sábado, 23 de marzo de 2019

Cuarta sesión de la campaña de Cultos Innombrables: consecuencias y mejoras

¡Muy buenas!

Ayer viernes echamos una "partidita" de cuatro horas (bastante más corta que las habituales). En cuanto a la historia de la campaña, habíamos terminado una aventura (Tu dolor es su ofrenda) de un modo un pelín abrupto, por lo que, antes de continuar con una de las dos aventuras que llevaba leídas, vi necesario hacer una pequeña escena de transición. Que, como viene siendo habitual en nuestro grupo, donde realmente prima el roleo, se alargó a unas tres horas y media de duración! :P

Al final pudimos introducir el principio de la siguiente aventura, cuyo nombre no revelaré aún, pero esta sesión tuvo un sabor especial, por lo siguiente:
  • Los PJ han experimentado un verdadero vuelco en sus vidas habituales, fruto de sus actividades cultistas.
  • Ha quedado patente que las acciones tienen consecuencias, y que sus fantasmas les van a perseguir... literalmente.
  • Los jugadores han realizado cambios y mejoras en sus PJ. Desde luego, tras cuatro sesiones, creo que ha sido muy conveniente y satisfactorio poder personalizar un poco a los PJ
La sesión tuvo, por lo tanto, un aire de capítulo "mid-season" de una serie de TV: algo que no tenía en absoluto planeado, pero que, a mi entender, funcionó muy bien. Es importante que se cierren líneas argumentales, otras queden abiertas, algunos asuntos queden completamente explicados pero otros sean aún un misterio, y sobre todo, que haya contraste: altibajos en el ritmo y en la intensidad. Gestionar esto puede ser complicado cuando se intentan engarzar diversas aventuras inconexas en una campaña, pero si la cosa sale medianamente bien, es muy gratificante.

Así que ya puede decirse que estos cultistas están listos para investigar esta nueva pista que acaba de llamar a su nueva puerta...

Abajo tenéis algunas fotos de los maravillosos Jesús Duréndez y Eduardo Herrera (¡auténticos artistas!)

¡Un saludo y que el rol no pare!

Les encantan sus PJ

Inmersión rolera total con ayuda del teléfono

Phil siempre atento, siempre disfrutando

Conversaciones trascendentales entre Patri (que borda a Glenda) y su amigo Curtis

¡Toma Signo Rojo de Shudde M'ell en tol pescuezo!

Sean, magistralmente interpretada por Jesús

Phil lleva la cuenta del progreso del Culto en las ayudas publicadas aquí

El PJ de Phil es realmente acojonante, y está "mu bien llevao"

Edu se mantiene a menudo en segundo plano, pero se ve que lo disfruta

Cultos es el juego que más disfruto dirigiendo

Con esta gente solo tengo que reclinarme y esperar a ver qué se les ocurre

Chucherías innombrables (mención especial al "pan vikingo" que hace Phil). Más info aquí

Edu (Michelle) ya ha tenido bastante por hoy

La encarnación del estirado de Simon por parte de Rodrigo es estupenda

Me encantan las ilustraciones de las fichas

jueves, 21 de marzo de 2019

Primera partida de The Warren

Muy buenas, adorables gazapillos,

Como comentábamos ayer, por fin hemos podido estrenar The Warren en La Tapadera. El material propio llevaba traducido y remaquetado dos años, pero como siempre tenemos tantas cosas a las que jugar, pues eso, que hasta ayer no llegó su momento. La verdad es que yo lo esperaba con muchas ganas y no me defraudó en absoluto.

Lo primero que hicimos fue crear la madriguera, una especie de movimiento de inicio de sesión que, en el caso de The Warren, es mucho más rápido y sencillo que en la mayoría de los PbtA. Creo que nos quedó una madriguera muy chula, gobernada por la abuela Dalia y con un entorno apacible y hermoso pero lleno de peligros, como muy pronto se demostró.

