Muy buenas, viejales,
Después de muchas horas peleándome con Visual Studio + Codex y pidiendo cosas cada vez más absurdamente concretas, ya tengo listo un sistema completo para IMSERSO to the limit en Foundry VTT V13, en castellano y con todos los automatismos que se os puedan ocurrir.
Cuando digo que «he desarrollado el sistema en Foundry» quiero decir que yo he tenido ideas, las he probado, he roto cosas, he insistido mucho... pero CODEX ha hecho buena parte de la magia técnica, incluyendo esta vez hasta la publicación directa en GitHub. En resumen: una colaboración entre un humano con ganas de complicarse la vida y una IA sobornada a base de prompts largos.
Es probable que el sistema presente fallos, cosas mejorables y algún botón con ganas de jubilarse antes de tiempo. Si lo probáis, sois capaces de hallar algún error y me dais feedback, os lo agradeceré muchísimo. Prometo intentar arreglarlo rápido… o, más exactamente, sobornar a mi GPT/CODEX para que lo haga lo antes posible.
Para probar el sistema, también he creado un módulo de Los Abuelos de la Justicia, la aventura del gran Arturo Urbano. La aventura es suya; yo solo la he adaptado a Foundry y le he metido imágenes a mi gusto, tomándome alguna licencia visual.
Manifests para instalar directamente desde Foundry:
Sistema:
https://raw.githubusercontent.com/ManuRomera/imserso-to-the-limit/main/system.json
Módulo Los Abuelos de la Justicia:
https://raw.githubusercontent.com/ManuRomera/los-abuelos-de-la-justicia/main/module.json
En resumen: IMSERSO to the limit en Foundry VTT V13, en castellano, con automatismos, aventura lista para jugar, abuelos, Cádiz, superpoderes, atracadores cutres y probablemente algún bug haciendo la croqueta. ¡No se puede pedir más!
Pues eso, si lo probáis, contadme qué tal.
¡Saludos!



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