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jueves, 6 de mayo de 2021

Módulo completo de Foundry para dirigir Letras Carmesíes (La Llamada de Cthulhu 7ª Edición), por Jorge Serrano

Muy buenas sectarios,

¿Cómo va el mundillo cthulhuideo? Pues por aquí marcha de lujo, porque el amigo Jorge Serrano se ha currado un módulo completísimo para dirigir Letras carmesíes vía Foundry y, como es un tipo la mar de enrollado, nos ha permitido compartir todo ese trabajazo en The Tapadera Vineyard, para que cualquiera de vosotros pueda hacer uso de él. Para acceder a este estupendo material solo tenéis que pinchar en este enlace. Como me gusta siempre decir: gratis y por la filosa.

Jorge lo ha montado todo a partir de las ayudas de juego para Letras carmesíes que en su día subimos a este mismo blog, ayudas que no hubiesen sido posibles sin el inestimable auxilio de otro buen amigo de esta casa, CthulhuRol. Fue en el canal de CthulhuRol donde tuve el privilegio de dirigir, por primera vez y en abierto, ese aventurón con mayúsculas que es Letras carmesíes, un sandbox bastante puro y, para lo que suelen ser las tramas de La Llamada de Cthulhu, rabiosamente original. Las partidas constituyeron un evento de Cult of Chaos (el sistema de juego organizado de Chaosium) y las jugaron mis compañeros de la Tapadera Eduardo Rodríguez, Patricia Gómez y Rodrigo Gómez. Además, se grabaron, y podéis acceder a ellas pinchando aquí. En aquel momento no fueron con Foundry, sino con Fantasy Grounds (que nos funcionó de maravilla también).

Eso es todo por hoy. Muchas gracias a Jorge por brindar su trabajo a la afición, y no dejéis de adorar al Gran Octópodo.

¡Nos leemos!



jueves, 5 de noviembre de 2020

Partida completa de Letras carmesíes en el canal de CthulhuRol

Muy buenas sectarios,

Ayer terminamos, por fin, nuestra partida online de Letras carmesíes (La Llamada de Cthulhu 7ª Edición). La hemos estado jugando en el canal de ese estupendo anfitrión que es CthulhuRol. En total nos ha llevado seis sesiones más un epílogo que hemos coronado con un sorteo de 45$ para gastar en la tienda virtual de Chaosium, dinerito recaudado gracias a que la partida ha sido un evento oficial del programa de juego organizado de la editorial (Cult of Chaos). El ganador del sorteo, por cierto, ha sido el bueno de Pablo Vulzen, ¡enhorabuena!

Aquí os dejo los siete vídeos por si los queréis ver. Recordad también que hemos generado bastante material en forma de ayudas de juego para disfrutar de este peculiar y muy recomendable escenario de La Llamada de Cthulhu, un sandbox puro en el que las cosas tienden a salir como el rosario de la Aurora. Es un aventurón, y no puedo dejar de recomendarlo. Es fácil darle caña porque viene en el propio manual de ; más accesible imposible 😉

¡Nos vemos en la próxima!

PD: Muchas gracias a mis estupendos jugadores, Patricia, Edu y Rodrigo. ¡Se os echa mucho de menos!









miércoles, 24 de junio de 2020

Ayudas para jugar a Letras carmesíes (La Llamada de Cthulhu 7ª Edición)

Muy buenas, sectarios,

Como algunos ya sabréis, recientemente hemos jugado Letras carmesíes en el canal de nuestro buen amigo CthulhuRol, lo que ha constituido un evento oficial de Cult of Chaos. Para aquel que no lo sepa, Letras carmesíes es el sandbox que viene en el Manual del Guardián de la séptima edición de La Llamada de Cthulhu, un escenario cuyas grandes posibilidades me enamoraron nada más leerlo. En total han sido seis sesiones plenas de intensidad y de un inusual grado de narración compartida, si bien aún nos queda grabar el epílogo de la historia, cosa que haremos el próximo lunes aprovechando además para realizar un jugoso sorteo de material de Chaosium. ¡No os lo perdáis!

La cuestión es que, como ya casi hemos terminado, es el momento de compartir con todos vosotros las muchas ayudas de juego que hemos usado durante el desarrollo de Letras carmesíes. Los investigadores pregenerados ya los colgué en el blog hace días (los podéis consultar pinchando aquí), y ahora toca:

  • Un documento de cronología de sucesos.
  • Un documento Dramatis personae con indicaciones detalladas para interpretar a los diferentes PNJ del escenario y determinar sus intenciones a lo largo de toda la trama. En buena medida, el éxito en la dirección de Letras carmesíes reside en que los PNJ no sean meros monigotes, sino individuos con unas motivaciones muy precisas en cada momento y una personalidad muy marcada.
  • Un documento de localizaciones (varias de ellas creadas ex profeso a partir de los tres investigadores pregenerados protagonistas).
  • Un documento de manifestaciones del Horror (de nuevo, con varios puntos específicamente diseñados a partir de los investigadores pregenerados que han protagonizado nuestra partida, interpretados por mis compañeros de La Tapadera Eduardo Rodríguez, Patricia Gómez y Rodrigo Gómez).
  • El conjunto de ilustraciones de los PNJ (son más de una decena).
  • Los planos de la casa de campo de Charles Leiter y de la tienda de antigüedades Bagatelas arrinconadas (en dos versiones: con y sin spoilers).
  • La carta del manicomio remitida a Charles Leiter (una ayuda clave que, inexplicablemente, no se ofrece en el Manual del Guardián).
  • El resumen integral de reglas del juego (que también se publico en este blog en su día, pero vaya, aquí lo tenéis también).
  • Una portada del Arkham Advertiser dando noticia del incendio de la facultad de Medicina y la muerte del doctor Whitecroft y Lucy Stone. Realmente esta ayuda es muy difícil que la podáis usar, porque el suceso referido se dio en nuestra partida de modo accidental.
  • El clásico mapa de Arkham (que a estas alturas tendrá todo el mundo, pero por si acaso).




Eso es todo. Como veis, se trata de mucho material, la mayor parte de él muy útil si os animáis a dirigir Letras carmesíes. He de decir que hay muchas cosas añadidas por mí al escenario, tanto en lo que respecta a los PNJ como a algunas escenas secundarias (por ejemplo, las relativas a Bernice, la madre de Wilbur Welch, o las del gato de Kim Malden, Wilson). Si os gustan estos elementos, perfecto; si no, es muy fácil desecharlos. En cualquier caso os recomiendo meterle mano a esta aventura. No os asustéis por su naturaleza sandbox, porque es una maravilla y depara momentazos realmente inolvidables. ¡Y eso que la hemos jugado online!


¡Nos leemos!