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viernes, 15 de agosto de 2025

TdN 2025: crónica y reflexión sobre las jornadas de rol más grandes del país

¡Muy buenas, roleras y roleros de pro!

Un año más, y ya van once ediciones seguidas 😅, la peña walhallera ha estado ofreciendo partidas de rol en mesa y buen rollo en general en las jornadas Tierra de Nadie de Mollina (Málaga). Estas son unas jornadas muy especiales para nosotros, sobre todo desde que existe Walhalla Ediciones (es decir, los últimos cuatro años). Se trata de un escaparate buenísimo para mostrar sistemas y aventuras y que los aficionados puedan comprobar de primera mano lo que les gusta. Más allá del ruido de las redes sociales, los postureos virtuales y el hype vacuo, es en sitios así donde uno puede conocer las cosas de verdad, por sí mismo, y eso no tiene precio... Al menos para mí. Así que nada, vengo a contaros cómo nos ha ido en esta ocasión y por qué pienso seguir acudiendo a las TdN mientras me sea posible.

Tierra de Nadie 2025

En general, la experiencia en esta edición 2025 ha sido estupenda, como de costumbre, y no solo porque las partidas de Walhalla Ediciones se llenasen en un abrir y cerrar de ojos o la gente saliese contenta de ellas, sino por otros motivos completamente ajenos pero que siempre te alegran la vida, como que este año hubiese más niños y adolescentes que nunca por el CEULAJ o que se haya batido el récord de partidas de rol en mesa (274... ahí es nada). Bueno, en esto último Walhalla Ediciones sí tiene algo de responsabilidad, ya que hemos llevado hasta 51 partidas de todos nuestros juegos, destacando aquí Ysystem, pero también Luna Roja, Cuervos de Asgard MC y Walhalla Segunda Edición. Además, hubo bastante gente que organizó partidas propias de títulos de la editorial, en especial IMSERSO to the limit y, de nuevo, Ysystem. Este año no lo he contabilizado bien, pero me han dicho que en estas TdN se ofertaron algo más de 60 partidas movidas exclusivamente por Ysystem (incluyo aquí tanto las de la editorial como las que no, y asimismo todas las de Cuervos de Asgard MC). En resumen, unos datos muy buenos, refrendados sobre todo por la rapidez, casi instantaneidad, con la que se llenaban las partidas. Por eso, y también por el cariño que te muestra mucha gente, estas TdN 2025 no se pueden calificar sino de excepcionales. Muchas gracias a todos aquellos que os apuntáis a las partidas, que las ponderáis positivamente y que colaboráis en ese boca a boca tan necesario, que al final es lo que sustenta verdaderamente la viabilidad de Walhalla Ediciones: sois lo más importante de todo esto.

A nivel personal, llegué a las jornadas reventadísimo, con solo tres horas de sueño la noche anterior. No es la mejor forma de empezar unas TdN, pero bueno, luego remonté (no sé por qué, porque no dormí más de cuatro horas ningún día 😅). El mismo jueves de apertura volví de un viaje que además había resultado bastante durillo, aterrizando en Málaga sobre las 21:00, así que las dos primeras franjas de las jornadas me las perdí. De las nueves restantes, dirigí siete (dos de ellas sesiones pirata) y jugué dos: una estupenda partida de Pilar Orbegozo que tengo muchas ganas de dirigir, El desiertito en el umbral, y... un vivo 😅😅😅 Fue el primer vivo de mi vida, ahí es na, culpa (o mérito) del gran Miguel Ángel Talha, de Despertalia, que me arrastró a jugar And the rockets red glare el sábado por la mañana.

