Por ahora no voy a comentar mucho de su mecánica porque quiero probarlo a fondo y en diferentes ambientaciones, pero he comprobado que ya de primeras funciona bastante bien y resulta sólido, táctico y sencillo, que es el triple propósito que tenía cuando empecé a diseñarlo. Gracias al feedback de Jesús Duréndez, Patricia Gómez, Jorge Carrero y Phil López he implementado ya algunas mejoras, y espero que en el futuro sean muchas más. ¡Gracias, compañeros!
Teníamos que habernos hecho una foto de la sesión de testeo, pero a pesar de las admoniciones de Antonio Lozano, la verdad es que se nos olvidó. Dejo a cambio el modelo de ficha de personaje de Cerocoma System (aún beta), obra del sin par Jorge Carrero, que se la maquetó así como el que no quiere la cosa el lunes después de comer.
Seguiremos informando sobre este proyecto. No abandonen sus sillones!





