viernes, 25 de enero de 2019

Campaña de Degenesis en el Club Dragom: quinta sesión

Muy buenas, aberrantes,

En el Club Dragom de Jerez de la Frontera hemos terminado Nuestras cenizas, primera aventura que compone la campaña de Degenesis que espero seguir desarrollando en los próximos meses. Ha sido una conclusión muy épica y muy dramática, con dos de los seis PJ en liza abatidos en pleno combate de masas y otros dos muy malheridos.

El chatarrero Caraescudo (Kiko) fue superado por los cucaracha en lo alto de la barbacana de Horb defendiendo a las buenas gentes del asentamiento, mientras que el anabaptista Elis (Jorge) sencillamente tuvo mala suerte; sus enemigos resultaron especialmente eficaces en sus ataques. El spitaliano Frantzer (Ismael) sufrió mucho más de lo esperado, al igual que Ustayavraisani (Nely), acabando ambos al máximo de puntos de Trauma. Ahora mismo, son auténticos despojos humanos.

Por su parte, el jehammedano Hazael (Furu) y el hellvético Traffel (Mario) mantuvieron a raya a sus enemigos admirablemente bien. La propia evolución lógica de los acontecimientos terminó por convertirlos en líderes circunstanciales de la batalla. Fue justo al final cuando Traffel se tuvo que echar encima toda la responsabilidad tomando la decisión más dolorosa pero acertada y ejecutándola acto seguido a la perfección... Y no doy más detalles por no hacer spoilers.

En total han sido cinco sesiones de juego más que satisfactorias. Creo que Nuestras cenizas ha brillado mucho con este grupo de jugadores. La primera vez que dirigí el escenario (en su fase de testeo) no salió muy bien, pero estas partidas y las que he tenido con la gente de Edge Entertainment me han hecho ver que la aventura funciona y que puede proporcionar muchas horas de diversión. La verdad es que os la recomiendo de corazón ;-)

A partir de ahora las peripecias del grupo de PJ supervivientes dejarán de tener lugar en Horb. Habrá cambios en la trama, por supuesto, y se integrarán nuevos PJ (algunos de ellos temporalmente; otros de forma definitiva). Aunque tenía pensado dirigir Sangre en la Fortaleza tras Nuestras cenizas, al final no será así, y pasaremos directamente a Tributo de ambrosía (I), que emplearé como largo prólogo de En tu sangre. ¡A ver si funciona bien!

Sin más, me despido con las foticos de rigor.
¡Nos leemos!


De izquierda a derecha y siguiendo las agujas del reloj: servidor, Nely, Furu, Mario, Kiko e Ismael (de espaldas). Jorge hacía la foto.

Había que recordar bien el equipo y los potenciales al comienzo de la sesión porque iba a haber palos, y los jugadores debían optimizar sus posibilidades de superviviencia

¡Marchando una pifia!

He aquí dos cuyos personajes terminaron la aventura entre mal y muy mal :P

Por fin estrenamos tokens para el punto de humanidad de los PJ (hack de reglas). Gracias a Jorge por crearlos.

Esos dadetes no pararon de rodar durante toda la sesión

Los personajes de Furu y Mario dieron el callo y resistieron todo el largo y durísimo combate de masas contra los cucaracha. A ellos se debió (y al hellvético de Mario en particular) que las gentes de Horb no acabasen diezmadas por completo.

3 comentarios:

  1. Compañero partida de 10, me ha encantado y he disfrutado como un chatarrero en un desguaze. Me voy con sabor agridulce por las muertes de mis camaradas, pero al menos se evitó una masacre total.
    Deseando comenzar la siguiente y ver como se evolucionan los personajes en el juego.

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    1. Pues para la siguiente llegan algunas sorpresitas... ;-)
      Gracias por comentar!

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