lunes, 16 de mayo de 2022

Testeo final de Danelagen (Walhalla Segunda Edición): quinto módulo concluido, La llegada del Gran Ejército

Muy buenas, vikingos y vikingas,

En el Club Dragom ya hemos terminado el testeo del quinto módulo de Danelagen, La llegada del Gran Ejército. Han sido otras cuatro estupendas sesiones de juego, justo como el módulo precedente, El concilio de Yule. Son ya un total de 21 partidas jugadas para lo que supone el 25% de la campaña, por lo que mantenemos la previsión de completar Danelagen en unas 84-85 sesiones de juego.

La llegada del Gran Ejército (título provisional) es un escenario corto e intenso que arranca varios meses después del anterior, con los PJ regresando desde cierta granja en la que han pasado mucho tiempo para recibir al Gran Ejército comandado por los hijos de Ragnar Lodbrók y, acto seguido, asistir y protagonizar la primera de sus operaciones. Aunque yo lo haya dirigido en cuatro sesiones, es realmente un módulo corto, que se puede ventilar en solo dos tardes; no obstante, creo que a estas alturas de campaña eso es difícil porque las tramas y subtramas asociadas a los PJ y a su interacción con muchos y diversos PNJ con intereses distintos e incluso contrapuestos dilatan este tipo de escenarios (me refiero a escenarios con un claro y potente componente social). Es lo que me ha pasado a mí, desde luego: sin los intentos de venganza de los Gummisson, enemigos inveterados de los PJ que protagonizan Danelagen, y sin los politiqueos y maniobras subterráneas de tantos y tantos PNJ (algunos «oficiales» de la campaña; otros generados por mí), La llegada del Gran Ejército hubiese sido casi un módulo de transición. Para mí, desde luego, no lo ha sido, y pienso que no lo será para casi ningún DJ que se anime a dirigir esta fenomenal campaña, porque la propuesta argumental sumada al propio reglamento de Walhalla Segunda Edición te empujan a que todo crezca orgánicamente en un marco narrativo tan amplio como es Danelagen. No sé si me estoy explicando bien, pero se resume en lo siguiente: completada una cuarta parte de la campaña, los módulos más sociales tienden a dilatarse y enriquecerse debido a las propias dinámicas de la mesa de juego: a poco (muy poco) que el DJ tenga algo de capacidad de improvisación y los jugadores disfruten desarrollando a sus PJ, esto sale solo. Yo me lo estoy pasando genial (imagino que es evidente 😇), y creo que los jugadores también. Por si fuese poco, este quinto módulo tuvo sus buenas subidas de nivel para los PJ.

En fin, os dejo las foticos habituales, en donde se observa un nuevo combate con figuritas (salió estupendamente a pesar de la tensión inicial), así como una terrible pifia que saqué en un momento clave... para alegría y sano alborozo de mis jugadores 😅

¡Nos leemos!


Dados preparados para tirar daños a diestro y siniestro (al final no fue para tanto)

¡La emboscada de los Gummisson! (me temo que no van a pasar a la historia como grandes emboscadores 😂)

Carrerita de los Gummisson de un lado del mapa al otro. ¡Menudos pardillos!

Mi 00 con dado de bonificación... ¡Todo eran 0!

La mesa, bien vestida

3 comentarios:

  1. ¿El nuevo sistema potencia más el uso de miniaturas en los combates o simplemente os estáis apoyando más en ellas?
    Esas pifias siempre viene bien a los jugadores aunque se carguen lo que hay en la cabeza del director, jejejeje!

    Un abrazo!

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    1. ¡Buenas! Siento haber tardado en contestar, pero el Blogger hace tiempo que no me avisa de los comentarios nuevos y, sencillamente, no los veo :-( :-( :-(
      El nuevo sistema no requiere en absoluto de miniaturas, aunque puedes jugar con ellas si quieres medir distancias y tal y, sobre todo, si te gusta ver a los MUÑEQUITOS en la mesa, que siempre decoran mucho :D

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    2. Para combates ayuda, si, aunque siempre corres el riesgo de que acabe convirtiéndose más en un wargame que en rol si se abusa de ello. Aunque es cierto que en momento puntuales es la mejor forma de hacerte una idea visual de cómo se están repartiendo las hostias.

      Menudo campañón os estáis marcando, zagales.

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