La partida en sí fue PbtA puro: Jorge la fue improvisando (bueno, todos lo hicimos) a partir de los resultados de las tiradas de los movimientos. Como siempre, los éxitos parciales (7-9) empujaron especialmente la acción generando escenas muy potentes y a veces trágicas (Patri perdió dos personajes en menos de dos horas). En general, las sensaciones de juego son realmente conejiles, y te pasas la partida agobiado ante los peligros y amenazas que se ciernen constantemente sobre ti. Un juegazo.

La semana que viene seguiremos con The Warren porque lo hemos dejado en un cliffhanger con mayúsculas, buscando una nueva madriguera tras abandonar la propia, a merced de cierto gruñido desconocido que acabamos de escuchar y con una siniestra aparición que promete sumir a nuestro cunicular grupo en una especie de guerra civil.

 Sin más, os dejo con las fotos de rigor.

¡Nos leemos!

Conejos y PbtA... ¿qué puede salir mal?

Ficha de personaje (anverso, con los movimientos básicos)

Detalle de Vendaval, el conejo de Jesús (con perdón)

Gruñidito - gruñidito - zapateo

Creando la madriguera bajo la atenta mirada del conejo verde

Jorge utilizó el trailer de la serie de Netflix para introducir la partida... ¡Momentazo!

Patri con uno de los dos personajes que se cepilló en la sesión de ayer (este era Caléndula)

El conejo verde es un pelín inquietante... ¿eh?

Como es inevitable, durante la partida hubo algunas risas, aunque el NdC resultó perfecto en mi opinión

Pataleo - pataleo - gruñidito

miércoles, 20 de marzo de 2019

The Warren: material en castellano para empezar a jugar

Muy buenas, queridos y suaves gazapillos,

En La Tapadera Wednesday Nights nos disponemos a jugar (¡a partir de hoy mismo!) a The Warren, un PbtA publicado en 2016 por la editorial Bully Pulpit Games (que es la de Jason Morningstar, autor entre otros de Fiasco y Night Witches). Se trata de un juego de rabiosa originalidad y teóricamente "ligero" (135 páginas en un tamaño poco superior al de un A5), en el que interpretamos a conejos dotados de inteligencia que luchan por sobrevivir en el campo frente a enfermedades y epidemias varias, carestías de todo tipo, depredadores de lo más diverso (destacando a los humanos) y la animadversión de algunos congéneres competitivos y malvados. Vamos, que nos lo vamos a pasar teta 😁

La cosa es que Jorge se ha currado la traducción y remaquetación de las ayudas de The Warren que hay en libre descarga en la propia web de Bully Pulpit Games, y hoy las queremos poner a disposición de todos vosotros. Esperemos que os sean de utilidad y os animen a echarle un buen vistazo a este excelente juego PbtA. A nosotros nos quedan apenas un par de horas para empezar a jugar ;-)

  • Descárgate aquí las fichas de personaje de The Warren.
  • Descágate aquí las hojas de movimientos de personaje y de referencia del DJ.

¡Hale, a disfrutar como conejos! (bueno, la frase no es exactamente así, pero mejor la dejamos tal cual, ¿vale?).

¡Nos leemos!




lunes, 18 de marzo de 2019

Tercera sesión de la campaña de Mutant Year Zero

¡Muy buenas!

El pasado martes 12 de marzo retomamos la campaña de Mutant Year Zero. Por fin el grupo de PJ alcanzó la "Planta Pura" y encontraron una pista de la metatrama (¡qué ganas tenía de empezar con esto ya!). Aunque el primer sector especial de La Zona está aún a medio explorar, los PJ ya han hecho de las suyas y... digamos que la siguiente sesión promete... ;)

¡Un saludo y que el rol no pare!

Es fácil sumergirse en la ambientación de este juegaco, sobre todo si te va lo postapocalíptico...

Sacar las tiradas es más difícil de lo que parece, así que forzar la tirada es muy habitual: ¡mola!

Buen rollito en La Zona :D

lunes, 11 de marzo de 2019

Nexus: suplemento con todos los potenciales para Degenesis (40 páginas), en libre descarga

Muy buenas, aberrantes!

