jueves, 28 de septiembre de 2017

Investigadores pregenerados para La Llamada de Cthulhu

Muy buenas,

A petición de +Norman _1944, cuelgo hoy las fichas de 10 investigadores de La Llamada de Cthulhu para utilizar idealmente en la campaña Las Máscaras de Nyarlathotep. Se trata de investigadores en uso ahora mismo, es decir, PJ que interpretan mis compañeros de La Tapadera, por lo que al escanear las fichas han salido indefectiblemente marcados algunos cuadraditos de habilidades, además de que en el anverso de las fichas aparecen, a media altura a la derecha, los nombres de mis jugadores. En cualquier caso, si queréis la ficha 100% limpia e inmaculada, siempre podéis copiarlas a mano a partir del PDF que hoy os enlazo.

Como se puede ver, hay 10 investigadores... pero solo 6 jugadores. Esto es así porque cuatro jugadores manejan dos investigadores distintos. No lo hacen al mismo tiempo, sino que hay un grupo que ha empezado la campaña (el compuesto por Cathy Tilstrom, Bradley Talbot y los cuatro PJ de "La Salle, Investigación Privada"), y luego hay otros cuatro, que en su día jugaron El Alumno de Pickman con los dos primeros y que ahora mismo se encuentran físicamente lejos de la trama principal: Gareth Baker y Samuel Hopkins (en California) y Virginia y Frances Griffith (en Austria). Digamos que estos cuatro, amigos íntimos de Cathy y Bradley, entrarán en acción en la campaña en algún momento, pero no quiero decir más para no soltar spoilers a mis propios jugadores.

Añadir una fotico a las fichas de los investigadores en Cthulhu es un unbedingt!

Este personaje, el de Cathy Tilstrom, tal vez sea el más poderoso del grupo

En fin, espero que nuestros investigadores os resulten útiles.

¡Nos leemos!

miércoles, 27 de septiembre de 2017

Ayudas extra y diario de campaña para Las Máscaras de Nyarlathotep (segunda parte)

Muy buenas a todos,

Antes de lo esperado incluso por mí, dedico hoy una nueva entrada a las ayudas extra que trato de compilar para la campaña Las Máscaras de Nyarlathotep de La Llamada de Cthulhu. No tenía pensado postear nada hasta la siguiente partida con mi grupo de La Tapadera (planificada para el primer viernes de octubre), pero resulta que el más que amable y competente CthulhuRol ha tenido a bien contactar conmigo para colaborar en esta bonita tarea de crear un repositorio de recursos para la campaña de rol más mítica de todos los tiempos. Y por eso estoy precisamente hoy aquí, para compartir con todo quisque una parte del material que CthulhuRol me ha proporcionado. El resto lo iré subiendo añadiéndolo al mío propio según avance la campaña, como estaba previsto, pero hoy merece la pena editar una entrada especial porque de lo que se trata es de colgar el conjunto de los retratos de todos los PNJ de Las Máscaras... ¡en archivos individuales y sin el marco que traen en el libro de +Edge Entertainment! Vamos, una maravilla. ¡Mil gracias, CthulhuRol, por tu colaboración!

Como digo, son ni más ni menos que 95 retratos (95 archivos diferentes) que podéis manejar, manipular y usar por separado como mejor os plazca. Espero que os resulte últil. Lo podéis descargar todo en este enlace.

PD: Si no vas a dirigir Las Máscaras, sino a jugarla, no seas MALO y no mires los 95 retratos, anda. Tienes de sobra con los que pongo un poco más abajo ;-)

¡Nos leemos!







lunes, 25 de septiembre de 2017

Ayudas extra y diario de campaña para Las Máscaras de Nyarlathotep (primera parte)


¡¡¡Nyar shthan, nyar gashanna!!!


... Y por fin llegó el día, el viernes 22 de septiembre, en el que comenzamos a jugar Las Máscaras de Nyarlathotep en La Tapadera. Voy a tratar de hablar de ello sin meter spoilers, que no es cosa fácil.

En primer lugar, la sesión, como siempre, fue de 16:30 a 00:00 (incluyendo la pausa para la merienda-cena y los diez minutos finales de palique y feedback). El resultado de la partida creo que fue bastante bueno, porque a pesar de que sepulté a mis jugadores con una avalancha de datos (demasiados, de hecho), no se perdieron en ningún momento y lo tuvieron todo bastante claro. Ya los veo más que preparados para enfilar la campaña hasta el mismísimo final. Vamos, que queda la de Hastur para que esto se acabe (calculo que nos tiraremos jugando a Las Máscaras todo el año), pero digamos que el planteamiento básico de la trama está sobre la mesa.