Mis partidas fueron:

Marshrut 21 (mañana del viernes). Este es mi «clásico» one-shot de jornadas, que nunca me falla porque va cronometrado (esto es literal, como diría el adolescente medio). Marshrut 21 es una historia que siempre me gusta contar, que me ha dado algunas de las sesiones de rol más hermosas de mi vida y que pienso volver a dirigir en las próximas jornadas Rolea del puente de diciembre. Además, la mesa que se formó estaba compuesta por viejos conocidos, gente que interpreta muy bien (como Adrià, Raquel o Tur, si mal no recuerdo). Fue un gusto empezar las jornadas con esta partida, por más que yo andase con más sueño que un perro chico.

La ciudad y la ciudad, primer pase (tarde del viernes). Este año presentaba formalmente mi adaptación de la célebre novela de China Miéville en las TdN, y lo hacía con dos pases. En el primero de ellos me encontré con una mesa muy solvente, con varias caras nuevas y alguna que otra bien conocida (caso del amigo Mario). Dirigí una versión corta de la aventura y, por suerte, pude desarrollarla hasta el final. Creo que la gente quedó muy contenta, y algún jugador que otro me pilló más tarde por el CEULAJ para decírmelo y comentar la jugada. Llevaré nuevamente esta historia a las Rolea, porque creo que merece la pena. Eso sí: si te has leído la novela y te acuerdas de ella, es mejor que no te apuntes, porque te vas a comer un par de spoilers buenos 😅

Talk Station, en dos sesiones pirata (noches de viernes y sábado). En estas TdN he hecho una de mis «locuras» recurrentes de comprimir una campañita en una o dos sesiones, en este caso dirigir Talk Station en una doble sesión pirata. Algo así ya había perpetrado en otras TdN con Sagarmatha y Rarezas, pero esta vez es un poco trampa, porque antes de las dos sesiones ya había BREADO a los jugadores con lecturas, datos e imágenes y hasta con una prepartida privada por Telegram con una de ellos. Los aplasté un poco con información previa y textos narrativos de ambientación, he de reconocerlo, y creo que piensan que estoy un poco grillado. Lo peor es que quizás tengan razón 😅😅😅 En cualquier caso, Talk Station, una larga historia sobre el valor de la vida y la música que me ha tenido obsesionado durante el primer semestre del año, no podía no pasearse por las TdN. Por suerte, he tenido una mesa extraordinaria (Cristina «Fedora», Pablo «Vulzen», Adrián «Squirrel» y Miguel Ángel Talha y Laura de Despertalia). La segunda sesión en concreto, la del sábado, fue sublime, con un final hermoso como una primavera soleada. En fin... ¿Haré lo mismo para las Rolea? Ya veremos, es mucha tela para DJ y jugadores, además de constituir una propuesta rolera bastante rara. Pero ganas tengo.

Medianoche en el Stork Club (domingo mañana). Este redondísimo one-shot, de esos que salen siempre bien, es obra de Leticia Cabezas, la «ProfadeQuímica», y yo ya lo había dirigido en el Club Dragom previamente. Me quedaba ahora llevarlo a las TdN (y lo volveré a llevar a las Rolea), porque va a ser publicado en físico en el próximo recopilatorio de aventuras de Ysystem, Pergaminos de Midgard II. Parecía necesario que los roleros tedeneros fuesen conociendo este aventurón, y vaya si lo hicieron. La mesa, de nuevo, fue muy buena y conocida (Raquel, Tur, Ramsey y el gran Talha). Por cierto, que Antonio Lozano también dirigió la misma aventura, un día antes que yo, lo que contribuyó a su conocimiento.

HOPE (domingo tarde). La magnífica aventura de Luis Tovar, que también verá la luz en Pergaminos de Midgard II, fue la penúltima partida que dirigí. En mesa me encontré con Balthan (lo que me hizo mucha ilusión), y también con Alia Deschain y Paco, que es buenísimo con cualquier PJ que pilla. Ahora mismo no recuerdo el nombre del cuarto jugador, pero su interpretación de Joseph Peacock fue para quitarse el sombrero. La historia fluyó muy muy bien y terminamos en hora. El final pudo haber sido muy chungo (pero mucho); sin embargo, las tiradas de los jugadores dieron completamente la vuelta a la situación. Fue una partida muy redonda.

