el vicio...

También fue una partida accidentada (y divertidísima) en el mundo del juego. Los personajes dieron lo mejor de sí mismos para escapar de ciertas catacumbas malolientes, y para ello tuvieron que enfrentarse a un sinfín de adversidades y cambios de fortuna. El soldado Fuco de O Cebreiro (Carlos) estuvo a puntito de irse para el otro barrio, y todavía me pregunto cómo lo hizo el cómico jorobado Juanín "el Chepa" (Roberto) para salir con vida teniendo porcentajes negativos en varias competencias de Agilidad claves en esta parte de la aventura. Hubo suerte, sin duda, pero también decisiones muy acertadas y rapidez de ideas por parte de todos.

Ya solo nos queda una partida más antes del pequeño parón navideño, que se va a hacer muy largo sin nuestro querido Aquelarre.

¡Nos leemos!

Y dicen que la kale es sana

Aun con la mano frita, Nely tuvo los arrestos para hacer alguna foto de la partida. ¡Muchas gracias! (y menudo vicio)

martes, 12 de noviembre de 2019

Magice, Rerum Daemonii est, campaña para Aquelarre en el Club Dragom (quinta sesión)

Muy buenas, gentes temerosas de Dios y del Diablo,

Hace unas pocas horas -quién lo diría- que terminamos la quinta sesión de Magice, Rerum Daemonii est en el Club Dragom, y todavía tengo el regustillo en el cuerpo de una partida que ha sido divertida como pocas. Leche, una sesión fantástica para concluir con el primero de los seis capítulos que forman esta campaña clásica de Aquelarre que tantos y tan buenos momentos nos está deparando. Eso significa que todavía nos quedan cinco capítulos más, y yo me froto las manos con esta perspectiva, porque lo estamos disfrutando mucho.

Mis jugadores lo bordaron, sencillamente, y yo les fui entregando dados de bonificación con los que gratificar su estupendo roleo (cuando me acordaba, eso sí). Todos estuvieron sembrados, sin excepción. Carlos -el soldado Fuco de O Cebreiro- lo clavó con su arrebato religioso, que obligó al grupo a pegarse unos buenos paseos por el valle de Ulzama antes de poner rumbo a Pamplona. En general, la precaución y el sentido común de los jugadores, que razonaron en varias direcciones pero la mayor parte de las veces con tino, convirtió la sesión en una partida de paseítos de aquí a allá, y con todo fue excepcional. Hasta que no hicieron "algo" (de lo que seguramente ni se dieron cuenta), no desencadenaron el desenlace del capítulo, que yo pensaba que se iba a producir mucho antes. Terminamos exactamente a las doce de la noche, con el tiempo justo de repartir unos cuantos Puntos de Aprendizaje, recoger los bártulos y volver a casa con el gusto rolero en el cuerpo.

Os dejo las fotos de rigor, la primera de ellas realizada por mi compañero Jorge Carrero, que tuvo la deferencia de acercarse al club antes de la partida a saludar y enseñarme sus espectaculares avances con Misterios Ocultos. Si aún no has participado en este mecenazgo... illo, ¡no sé a qué esperas!

¡Nos leemos!


Carlos, Furu, servidor, Roberto, Ismael y Nely (¡hombre!). Foto de Jorge.

Poker faces y tensión entre Shemuel y Carme a cuenta de cierta espada...

Y así caían los rayos sobre la montaña, como chuzos de punta

No parece que los rezos de Fuco tuviesen demasiado efecto, ¿eh?

Qué partidaca, mare

jueves, 17 de octubre de 2019

Magice, Rerum Daemonii est, campaña para Aquelarre en el Club Dragom (cuarta sesión)

Muy buenas, gentes temerosas de Dios y del Diablo,

En toda buena campaña (como por ejemplo en Magice, Rerum Daemonii est, el clasicazo de la primera edición de Aquelarre) hay siempre alguna sesión en la que todo está a punto de irse al carajo en la escena más insospechada. Me refiero al típico combatito que tú, como director de juego, piensas que va a ser coser y cantar, y que luego resulta que está a punto de llevarse a todo el grupo de PJ por delante y acabar abruptamente con el desarrollo de cualquier campaña. Bueno, pues el lunes jugamos la cuarta sesión de Magice, Rerum Daemonii est en el Club Dragom y eso fue exactamente lo que pasó.