Hoy toca vestirse de largo. Hoy os traemos Nexus, todo un señor regalazo gracias al buen hacer de Pablo González Romero y Squirrel Productions (Adrián Jiménez). Estos caballeretes se han currado un pedazo de suplemento para Degenesis con todos los potenciales existentes, tanto los oficiales como los que han ido surgiendo a lo largo de los últimos años desde diversos puntos de la comunidad fan, y luego lo han maquetado como corresponde. El resultado: Nexus.

¿Verdad que era un engorro tener todos los potenciales de los personajes divididos entre mil sitios? Bueno, pues a partir de ahora disponéis de todos ellos en un solo documento, maquetado y presentado a la altura de las publicaciones de Sixmorevodka, faltaría más.

Ah, ¿que cuánto cuesta? Pues queridos sinalmas: estáis leyendo The Tapadera Vineyard, ¿no? Os podéis descargar este estupendo suplemento (40 paginacas) de forma libre y gratuita. Porque tú lo vales. Hale, a darle al click.


¡A disfrutarlo, pandilla de léperos!

Potenciales, potenciales a gogó

sábado, 9 de marzo de 2019

Tercera sesión de la campaña de Cultos Innombrables

¡Muy buenas!

Ayer viernes continuamos la campaña de Cultos Innombrables (de Nosolorol Ediciones) que estamos jugando en La Tapadera. Finalizamos la segunda aventura del manual (Tu dolor es su ofrenda) en una sesión épica que disfruté como un gul en un cementerio. Todos los presentes dieron lo mejor de sí en una sesión de seis horas ininterrumpidas repletas de roleo del bueno (y con un NdC óptimo ;) ).

Como he comentado en otras ocasiones, al principio me preocupaba un poco que los PJ del sistema Hitos (que, por si no se nota, me encanta) fueran demasiado poderosos para una ambientación de este tipo. Así que, con la aquiescencia del grupo de jugadores determinamos un nuevo "hack" que añade bastante dramatismo y tensión: los aspectos agotados no se recuperan hasta el final de la campaña, o en un momento narrativamente adecuado, a determinar por el DJ, como puede ser un "mid-season" de una serie de TV. Podéis encontrar el resto de "hacks", que también empleamos en esta campaña y mejoran aún más el sistema Hitos, en esta entrada de Ignacio Sánchez, convenientemente argumentados.

Como digo, la aventura salió genial y, además de cooperar a la hora de aumentar la prosperidad del "Culto de Baudershire", los PJ revelaron ciertas tensiones "políticas" entre ellos, lo cual añade una dimensión muy atractiva de cara a las futuras sesiones... 

Otro éxito de la campaña es que en efecto los PJ (y por ende los jugadores... ¿o más bien al revés?) se están enganchando a conseguir más conocimiento arcano. La motivación de los PJ (más allá del metajuego inherente al jugador que quiere jugar la escena que sabe que el DJ ha preparado) es algo que me obsesiona a la hora de escribir una aventura o diseñar una campaña. Parece que en este juego la motivación basada en la prosperidad del culto y en la utilización del conocimiento arcano para satisfacer deseos personales funciona bastante bien.

Os dejo con algunas fotos de la sesión: ¡lo pasamos genial! ¡Muchas gracias como siempre a Jesús por sus fotacas!

Un saludo y que el rol no pare ;)

Buen rol con amigos geniales: ¿qué más se puede pedir? ;)
Siempre tenemos un momento de "gabinete de crisis" :D

¡Tengo la impresión de que Jesús disfruta de Cultos Innombrables como de ningún otro juego!

Todo va a salir bien... o no...

Pero es que con esta carita que me pone... ¿cómo lo voy a matar? :)

¡¡¡Críticooooooo!!! Y con triple diez... :O

Gestión de la escena / Gestión de las papas fritas

Ay... decisiones... decisiones...

Ah... les décisions, les décisions...

¡Que estos cabrones me han "matao" al PNJ mortíferoooo! XD

viernes, 8 de marzo de 2019

Los Nombres de Shakespeare: un ABJ de rol Hitoschool para quitarse el sombrero (por Juan Alberto Salvatierra)

Muy buenas, profes roleros, gamificadores y demás patulea académico-alternativa,

Como ya os comenté el otro día, actualmente imparto un curso formativo a 40 profes del área de la Costa del Sol interesados en la metodología del ABJ de rol (Aprendizaje Basado en Juegos de rol). Algunos de estos docentes están llevando a cabo proyectos de una calidad y un mimo dignos de admiración. Es el caso de Juan Alberto Salvatierra, profesor del departamento de Ciencias Teatrales de la Escuela Superior de Arte Dramático de Málaga.