La ciudad y la ciudad, segundo pase (domingo noche). Tras una ceremonia de clausura en la que a mi compañero Jorge Serrano le cayó el premio de la habitación gratis para el año que viene 😮😮 llegó la última partida de las TdN, que reservé para un segundo pase de La ciudad y la ciudad. Hay algo gordo detrás de esta adaptación que aún no puedo contar porque no está cerrado, pero ahora mismo es la niña de mis ojos junto con Talk Station, y tenía muchas ganas de dirigirla otra vez. En mesa tuve caras nuevas (dos chicas que lo hicieron estupendamente y que espero volverme a encontrar en mesa) y también caras conocidas (Vieres, Carlos Díez y el cachondo de Mitcher), un cóctel que funcionó de lujo. La dupla de agentes de la Brigada de Delitos Violentos de Besźel y de miembros de la Militsya de Ul Qoma superó sus suspicacias previas y colaboró provechosamente, tanto que concluyeron el escenario con un éxito bastante rotundo. Un gran partidón con el que cerrar estas TdN 2025. Genial.

Por lo demás, os dejo algunas impresiones así un poco a salto de mata, por si os interesa:

  • La organización estuvo muy bien, como siempre, y el rancho del comedor me pareció bastante aceptable, por encima de la media. Gracias a Carolina, Rafa y los demás por hacer realidad estas increíbles jornadas. Sois excepcionales 👏👏👏👏👏
  • Como dije al principio, este año había mas chavales que nunca, lo cual es un chute de moral y alegría importante. He tomado nota, y el año que viene llevaré partidas pensadas específicamente para la muchachada.
  • No sé si el rol en vivo es lo mío, aún tengo que descubrirlo, pero en las próximas Rolea le daremos otra oportunidad 😉
  • Antonio Lozano volvió a hacerlo y dirigió las once franjas. Es el campeón de la resistencia y la intensidad roleras; el Kipchoge del rol. Mientras tanto, Jorge Carrero, Eduardo Rodríguez Herrera, Adrián Jiménez, Jorge Serrano, Guillermo González y Eduardo Díaz salieron más contentos que nunca de sus respectivas partidas. ¡No es poca cosa! Me consta que la gente flipó muchísimo con historias como La agonía de la libélula, Las manos del Carisio o Nébula, por decir unas pocas. Estoy seguro de que en las próximas Rolea y TdN 2026 se volverán a ofertar.
  • En estas TdN, Walhalla Ediciones ha podido cerrar el fichajazo de Juan Arregui Vílchez, más conocido como «Tilmöst», que entra como editor principal de Ysystem3 para que yo me pueda centrar en terminar Las Sombras del Khan, Walhalla Segunda Edición / Danelagen y Cantar de la Frontera. Pasito a pasito, pero progresamos. «Tilmöst» es un crack, y la editorial se va a beneficiar mucho con su incorporación.
  • Relacionado con lo anterior, esto de progresar (a base de trabajo y partidas) o de que a una pequeña parte de los aficionados le guste las publicaciones de la editorial, es inevitable que termine picando a alguno que cree que el rol le debe la gloria... tanto, como para tomarse la molestia de producir merchandising al respecto y lucirlo por las TdN (una cosa no demasiado elegante, en mi opinión). Pero illo, no pasa nada, todos hacemos bromas un poco tontas de vez en cuando. De todas formas, para evitar suspicacias y arqueamientos de ceja de la aristocracia rolera, en adelante Walhalla Ediciones estará representada en TdN y Rolea por menos gente. Volveremos a nuestros modestos orígenes sin mayor problema 😊 No obstante, si alguien confía en que eso se traduzca en un menor número de partidas de nuestros juegos, me temo que quizás se equivoque, porque lo que constato es que cada vez hay más gente proponiendo estas partidas por su cuenta, y nosotros, desde luego, no se lo vamos a prohibir (justo al contrario: se lo AGRADECEMOS por encima de todas las cosas). Fin del tema; no hay que darle más vueltas ni dramatizar.