NOTA: Después de las ayudas que vienen a continuación dejo varias fotos de la partida, incluyendo algunas de nuestra jugadora favorita (y única :D) +Patricia Gómez, que se presentó a la partida vestida ni más ni menos que en modo años 20 total. Yo traté de colaborar con una corbata, no siendo secundado por el resto de mis compañeros masculinos (Cthulhu os castigará por ello, mamones).

Respecto a las ayudas extra, para esta primera sesión de Las Máscaras saqué a pasear las siguientes siete:

  • Una especie de banners de todos los investigadores con su nombre y foto y una solapa superior para recortarlo todo y poner cada uno sobre la mesa. Hay dos documentos con banners de estos, porque existen hasta 10 investigadores involucrados en la campaña.
  • Unos banners de estados atmosféricos, días de la semana, días con número y meses del año. Va en dos documentos distintos y se utilizan del mismo modo que los anteriores, cortándolos con la solapa superior para colgarlos de la pantalla hacia dentro y hacia fuera.
  • Un calendario de 1925 (que he imprimido en cartulina).
  • Un folleto del Hotel Shepheard's de El Cairo que he maquetado ex profeso y cuyo texto he sacado parcialmente de la maravillosa Guía de El Cairo de La Factoría de Ideas. Esta ayuda pensé en proporcionarla más adelante en la campaña, pero luego me he dado cuenta de que era más apropiado que el folleto de marras lo tuviese Jackson Elías en su habitación 410 del Hotel Chelsea. ¡Espero que os guste! OJO: Hay dos archivos del folleto, uno del anverso y otro del reverso. El del anverso queda tal que así:

Mmmmmm... No sé por qué salen esas rayitas blancas como de maquetación en la imagen. ¡No he podido subirla al blog sin quitarlas! Pero os aseguro que en el archivo de descarga (que es PDF) no aparecen :P

  • Una hoja (que he imprimido en A3) con imágenes de Nueva York bajo una tormenta de nieve en enero de 1925, algo que tener siempre en la mesa para contribuir a la ambientación.
  • Un estupendo mapa de Manhattan a mediados de los años 20 (es fenomenal, y no tiene spoilers, como el que viene en el manual de +Edge Entertainment).
  • Un plano del metro de Nueva York también a mediados de los años 20.

Un mapa así viste mucho la mesa


Podéis descargar todo este material en el siguiente enlace. ¡Ojalá os sirva!

Y nada, con las fotos de abajo me despido.
¡Nos leemos!

A punto de empezar a jugar Las Máscaras. ¡Momentazo histórico en La Tapadera! De izquierda a derecha, +Jesús Duréndez Rubio, servidor, +Patricia Gómez+Antonio Lozano+Phil L. (el de abajo), +Eduardo R H (el coletas) y +Pablo DE ROCKA (feliz con la pegatina de la campaña en su cuaderno de notas).

Todo listo para lo que venga

Abrimos la partida con una larga escena de introducción en la mansión de la Penny Tilstrom de El alumno de Pickman. En la apertura solo estuvieron +Eduardo R H y +Patricia Gómez (el resto andaba haciéndose con unos inesperados investigadores que les acababa de dar).

Aunque aparezca ahí un altavoz, se me olvidó poner la música en la partida... ¡Argggg!

La mesa, bien vestida

Definitivamente, me tengo que cortar el pelo

Con la Patri

Esto, señores, esto es PERFOMANCE

sábado, 23 de septiembre de 2017

Hechizos más habituales para La Llamada de Cthulhu

Muy buenas a todos,

Hoy traigo una ayuda casera para La Llamada de Cthulhu (pobremente maquetada pero útil) cuya función es tener siempre a mano los hechizos más utilizados en el juego. Se trata sobre todo de hechizos ofensivos, que son los que más entran en liza en una partida, así como algún otro especialmente relevante en alguna o varias de las campañas publicadas para La Llamada. Los resúmenes que aquí se presentan los he redactado a partir de la "Edición Primigenia" de +Edge Entertainment.

Puedes descargar la ayuda en este enlace (documento de dos páginas en PDF).

