sábado, 24 de junio de 2023

«NoirLand», aventura completa para Ysystem en libre descarga por el Día del Rol Gratis, por Diego López «Darokin»

¡Muy buenas!

Ya está aquí la segunda de las aventuras para Ysystem que publicamos en este blog con motivo del Día del Rol Gratis 2023. Si esta mañana lanzábamos a los cuatro vientos roleros ¡Qué bello es vivir!, de Luis Tovar, ahora es el turno de NoirLand, un escenario extremadamente original que nos brinda el gran Diego López, autor de clásicos del rol hispano como Plata de Ley o Paradox. La aventura, a todo color, trae cuatro carismáticos PJ pregenerados (en dos versiones, estándar y Printer-friendly) y tiene más de cuarenta páginas.

Sobre la trama, algo sensible a spoilers, permitidme que os deje con las palabras del propio Diego, porque quién mejor que su autor para saber lo que se puede decir sobre NoirLand y lo que no:

«NoirLand comienza con una imagen muy simple que se cuela en mi cabeza como por casualidad y que decide quedarse ahí durante varios días, provocativa y seductora. La imagen en cuestión es la de una calle estrecha en la que vemos un cuerpo tirado en el suelo. La imagen está a todo color excepto por un detalle, el del cuerpo, el cual carece de color: está en blanco y negro, como si lo hubiesen sacado de una vieja película de los años 20.

Con esa imagen en la cabeza ya solo quedaba darle forma y ponerse a escribir, y el resultado ha sido NoirLand, una aventura de investigación y ciencia ficción ambientada en el presente en la que un variopinto grupo de personajes decide unir sus fuerzas para resolver el asesinato del familiar de uno de ellos: un crimen envuelto en un aura de secretismo, rodeado de circunstancias extrañas y aparentemente vinculado con varios asesinatos ocurridos hace años.

La aventura incluye cuatro PJ pregenerados con un trasfondo detallado que los vincula entre sí y con la trama, varios PNJ con los que se encontrarán durante su investigación, una serie de localizaciones y eventos que tendrán lugar a lo largo de toda la aventura y varias ayudas de juego.

Lamentablemente, la vida no me ha dejado espacio para testear la aventura debidamente, por lo que, a pesar de haber sido revisada a conciencia, no puedo descartar que se haya escapado algún detalle o se haya colado algún pequeño gazapo producto de los cambios y reescrituras que ha ido sufriendo hasta llegar a ser lo que es en este momento. Cuento con vuestra indulgencia y espero que la disfrutéis (lo que puede que hagáis antes, incluso, que yo mismo 😅)».

La verdad, yo después de leer a Diego ardo en deseos de probar NoirLand, porque tiene UNA PINTAZA QUE NO VEAS. Para The Tapadera Vineyard, es un verdadero honor poder publicar un material como este. ¡Muchas gracias por tu generosidad, Diego!

Descárgate NoirLand pinchando aquí.

¡A disfrutar del buen rol gratis!
¡Nos leemos!

 




 

«¡Qué bello es vivir!», aventura completa para Ysystem en libre descarga por el Día del Rol Gratis 2023, por Luis Tovar

¡Muy buenas!

¡Ya está aquí el Día del Rol Gratis 2023! Y en The Tapadera Vineyard tiramos la casa por la ventana con un par de aventurones para Ysystem a todo color de dos autores muy pero que muy queridos en esta casa. Son más de ciento diez páginas en total con dos tramas excitantes que además cuentan con sus galerías de PJ pregenerados, estadísticas de PNJ, indicaciones de tiradas y ayudas de juego. Dos tremendos escenarios gratis el mismo día en el mismo blog 😃... ¿Dónde se ha visto eso? Recordad en cualquier caso que todos los días son el día del rol gratis en The Tapadera Vineyard, y que si queréis aún más rol gratis, en el catálogo de Walhalla Ediciones también podéis encontrar cositas chulas.

Bueno, al lío: la primera de las dos aventuras que os ofrecemos hoy es ¡Qué bello es vivir!, un duro e intenso drama carcelario escrito por Luis Tovar que trae la friolera de ocho PJ pregenerados (además de un buen número de ayudas de juego, como ya hemos dicho). La maquetación de la aventura ha corrido a cargo de otro buen amigo de La Tapadera y Walhalla Ediciones, Ernesto Orellana, alias «Emod». La verdad, ha hecho un gran trabajo.

Nos cuenta Luis Tovar que la idea original de ¡Qué bello es vivir! surgió hace más de una década, pero que fue durante la pandemia, un par de años atrás, cuando de verdad se planteó seriamente poner por escrito todas esas locuras que se le habían pasado por la cabeza. En un primer momento la aventura estaba pensada para sLAng, un divertidísimo juego publicado por Nosolorol allá por 2006 y hoy descatalogado (juego que se convirtió rápidamente en uno de los favoritos de la mesa de juego de Luis). De hecho, uno de los PJ de ¡Qué bello es vivir! aparece en Vidas Cruzadas, una mini campaña que Luis escribió para sLAng hace ya quince añazos y que también ha sido publicada en The Tapadera Vineyard. Fue entonces cuando Ysystem se cruzó en el camino de Luis y se convirtió, según sus propias palabras, en el «sistema perfecto para todo lo que he escrito desde entonces». Muchas gracias, Luis 🤗