Pues esto es todo, gente. Para terminar os dejo algunas fotos (menos de las que me gustaría, pero es que no he tomado personalmente ni una en todas las jornadas... ¡qué desastre! 😅). Espero que lo que queda de verano os sea propicio y muy muy rolero.

¡Nos leemos!


Mesaza de Eduardo Rodríguez para jugar Dieci9 

Aquí, otra mesa de Edu, en este caso de Cancerberos del misterio

Esta partida al parecer es la risión... y yo aún no la he catado 😞

Más de Cancerberos...

Servidor, empezando la partida de HOPE

El incombustible titán Antonio Lozano 

Aquí está Juan «Tilmöst», flamante fichaje de Walhalla Ediciones 😁😁😁

Sala 7 del edificio Frida Khalo, la más habitual para las partidas de Walhalla Ediciones. Aquí se ve a Jorge Carrero y Guillermo González en plena acción. 

Dirigiendo Medianoche en el Stork Club 

Prueba irrefutable de que HE JUGADO UN VIVO (y uno muy bueno, por cierto)
 
Otra prueba gráfica MÁS 

Talk Station 😎

Y más Talk Station, pero con más psicodelia

miércoles, 16 de julio de 2025

Noche de rol en la Box (organizada por MecatolRex Cádiz): una jornada dedicada al rol de terror para quitarse el sombrero

Muy buenas, roleras y roleros de pro,

El pasado viernes 11 de julio los amigos del club MecatolRex Cádiz organizaron una jornada nocturna de rol de temática de terror a la que tuvieron la amabilidad de invitarnos, de manera que cinco de las ocho partidas que se ofrecieron resultaron ser de Ysystem. Estas partidas, todas muy variadas al margen de su temática más o menos escabrosa, fueron Dieci9 (que dirigió Guillermo González «Fomor»), El legado de los McBright (por Ernesto Orellana «Emod»), Última función (por Antonio Izquierdo), Descarriados (por Antonio Lozano) y HOPE (que dirigí yo).

La jornada fue bautizada como «Noche de rol en la Box», ya que el evento se desarrolló íntegramente en el fenomenal Centro de Iniciativas Juveniles Box de Chiclana de la Frontera (90.000 habitantes). Este centro está gestionado por la empresa municipal EMSISA de forma admirable, lo que demuestra que, cuando la administración quiere, tiene interés y es proactiva, se pueden organizar cosas muy chulas para la ciudadanía, en especial para los jóvenes. Otras localidades de la provincia de Cádiz podrían aprender mucho de esto, de no condenar a los jóvenes nada más que al botellón y la Semana Santa, pero bueno, eso ya es otra historia (sí, te miro a ti, mi querida Jerez 😬).

A lo que vamos: el club de juegos de mesa y rol MecatolRex Cádiz (radicado en Chiclana) ya había contado con Walhalla Ediciones el pasado mes de marzo para la primera edición del que va a ser su gran evento de referencia, las Jornadas MecatolFest, y esta vez volvieron a llamarnos para la Noche de rol en la Box. Para nosotros es un favor que nos hacen, porque nos encanta dirigir y poder dar a conocer las historias que publicamos o vamos a publicar en la editorial, pero sobre todo porque nos ofrece la oportunidad de iniciar al rol a gente que se acerca a estas jornadas y ha jugado poco o nada. A mí eso me parece lo más satisfactorio de todo, porque raro es el jugador que no sale con una nueva visión de lo que es y lo que puede dar de sí el rol en mesa. Es muy, muy gratificante.