La partida fue chulísima, con ese tono híbrido de desenfado, penuria y realismo mágico que caracteriza al juego en su punto óptimo. Hubo escenas estupendas, como la que tuvo lugar con los PJ hospedados por Gorka, el vecino "rico" del pueblo de Finlinde (esto no lo busquéis en la campaña original porque es de mi propia cosecha), o todo lo que tuvo que ver con la aproximación a la ermita de Ulzama, pero el combate con los ***** fue atroz. Entre mis famosas tiradas y las (también famosas) pifias de mis jugadores, el grupo de PJ acabó con tres de sus miembros prácticamente sin puntos de vida, y creedme que estuvo a punto de ser peor... mucho peor. Por fortuna Nely lleva un infanzón que es un espadachín de primera, el caballero D. Víctor de Sangüesa, y con un golpe certero evitó que el combate corriera un asalto más, lo que hubiese sido mortal para todos los PJ. La sesión concluyó con otra gran escena, que no por corta resultó menos intensa, con D. Víctor y su fiel secretario Shemuel ben Hasdai entrando por fin en la ermita de Ulzama (un poco jiñados de miedo, la verdad).

En resumen: una nueva partidaca, muy divertida, de esta campaña que dirijo la mar de relajado y feliz. La estoy disfrutando mucho, y creo que se nota 😉

¡Nos leemos!


Con Roberto, cuyo cómico jorobado Juanín "el Chepa" será recordado en el pueblo de Finlinde por siempre jamás 

Según el orden de las agujas del reloj: servidor, Furu (Shemuel), Nely (D. Víctor), Carlos (Fuco de O Cebreiro... que anda que no lo pasó mal este lunes), Ismael (Carme Pi) y Roberto (Juanín)

Poca comida en la mesa en la última partida, o al menos yo no la vi

Gesto raruno de Furu mientras yo hablo por el móvil invisible

Usamos el tablero de iniciativa en combate pero bien. ¡Menudos palos!

Al final de la aventura los de la derecha se jiñaron un poco

miércoles, 2 de octubre de 2019

Magice, Rerum Daemonii est, campaña para Aquelarre en el Club Dragom (tercera sesión)

Muy buenas, gentes temerosas de Dios y del Diablo,

Tercera sesión de Aquelarre en el Club Dragom... y primera de la campaña en sí misma: Magice, Rerum Daemonii est. En las dos partidas anteriores lo que hicimos fue jugar el prólogo que constituye Casus Luciferii, pero ayer ya entramos en materia... ¡y de qué manera!

Buena parte de la sesión transcurrió con los PJ divididos en dos grupos que jugaron sendas miniaventuras completamente independientes la una de la otra. Lo que hice fue ir alternando escenas de un grupo a otro, dejándolos frente a pequeños cliffhangers cada vez y acortando progresivamente las secuencias para lograr una sensación narrativa de clímax justo antes del reencuentro de todos los PJ, que tuvo lugar casi al final de la partida. Creo que funcionó muy bien, en gran parte gracias a mis jugadores, que lo bordan en cada sesión, y se desarrollaron algunas escenas que no olvidaremos JAMÁS, sobre todo la protagonizada por el soldado tartaja Fuco y este simpático PNJ:


Arf arf...

¡Memorable de pies a cabeza y hasta a las posaderas!
En resumen: la partida tuvo de todo, y todo bueno, salvo combate (que la verdad es que no lo echamos en falta lo más mínimo; además, ya llegarán los palos en la próxima... ).

Como curiosidad, os revelaré que me he dado cuenta de que me falta una cosa en la mecánica de Aquelarre a partir de ver a mis jugadores en acción. Y es que a veces lo hacen tan bien e interpretan con tanta coherencia a sus PJ que echo en falta una manera de recompensárselo en el mismo momento. Como en Aquelarre no hay puntos dramáticos que valgan, ni de destino, Ego, mérito, humanidad o lo que sea, pues me quedo siempre un poco con las ganas. Voy a pensar alguna forma de remediarlo, porque ayer por ejemplo le hubiese dado un punto a cada uno de ellos (sin excepción) en diferentes momentos de la partida. Claro que se podrían entregar más puntos de Aprendizaje al final de la aventura y ya está, pero se perdería el efecto de inmediatez de la recompensa por buena interpretación, que es una cosa que valoro mucho.
En fin, ya os contaré en qué queda la cosa.

Os dejo con las fotitos de rigor.
¡Nos leemos!


Ismael (Carme Pi), Roberto (Juanín "el Chepa") y un servidor gesticulando como de costumbre

Aquí con Furu (Shemuel) y Carlos (Fuco de O Cebreiro, "protagonista" de la partida de ayer)

La habitual única foto de Nely 😒

Mirando a los de mi izquierda... los PJ de la aventurita de la torre en ruinas y cierto viejales que...