La cuestión es que Juan Alberto nos ha dado permiso para compartir aquí su fenomenal proyecto de ABJ de rol, Los Nombres de Shakespeare, un proyecto realizado en formato D&D Homebrew, plasmado en una maquetación que quita el hipo y dotado de numerosos hipervínculos. Además, está basado en el sistema Hitoschool (del que hemos publicado ya mil cosas en este blog), y por si fuese poco se trata de material libre que cuenta con una licencia abierta Copyleft.

Aquí tenéis los enlaces:

Muchas gracias a Juan Alberto por compartir este trabajo.
Hale, a disfrutarlo todo chichirimundi. ¡Nos leemos!


jueves, 7 de marzo de 2019

Sed de Sangre: por fin probamos el combate!

¡Muy buenas!

El martes pasado continuamos con la aventura El Monstruo, para Sed de Sangre (The Hills Press), que a pesar de haberla planeado como one-shot, nos viene durando ya tres sesiones de unas dos horas y media cada una más o menos... Eso sí, ¡creo que de la siguiente ya no pasa!

Por fin tuvimos ocasión de probar el combate. Como el resto del sistema: ligerísimo y tremendamente ágil, a cambio de sacrificar detalle y tácticas, claro.

¡Un saludo y que el rol no pare!

Un servidor, Patri y Paco. Hubo roleo del bueno con el pobre Igor... :D
¡Los dados del juego de mesa Noches de Sangre le van genial a este juego!
Fichas, resumen de reglas en A3 y PNJ que han pasado a mejor vida ;)

miércoles, 6 de marzo de 2019

Campaña de Degenesis en el Club Dragom: séptima sesión (última en Asedio)

Muy buenas, aberrantes!

En el Club Dragom proseguimos nuestras partidas de Degenesis (séptima sesión ya). En la partida de este pasado lunes, segunda de la aventura Sepulcro de acero y hielo (a su vez, primer capítulo de mi campaña Tributo de ambrosía... vaya lío, ¿eh?), los personajes llevaron a cabo una suerte de investigación en la ciudad de Asedio tras descubrir algunos datos que parecen indicar que el atentado sufrido por Frantzer y Ustayavraisani puede tener oscuras e inesperadas motivaciones. También terminaron de darse cuenta de que la propia Asedio, superpoblada por los refugiados huidos ante el avance cucaracha, no es precisamente un lugar seguro: incluso el hellvético Traffel estuvo a punto de pasar al otro barrio. Si no lo hizo, fue por la increíble sucesión de tiradas propicias que se sacó de la manga el amigo Mario. ¡Menuda puntería!

En fin, la partida terminó con los personajes a punto de salir de Asedio rumbo al sur, a Wetzlar, el cauce del río Lluvia y aún más allá, a Hellvética y Purgare. El cronista Lascar y el juez Lamm también les acompañan. Todos comparten una misión encomendada por el secretario spitaliano Lovren, de la que quizás dependa la suerte del Protectorado...

CONTINUARÁ!


Jorge manejaba el lunes a Grünberg, factótum del juez Lamm. Por cierto, que este lunes estaba reventado!

Ismael sigue con Frantzer

Kiko lleva a Feil, con la que comparte melena

No podía faltar una foto con nuestro octavo jugador, nuestro querido rollo de papel higiénico

Furu y Mario son Hazael y Traffel, los dos más preclaros "héroes de Horb"

Mostrando la ruta que llevará a los personajes hasta Purgare... o quizás no ;-)

Nely sigue resistiéndose a salir en las fotos, así que nos tenemos que conformar con su alter ego

En la partida del lunes utilizamos el nuevo y actualizadísimo mapa del Protectorado que colgó Marko Djurdjevic en Facebook y ya se ha traducido en la comunidad española de Degenesis