Como siempre, los chicos de MecatolRex Cádiz lo organizaron todo con tremenda eficacia y el excelente criterio al que nos tienen acostumbrados. Mención especial para Ildefonso por la coordinación y para Antonio I. P. por el contacto (y por ser un tío tan de puta madre). Todo fluyó a la perfección y las partidas se desarrollaron maravillosamente bien en el horario propuesto, que era de 20:00 a 04:00 (yo en concreto terminé mi partida a las 02:30). Esperemos que este evento vuelva a celebrarse todos los años venideros, porque ahí estaremos para apoyarlo al 100 %.

Os dejo una buena ristra de fotos con comentarios en los pies de imagen y nos vemos en las próxima.

¡Hasta la siguiente jornada!


Pedazo de cartel de la jornada

Foto de familia al comienzo de la Noche de rol en la Box. Ahí de pie por el centro y un pelín a la derecha podéis vernos a Antonio Lozano y a mí con las características camisetas de Walhalla Ediciones 😅 «Fomor» está agachado justo delante, y «Emod» a la izquierda de Antonio.

Aquí, la partida de Dieci9, dirigida por Guillermo González «Fomor».
En palabras del propio Guillermo, «Dieci9 tuvo una mesa bastante peculiar formada por tres mujeres y dos hombres que no pudieron ni parpadear ante la horrible premisa de la historia. En más de una ocasion tuvieron que usar el humor como válvula de escape ante el horror. La partida se extendió desde las 20:30 hasta las 02:30. La logística de la cena se arregló con la interesante aportación de dos de las jugadoras de unos bollos con jamón y una tarrina de humus 😁 Jugar con gente nueva siempre es una experiencia arriesgada, pero esta salió redonda. Espero que el club MecatolRex siga haciendo iniciativas como la de esta jornada».

Otra toma de la partida de Dieci9

Estos son los jugadores de Descarriados, la partida que dirigió Antonio Lozano

Y aquí, Antonio en plena acción, con su impresionante despliegue físico-carismático habitual

Esta fue mi partida de HOPE, una historia original de Luis Tovar para Ysystem que será publicada próximamente en Pergaminos de Midgard II y que me gusta especialmente. Ahí tenéis a los cuatro PJ protagonistas. Si queréis saber más de esta inolvidable aventura, pinchad aquí.

Mesa preparada antes de que lleguen los jugadores

De izquierda a derecha, Natalia interpretó a Patty Peacock (una «madre coraje» que lucha por mantener la búsqueda de un hijo secuestrado), Javi dio vida a Jacob Briggs (el problemático gemelo del niño desaparecido), Vanessa fue Megan Peacock (la carismática hermana mayor) y Arturo interpretó a Joseph Peacock (esposo de Patty y padrastro de los otros dos). Lo hicieron MUY BIEN.

En plena partida. ¡El tiempo voló!

Última foto de la sesión. Lo pasamos de escándalo.

Carlos, amigo y miembro de MecatolRex Cádiz, también dirigió una partida en esta jornada

Aquí tenemos a Antonio Izquierdo y sus jugadores de Última función, la partida de terror costumbrista de Jesús Matheo Labeaga para Ysystem ambientada en La Mancha

En palabras de Antonio, «de Última Función tuvimos un gran pase. A las 21:00 horas se abrió el telón y comenzó el espectáculo. ¡Menuda mesa, íntima e intensa, que se forjó anoche! Tres valientes enfrentaron la dura prueba de interpretar sus PJ de manera exitosa en uno de los escenarios más escabrosos y macabros escritos jamás para Ysystem. Ana Barroso, Manuel Chica y Ricardo Pardeza disfrutaron e hicieron disfrutar de lo lindo al DJ a partes iguales. Entregados, astutos y audaces, legaron muy grandes momentos roleros. Como el desenlace final, que no pudo ser más épico, con heroico sacrificio de uno de ellos incluido. ¡Benditas proezas! Rol, rol y más rol. Foco en el drama y las emociones, pero... ¡cómo brilla también el sistema en esta exigente aventura! En resumen, un sinfín de disfrute hasta las 03:00 de la madrugada cuando, según lo previsto, acabó la función con el más fuerte de los aplausos para los jugadores».