NOTA: El título de algunos hechizos aparece marcado en amarillo o en verde. Los que están en amarillo son los más típicos entre los sectarios poderosos y demás antagonistas habituales de los investigadores en La Llamada de Cthulhu. El color verde, en cambio, no guarda ningún significado especial (solo para mí: son los que tienen dos de los investigadores que protagonizan mi campaña de Las Máscaras).

Espero que os sean de utilidad y que a partir de ahora ajéis miembros a diestro y siniestro.

¡Nos leemos!


jueves, 21 de septiembre de 2017

Las Máscaras de Nyarlathotep: rolato introductorio acerca de los investigadores

Muy buenas a todos,

Como ya comenté ayer, en la tarde y noche de mañana, viernes 22 de septiembre, empezaremos a jugar en La tapadera Las Máscaras de Nyarlathotep. Hoy traigo el rolato que he entregado a los jugadores para que se pongan en situación y recuerden la última partida en la que interpretaron a los investigadores que van a protagonizar la campaña. En mi caso utilicé la estupenda aventura de El alumno de Pickman (contenida en el no menos estupendo suplemento Las Tierras del Sueño) como forma de unir al grupo e introducir algunos PNJ clave con los que enlazar y dar comienzo a Las Máscaras. Por supuesto, El alumno de Pickman no tiene nada que ver con la campaña de DiTillio y Willis, pero le hice un par de pequeños cambios para que se ajustara a mis propósitos y se convirtiera en un buen prólogo de Las Máscaras. En el fondo lo que pasa es que no quería dejar escapar la oportunidad de dirigir El alumno de Pickman, así que, ya de paso, la utilicé doblemente.

El rolato que sigue es un resumen de la vida de los investigadores desde que concluyeron la aventura introductoria hasta el momento en el que comienzan la campaña. Estos investigadores son una profesora de arqueología llamada Catherine Tilstrom (prima de la Penny Tilstrom de El alumno de Pickman, interpretada por +Patricia Gómez), un exitoso escultor "orgánico" que responde al nombre de Gareth Baker (+Pablo DE ROCKA), un pintor hiperrealista con serios problemas económicos llamado Bradley Talbot (antiguo amor de un joven Nelson Blakely de El alumno de Pickman, interpretado por +Eduardo R H), un marino duro y aguerrido, amigo de la infancia de Gareth, llamado Samuel Hopkins (+Phil L.), una alienista madura y aguerrida llamada Virginia Griffith (+Jesús Duréndez Rubio) y, para terminar, la hermana de esta última, una jovencita algo descocada, actriz en ciernes, que responde al nombre de Frances Griffith (+Antonio Lozano).

Y nada, aquí va el rolato, que espero os guste lo suficiente como para llegar hasta el final ;-)
¡Nos leemos!

PD: Las reflexiones finales de Virginia Griffith son obra de +Jesús Duréndez Rubio, que quiso realizar su aporte (¡fenomenal!) antes de comenzar la campaña.

miércoles, 20 de septiembre de 2017

Preparar Las Máscaras de Nyarlathotep (entrada sin spoilers)

Muy buenas a todos,

Faltan solo dos días para que empiece a dirigir (en La Tapadera, claro) la campaña de rol más importante de cuantas se han escrito: Las Máscaras de Nyarlathotep. Y hay nervios. No es esto cualquier cosa, y creo ser plenamente consciente de ello, pues se trata de un clásico con mayúsculas para La Llamada de Cthulhu y quizás también la campaña rolera más vendida, jugada y bien ponderada de todos los tiempos. En este sentido, la mítica creación de Larry DiTillio y Lynn Willis no ha sido superada por ninguna otra, y para mí, que ya dirigí hace un par de años la inolvidable La Semilla de Azathoth, hincarle el diente a Las Máscaras supone el mayor y más agradable reto como director de juego con el que me he enfrentado nunca. Hoy, de hecho, vengo a contar un poco (y sin spoilers) la manera en la que me he venido preparando para desarrollar esta fenomenal campaña.

La ilustración de portada de la campaña es soberbia, aunque a mí personalmente nunca me ha parecido demasiado representativa de lo que son Las Máscaras de Nyarlathotep en su conjunto

jueves, 14 de septiembre de 2017

Ponderar los elementos de la partida de rol perfecta

Muy buenas a todos,

Hoy vamos con algo sencillito, y es que me he levantado con la siguiente tontería en la cabeza: ¿cómo ponderar los elementos que hacen de una partida de rol una experiencia sencillamente perfecta?