The Aquelarre Connection

Estos dos PJ son la leche, ¡menudo par!

martes, 17 de septiembre de 2019

Magice, Rerum Daemonii est, campaña para Aquelarre en el Club Dragom (segunda sesión)

Muy buenas, gentes temerosas de Dios y del Diablo,

En el Club Dragom seguimos con Magice, Rerum Daemonii est, campaña de Aquelarre, y ayer disfrutamos de la segunda sesión. Como ya comenté en otra entrada, antes de la campaña propiamente dicha he querido dirigir la aventura Casus Luciferii, que funciona a modo de lejano prólogo y además permite unir al grupo y foguearlo mínimamente antes de enfrentarse a todo lo que le espera. Que no es poco.

Hemos jugado Casus Luciferii en dos sesiones. La aventura se puede alargar más o terminarse en una sola sesión, pues su duración depende completamente de lo que hagan los PJ. Nosotros la concluimos ayer, con un combate de masas durísimo en el que el infanzón D. Víctor de Sangüesa y el cómico jorobado Juanín "el Chepa" estuvieron a punto de pasar al otro barrio. Sobre todo Juanín, que recibió un espectacular crítico en la cabeza... ¡menuda caricia!. Por suerte para él, andaba cerca la barbera-cirujana Carme Pi (interpretada a partir de ahora por un nuevo jugador, Ismael), que si no... En fin, un enfrentamiento muy criminal, en el que apliqué mal un par de reglas y eso perjudicó a mis jugadores 😅🙏, pero que quedó bastante resultón. Con todo, el soldado gallego Fuco de O Cebreiro se impuso a cinco rivales él solito. ¡Qué tío!

Jugar Casus Luciferii nos ha permitido, además de engrasarnos bien en mesa, aprender el sistema (espero no cometer más errores), identificar correctamente el tono del juego y conocer una trama inquietante de la que sin embargo han quedado muchas cosas en el tintero... ¿Quién es realmente Inés de Castro? ¿Por qué es importante? ¿Qué le ocurrió a su castillo? ¿Quién o qué es Batirze? ¿Qué pretende? ¿Por qué se hundía tanto el carromato de la novia? En resumen... ¿de qué va todo esto? En el fondo no es tan importante: a partir de la próxima partida de Aquelarre (en dos semanas) los jugadores cambian de tercio y empiezan de verdad esa maravillosa campaña que es Magice, Rerum Daemonii est.
¡Espero que les guste!

¡Nos leemos!

- Pues le doy así y así.
- Mmmm, vale Roberto, pero primero voy a tirar mi ataque, ¿OK? Vamos allá...

- A ver, voy a tirar los dados, pero no te preocupes ni hagas caso de todos estos, que dicen que siempre saco críticos contra los personajes. Es una tontería...

- Venga, tiro...

- ...
- 01.
- Mmmmm, pssssí. Pues... vaya. El espadazo le rebana media cara a tu personaje. Estas a -2 puntos de vida. A Juanín sale un poco de masa encefálica por un lado de la cabeza...

- "Pssssí".

La pantalla de Aquelarre es una chulada

Carlos -Fuco-, Roberto (enjugándose las lágrimas), servidor y los brazos y las manitas de Furu -Shemuel- e Ismael -Carme-

A punto de sacar una épica pifia en Descubrir que le haría recibir un espadazo "de oportunidad" 😂

miércoles, 11 de septiembre de 2019

Seis PJ pregenerados para Aquelarre en PDF editable

Muy buenas, gentes temerosas de Dios y del Diablo,

Hoy vengo con una entrada cortita para compartir con vosotros los seis PJ pregenerados para Aquelarre que usan mis jugadores del Club Dragom en la mítica campaña Magice, Rerum Daemonii est. Los PJ se presentan en fichas en PDF editable de modo que podáis cambiar lo que queráis de ellas... aunque realmente no sea necesario, pues están 100% completas y he de decir que muy curradas 😅, contando con su anverso y su reverso y hasta un sustancioso historial en cada una (en el apartado "Notas" de la segunda página). Espero que os sean de utilidad.

También os adjunto los banners o cartelitos que utilizo en mesa para que todos los jugadores sepan quién es quién (y ya de paso, que la presencia de los personajes resulte más abrumadora que la de aquellos que los dan vida 😁).


¡Nos leemos!