Por último, «Emod» dirigió El legado de los McBright (una aventura que aún no he jugado y TENGO que catar cuanto antes). Su autor y director nos dice esto de la partida: «Tuve una mesa de lujo. Dos chicas y dos chicos, jóvenes, simpáticos, con muy buen rollo y ganas de echar un buen —mal— rato. Juntos pasamos cinco horas en las que las hermanas McBright descubrieron su pasado, rolearon a saco y me regalaron una escena final impactante. Muchas gracias a la organización por el trabajazo para que todo saliera de lujo. Gracias también por la iniciativa, por hacer que nuestra afición siga creciendo».


En fin, que pasamos una noche de escándalo. ¡Ya estamos esperando a que llegue la del año que viene!

¡Nos leemos!

lunes, 24 de marzo de 2025

Walhalla Ediciones en las I Jornadas MecatolFest de Chiclana de la Frontera

Muy buenas, muchachada rolera,

Los pasados viernes y sábado 21 y 22 de marzo estuve en las I Jornadas MecatolFest de Chiclana de la Frontera, un evento organizado (maravillosamente bien) por el club de juegos de mesa y rol MecatolRex. Ha sido la primera vez que las llevaban a cabo, lo que me provoca aún más admiración, porque estaba todo tan bien orquestado y hubo tanta afluencia de público que parecían unas jornadas plenamente establecidas, incluso veteranas. Yo personalmente me quedé alucinado de lo bien que funcionó todo, la proactividad y amabilidad de los organizadores (¡qué gente más atenta!) y la calidad de las instalaciones, esa sala Box de Chiclana que ya me gustaría a mí tenerla en Jerez de la Frontera. Envidia sana de que un municipio populoso (90.000 habitantes) pero mucho más pequeño que Jerez (210.000 habitantes) cuente con instalaciones y políticos mucho más volcados en actividades alternativas y juveniles, como por ejemplo estas MecatolFest. Envidia sana e intensa.

Como os cuento, la gente del club MecatolRex se ha salido del mapa organizando las jornadas. Como los conocemos bien y los apreciamos mucho, nos encantó que contactasen con nosotros (Walhalla Ediciones) para participar en el evento, y allá que fuimos, con seis partidas de rol y una pequeña donación de material físico para que hiciesen un sorteo al término de las jornadas. Acudimos en nombre de la editorial Jorge Carrero, Guillermo González «Fomor» y un servidor. Jorge dirigió su nuevo one-shot de mosqueteros para Ysystem (Duelo al atardecer), Guillermo una de sus geniales aventuras para Cuervos de Asgard MC (La huida) y yo Luna Roja (una versión podadita de Alas rotas), Marshrut 21 y La ira de los cándidos (ambas para Ysystem, ya bastante conocidas). Guillermo además llevo otra partida que no era de Walhalla Ediciones (Carnaval Caníbal, de Beast the Primordial), pero bueno, se lo vamos a perdonar 😁. Todas las partidas tuvieron jugadores, alguna incluso más de la cuenta, y salieron estupendamente. Lo mejor fue que no conocíamos a nadie, y hasta se apuntaba gente que nunca había jugado al rol. Esto nos permitió hacer nuevas amistades, introducir a la peña en LA ÚNICA Y VERDADERA FE DEL ROL y difundir un poco más nuestros juegos. Así, granito a granito, vamos dando a conocer las cosas de Walhalla Ediciones y creamos comunidad. Por cierto, aprovecho para dejaros una vez más el enlace al canal de Telegram de la editorial, en donde se reúnen todos aquellos que juegan o se interesan por nuestras creaciones, compartiendo material y buen rollo y retroalimentándonos unos a otros.