Bueno, en primer lugar habría que acotar esos elementos, esos ingredientes, y hablar de lo realmente fundamental en cualquier partida de rol. A mi entender, los elementos clave son:

  • El sistema de juego
  • La ambientación del juego
  • La calidad de la trama concreta de la partida
  • Los jugadores que hay en torno a la mesa
  • El director de juego
  • El entorno físico en el que se desarrolla la partida

Enumerados los seis elementos, la idea sería repartir 100 puntos entre ellos de manera proporcional a la importancia que le damos a cada uno a la hora de determinar el éxito y la calidad de la partida de rol.

¡Pues ahí va mi reparto!

  • Sistema: 7 puntos.
  • Ambientación: 12 puntos.
  • Trama: 15 puntos.
  • Jugadores: 15 puntos.
  • Director de juego: 46 puntos.
  • Entorno físico: 5 puntos.

Seguro que tú tienes otra opinión, por supuesto. ¿Cuál sería para ti el reparto ideal y por qué?

Nos leemos!

+Antonio Lozano en las TdN 2015, donde yo personalmente jugué algunas partidas PERFECTAS

martes, 12 de septiembre de 2017

Probando Blacksad (y haciendo un poco el animal)


 

¡Muy buenas!

Vaya mono de rol teníamos. Pues el pasado viernes 8 de septiembre nos desquitamos con una partida de Blacksad. Dirigía un servidor, a la sazón fan acérrimo de los cómics de Díaz y Guarnido. El juego de rol también está bastante bien, la verdad. El sistema es muy visual siempre que uses los dados específicos (es de esas trampas en las que no nos importa mucho caer). La aventura fue Asesinato en el camino de baldosas amarillas, una adaptación de una novela de Stuart Kaminsky escrita por María Robledo Catalán (Aviso a Roleantes), segundo puesto en el concurso de módulos In Summo Ingenium 2016. El único retoque consistió en añadirle un poco más de acción aquí y allá. ¡Muchas por colgar el material!

Es la primera vez que dirigía una aventura de investigación, y por lo visto salió bastante bien: lo pasamos genial, aunque echamos de menos a muchos de los integrantes de nuestros grupos de juego habituales: ¡algo me dice que la próxima se va a liar! ;)

PD: Phillipe nos regaló estas instantáneas que ilustran en quién nos convertimos... bueno, en realidad la partida tuvo un tono más serio, pero no me puedo resistir a colgar esto aquí :D Según sus propias palabras: "En el montaje hecho sobre la marcha no se ve a lo mejor tanto pero Rodri fue un oso, Patri una leona, Jesús ¡¡¿¿un@ gans@!!??, yo un perro labrador y Antonio hizo de todo lo posible e inimaginable!!"






lunes, 4 de septiembre de 2017

Star Wars Hitos: La Semilla de la Insurrección, el rolato (4 de 4)




(Puedes leer la primera parte de este rolato aquí, la segunda aquí y la tercera aquí)


Capítulo IV · Héroes de la Alianza Rebelde

Una transmisión urgente interrumpió la quietud de la Star Wanderer: se trataba de Breeto, el secretario del gobierno del planeta Duros que, ataviado con un pasamontañas que le habría proporcionado un aspecto bastante cómico de no ser por la premura con la que se dirigía a los protagonistas de nuestra historia, les comunicaba que el comando de la resistencia que estaba organizando había sido descubierto y que huía a Silfegra de inmediato. La comunicación se cortó abruptamente tras escucharse unos disparos, así que pusieron rumbo a la base rebelde de Silfegra.

sábado, 2 de septiembre de 2017

Dos semillas de aventura ambientadas en Sicilia

Muy buenas a todos,

En La Tapadera poco a poco vamos volviendo de las vacaciones y... en fin, aquí estamos. Regresamos con las pilas bien cargadas y muchas pero que muchas ganas de rol. Esto incluye retomar las publicaciones del blog al ritmo que manteníamos antes del verano, que era bastante alto. En la canícula solo hemos publicado cuatro entradas, aunque eso sí, bastante buenas ;-) Han sido las tres de julio y la de agosto.

La cuestión es que ideas, ayudas y aventuras para compartir en este nuevo curso rolero 2017-2018 no nos faltan, y aquí os traigo una pequeña muestra inicial: dos semillas de aventura ambientadas en la mayor y más impresionante isla del Mediterráneo, Sicilia.