PD: Ruego a mis buenos y sensatos jugadores del Club Dragom que no bicheen en los historiales de los PJ que no interpretan. Gracias! 😊

Anverso de la ficha del buen (y tartaja) soldado Fuco de O Cebreiro
Tres de los banners de PJ. Se cortan por la línea superior del logo volteado de Aquelarre, se doblan y se posan sobre la mesa con el nombre del PJ hacia fuera y el logo volteado hacia el jugador.

martes, 3 de septiembre de 2019

Magice, Rerum Daemonii est, campaña para Aquelarre en el Club Dragom (primera sesión)

Muy buenas, gentes temerosas de Dios y del Diablo,

Ayer empecé a dirigir una nueva campaña en el Club Dragom, en esta ocasión de Aquelarre, un juego con el que disfrutar de estupendas partidas resulta asombrosamente sencillo. ¡Ayyyyyyy, Aquelarre... ese primer amor que nunca se olvida! Siempre que vuelvo a él lo hago como si estuviese regresando a mi verdadero hogar: no solo se trata del primer juego de rol que tuve en propiedad (en su legendaria primera edición azul), sino del primero del que me publicaron una ayuda (y fue en la revista Líder, cuando yo solo tenía 16 años). También es el único del que llegué a dirigir toda la línea íntegra, la de Joc Internacional, claro, incluyendo los suplementos Rinascita y Villa y Corte. En resumen, y como se dice por aquí: el juego de mis entretelas. Solo Degenesis me ha causado en mi vida un flechazo similar.

Fueron los amigos del Club Dragom los que me expresaron su deseo de jugar al que sin duda es el más grande de los títulos roleros españoles, y yo encantado, como os podéis imaginar, así que esta temporada vamos a alternar campañas de Aquelarre y de Degenesis todos los lunes. Esta es la razón de que en las últimas semanas haya estado trabajando en varias cositas de Aquelarre, como este resumen integral de reglas, por ejemplo, así como otras ayudas que espero colgar por aquí más adelante. Como siempre, iré haciendo crónicas de las sesiones jugadas y colgando fotos y compartiendo todo el material que surja por el camino.

La campaña que hemos empezado no es una cualquiera, sino la mítica Magice, Rerum Daemonii est, para mi gusto la mejor jamás publicada para Aquelarre (incluso por encima de Danza Macabra y Despertaferro, que también son soberbias). Se trata de la historia que cierra ese maravilloso suplemento de la primera edición del juego que fue Rerum Demoni, una campaña épica y plenamente aquelarresca dividida en seis partes más un prólogo titulado Casus Luciferii, que es precisamente con el que hemos empezado a jugar.

Portada de este suplemento de Aquelarre Primera Edición que conservo como oro en paño (y que es relativamente fácil y barato de conseguir en el mercado de segunda mano, por si alguno tiene interés)

El grupo de juego del Club Dragom está compuesto por dos viejos conocidos de las partidas del año pasado, Nely y Furu (que también van a seguir jugando a Degenesis los lunes alternos), y dos nuevos integrantes que yo no conocía y de los que me habían hablado -con razón- muy bien, Carlos y Roberto. Ellos interpretan, respectivamente, al infanzón don Víctor de Sangüesa, al escriba judío Shemuel ben Hasdai, al aguerrido y tartaja soldado gallego Fuco de O Cebreiro y al cómico jorobado y contrahecho Juanín "el Chepa". También jugó con nosotros Ana María, pareja de Roberto, que aprovechó que estaba de visita en Jerez para unirse puntualmente a la timba de ayer... ¡e iniciarse en el rol! Creo que le encantó 😊 Por otro lado, es casi seguro que a partir de la próxima sesión (que tenemos en quince días) se sume a la campaña un quinto jugador, que interpretará a la barbera-cirujana catalana Carme Pi. Próximamente colgaré todos estos PJ con sus fichas en PDF editable para que los pueda usar quien quiera (añadiendo además al grupo a sor Teresa Bermúdez, una monja benedictina muy particular).

Pues nada, os dejo con las fotos de rigor de esta primera partida, que me ha encantado, y nos leemos pronto.
¡Id con Dios!

Contando algo (no mucho) de la ambientación y las reglas antes de ponernos a jugar 

Que no falte un mapita de la mal llamada "España de los Cinco Reinos"

Cartelitos con el nombre de los PJ, una chuminada que me encanta preparar

De izquierda a derecha: Carlos, Roberto, Ana María (medio tapada), servidor y un sonriente Furu. Nely como de costumbre hace las fotos y se niega a salir en ellas 😅