En fin, mis felicitaciones a la organización de MecatolFest, en particular a Carlos «el Largo», al amabilísimo y ultraeficaz Roberto De Nicola y al gran Antonio Izquierdo, nuestro hombre en MecatolRex, que también es miembro de mi querido Club Dragom de Jerez y una persona con la que voy a jugar mucho en los próximos meses. No os perdáis estas jornadas el año que viene si estáis por la provincia de Cádiz, porque o mucho me equivoco, o se van a ir convirtiendo en una importante referencia en nuestro mundillo en los próximos años. ¡Acordaos de esto que digo!

Os dejo la ristra de fotos habitual y me despido.

¡Nos leemos!


Cartelaco de las jornadas, con el que luego hicieron unas tazas conmemorativas (que nos regalaron)
Cuadrante de partidas de rol. Como veis, muchas cosas de Walhalla Ediciones.
La sala central, llena de mesas bien ocupadas ya el viernes por la tarde
Aquí con Raquel, Pablo y Ana, tres nuevos jugadores de Luna Roja (Raquel en concreto nunca había probado los juegos de rol). Gente muy enrollada.
Eligiendo PJ... ¡Todos molan!
 
Otra foto más con esta banda de la Garra Salvaje, que roleó estupendamente

Aquí tenemos a Carlos «el Largo» y su nutrida mesa. Les dirigió Pozos de codicia (de Cuervos de Asgard MC).
Gran despliegue córvido

Esta es mi partida de Marshrut 21, que salió super bien porque la mesa estaba compuesta de jugadores con mucha sensibilidad. Aquí ando explicando las reglas.
Ahí se ve, junto a la puerta, a Roberto De Nicola, director de MecatolRex Chiclana, un tío estupendo
 
Haciendo aquí mi gesto característico cuando dirijo, que no sé qué leches significa, pero que repito cada dos por tres
 
Foto con el estupendísimo grupo de juego de Marshrut 21
 
Jorge haciendo un gesto de espadachín mosqueteril mientras dirige Duelo al atardecer

PNJ bonicos
Guillermo dirigiendo Beast the Primordial (pero la pantalla es de Ysystem, eh)

En la ceremonia de clausura nos invitaron amablemente a realizar la entrega de premios del sorteo. Salieron un Ysystem Edición Revisada, un Sagarmatha y un Escuadrón Arcángel. El año que viene, MÁS.

martes, 21 de enero de 2025

I edición de las Fuentealbilla WalhallaCom... ¡rol a ritmo de gachas!

Muy buenas, muchachada rolera,

Los pasados 11 y 12 de enero se celebraron en Fuentealbilla (provincia de Albacete) las que hemos dado en llamar «I Jornadas Fuentealbilla WalhallaCom», el encuentro rolero más singular, entrañable y outsider al que los miembros de Walhalla Ediciones hemos acudido nunca 😀 ¿Y esto de dónde ha salido? Pues resulta que en Fuentealbilla, patria de Andrés Iniesta, cuento con un amigo íntimo con el que cursé toda la secundaria y luego la carrera de Periodismo, y hacía tiempo que este colega me andaba pidiendo que fuésemos a su pueblo a introducir allí los juegos de rol a niños, adolescentes y adultos en forma de unas jornadas de fin de semana. Dicho y hecho, este camarada (Jorge Rodrigálvarez) puso manos a la obra y, con la ayuda de un planning, unas imágenes y unas sinopsis de partidas que le facilitamos nosotros, muy pronto tenía en marcha todo el asunto. La actividad fue acogida por la asociación cultural CROAC Fuentealbilla, muy activa, que cuenta con sus propias redes sociales y tal. Además, fuimos alojados (y cebados) por el propio Jorge, por su mujer (Bea) y por sus magníficos hijos (o guachos, como se dice allí 😅).