En ¡Qué bello es vivir! los jugadores interpretan a reclusos del penal de máxima seguridad de Victorville, California, una de las prisiones más peligrosas de los Estados Unidos. Como dice Luis, «la temática carcelaria ha sido relativamente poco explotada en los juegos de rol, cuando en realidad constituye un entorno perfecto para desarrollar personajes extremos, arcos argumentales cargados de drama y situaciones tensas de todo tipo. La obligatoriedad de compartir un espacio reducido, sin apenas posibilidad de evitar o escapar de los problemas, y la amplia variedad de criminales con poco que perder que se ven las caras ahí día tras día, pueden proporcionar experiencias únicas... Así que me puse manos a la obra, creando unos cuantos personajes a los que cogí mucho cariño y a los que quise dotar de un trasfondo extenso, para que se pudiese comprender bien las situaciones que les habían hecho dar con sus huesos en la cárcel. Y, como es evidente, cuando uno piensa en una penitenciaria estadounidense, le suelen venir a la cabeza imágenes de fugas. A mí estas evasiones me resultan muy atrayentes, pues, pese al incremento en las medidas de seguridad y los avances tecnológicos, se siguen sucediendo por todo el mundo. El ingenio y el deseo de abandonar el opresivo ambiente de la cárcel nos empuja a descubrir situaciones reales absolutamente increíbles. De hecho, mientras me documentaba para la partida, descubrí casos que rozan lo fantástico y que, sin embargo, son reales... ¡así que no descartes las ideas más peregrinas o "sobradas" que tengan tus jugadores! En un penal como Victorville no hay mucho que perder y sí todo que ganar».

Las influencias de ¡Qué bello es vivir!, más allá del mencionado sLAng, son más que evidentes: Cadena perpetua, The Wire, La fuga de Alcatraz, The Corner, Homicidio, Semillas de rencor... Pero como dice el gran Miguel Ángel Talha, para el rol puedes y debes apoyarte (porque el término plagiar queda feo, ¿no?) en cosas de aquí y allá, aprovechando siempre lo que otros, mejores que tú, han hecho anteriormente. Por supuesto, los jugadores de ¡Qué bello es vivir! van a reconocer escenas, situaciones y personajes... Bueno, ¿y qué? Se trata de vivir nuestra propia película, de ser protagonistas poniéndonos en la piel de otro y, en definitiva, de pasarlo bien.

¡Qué bello es vivir! se titulaba inicialmente Cuento de Navidad, pero tras testear su aventura a fondo, Luis pensó que el título de la película de Frank Capra encajaba mejor, y así se quedó. El testeo fue agotador, por cierto: lo que inicialmente iba a ser un one-shot acabó con dos maratonianas jornadas de más de diez horas cada una alrededor de una mesa muy larga, con dos directores de juego en cada sesión en un extremo de la misma y ocho fantásticos jugadores alrededor que aportaron una ingente cantidad de ideas. Al parecer resultó verdaderamente extenuante y Luis tuvo que realizar algunos cambios (al fin y al cabo, ese es el objetivo de cualquier testeo), pero con las aportaciones de todos terminó de perfilar la aventura que, confiamos, hagáis vuestra en la mesa juego.

No podemos despedirnos sin agradecer públicamente a Ernesto Orellana «Emod» su labor de maquetación. Ernesto acabó dedicando meses a revisar, modificar y aportar decenas de mejoras al escenario. Siempre había una penúltima versión del archivo a la que luego Luis le hacía comentarios sobre los comentarios 😅 Y, por supuesto, muchísimas gracias a Luis por esta historia, y también por muchas cosas más, empezando por su eterno y sistemático apoyo a este blog, al reglamento Ysystem y a Walhalla Ediciones. ¡Eres un amor, tío!

En definitiva, bienvenidos a Victorville.

Y tened cuidado: entrar es más fácil que salir.

¡A disfrutar del buen rol gratis! ¡Nos leemos!

 

PD: En la tarde de hoy publicaremos la segunda de las aventuras gratuitas que os ofreceremos en esta jornada, NoirLand, de Diego López. ¡Estad atentos, no os la podéis perder!


Portada de la aventura

Uno de los PJ pregenerados... ¡Angelito!

Otro pregenerado... En este caso alguien en proceso de reinserción 😅

lunes, 5 de junio de 2023

Hoja resumen de habilidades y dificultades de Ysystem (por Lyzandred)

¡Muy buenas!

¿Cómo ha ido vuestro fin de semana rolero? El nuestro muy bien, y entre otras cosas porque el bueno de Lyzandred nos ha pasado una ayuda de juego para Ysystem: una hoja-resumen de habilidades y dificultades en la que se aclara el uso de cada habilidad y se recuerda el valor pasivo contra el que tira (en caso de que este exista). Es una ayuda pequeñita pero muy apañada que se ha compartido en el grupo de Telegram de Walhalla Ediciones y que ahora colgamos aquí en el blog para que sea accesible en el futuro. ¡Esperamos que te sea útil!

Te puedes descargar la hoja-resumen pinchando aquí.

¡Nos leemos!