Como estaba comentando, las jornadas se celebraron los días 11 y 12 de este mes y las sesiones de rol se desarrollaron en la estupenda biblioteca de la aún más estupenda Casa de la Cultura que tienen en Fuentealbilla. ¡Qué buenos equipamientos! Acudimos allí tres representantes de Walhalla Ediciones (Jorge Carrero, Antonio Pérez y un servidor), que ofrecimos un total de ocho partidas: La mina de Gönhurd (niños), El tesoro de Buicarraig (niños), Duelo al atardecer (adolescentes), Pozos de codicia (adultos), Corvus Rex (adolescentes), Nuncaestardetolove.com (adultos) y dos pases de Steel Falcon y los misterios del Tíbet (niños y adolescentes mezclados). ¡Todas las partidas salieron genial!

La verdad es que cuando llegamos a Fuentealbilla teníamos nuestras dudas acerca de si el experimento que constituían estas jornadas iba a salir bien. Nadie en el pueblo conocía los juegos de rol salvo un chico y un adulto (que había jugado por última vez hacía dos o tres décadas), y nos daba un poco de miedo que las partidas quedasen desiertas. ¡En absoluto! Aunque en las partidas del sábado por la mañana sobró una plaza en cada una de ellas, a mediodía ya se había corrido la voz de lo que estaba pasando en la Casa de la Cultura y LO COJONUDOS QUE SON LOS JUEGOS DE ROL, de manera que por la tarde y el domingo por la mañana ya no solo llenamos todas las mesas, sino que nos vimos obligados a dirigir con ocho jugadores. ¡Fue un pasote!

Tras las partidas del domingo por la mañana emprendimos de inmediato el viaje de vuelta, ya que entre Fuentealbilla y Jerez de la Frontera distan cosa de seis horas y media en coche, y el lunes a primera hora había que currar. Fue bastante agotador, pero la experiencia ha merecido la pena completamente, y al parecer ya se habla de unas II Jornadas Fuentealbilla WalhallaCom para comienzos de 2026... 😀

¿Lo mejor? ¡Las gachas!
Noooooooooo. Lo mejor ha sido introducir al rol a tantísima gente y comprobar sobre el terreno lo mucho que gusta a propios y extraños. El sábado por la mañana tuve un grupo de niños en el que todos se portaron genial y estuvieron siguiendo la partida encantados tres horas y media sin levantarse de la mesa. Bueno, pues cuando terminamos, varios adultos que había por allí me comentaron que dos de los niños son terriblemente inquietos, y que NADIE los había visto sentados más de 20 minutos seguidos en toda su vida, que cómo era posible lo que había ocurrido con la partida.
Cosas del rol, amigues, de la magia del rol 💓

Muchas gracias a Jorge Rodrigálvarez, a Bea y a CROAC por organizarlo todo. Nos habéis tratado genial y nos habéis proporcionado calorías hasta las próximas jornadas 😅
Madre mía qué forma de comer... y de desayunar.

Os dejo tremenda ristra de fotos y... ¡nos leemos!


Pos eso, lee

Cartel oficial de las jornadas 

Segundo cartel oficial de las Fuentealbilla WalhallaCom 😁




Esto, señores, es un desayuno en Fuentealbilla. Con vino y casera.

Sábado por la mañana: empezamos explicando qué leches es el rol

Partida a El tesoro de Bucarraig

Steel Falcon y los secretos del Tíbet, por Antonio Pérez

¡Corvus Rex!

Muchas buenas ideas y alguna que otra iniciativa peregrina en esta partida 😄

Partida intergeneracional de Steel Falcon y los misterios del Tíbet

Peaso biblioteca de la Casa de la Cultura de Fuentealbilla

Presentando los PJ de La mina de Gönhurd (Ysystem Dungeon)

Este grupo de chicas jugó de escándalo

Antonio presenta los PJ pregenerados a los primeros jugadores en llegar a la partida

Receso para comer... ¡GACHAS! Y justo después de esto, a dirigir 😅

Aquí Antonio explicándose con gestos característicos

Partida loquísima de Nuncaestardetolove.com (IMSERSO to the limit)

Esta partida fue un descojone total

Última partida que dirigí: Pozos de codicia (Cuervos de Asgard MC). ¡Qué buenas jornadas!