viernes, 30 de noviembre de 2018

Cuarta sesión de Los Harapos del Rey

Muy buenas, sectarios,

En La Tapadera hemos jugado ya la cuarta sesión de Los Harapos del Rey, para mí la mejor hasta el momento (y cuidado que todas las he disfrutado muchísimo). Pero claro, en la de esta semana la tensión ha escalado varios grados, y ya le empezamos a ver las orejas al lobo con bastante claridad.

Qué mal rollito se respira en Londres este otoño, gente: uno de los PJ ha sido amenazado de muerte, y otro (el mío) se ha librado de esa amenaza por no hallarse en casa. Lo mejor de todo llegó en la parte final de la sesión, cuando fuimos por primera vez al cubil del que sospechamos puede ser uno de los primeros malotes serios de esta campaña (que por cierto, no coincidía para nada con la descripción que nos habían dado de él).

En resumen, otra sesionaca maravillosa. La pena es que la semana que viene hay puente y no podremos jugar, de modo que hasta la siguiente no retomaremos esta fenomenal campaña y sus inevitables crónicas ;-)

Os dejo las habituales estampitas.
¡Nos leemos!

Nuestro Guardián se había dado un buen pelao y parecía más chiquitín

No sé si os he comentado que este cuaderno me tiene enamorado del todo ❤❤❤

Bajo ese rostro de querubín angelical se esconde la pura maldad, no os llevéis a engaño

Ayudas de juego y dadetes temáticos

La Patri tenía un frío fino, así que pusimos la calefacción (y entonces se quedó roque 😂😂😂)

Escuchando con atención (o simulándolo, al menos)

Detalle de la ficha de Jesús, el investigador John Baxter

Dirigiendo la orquesta...

miércoles, 28 de noviembre de 2018

Campaña de Degenesis en el Club Dragom, segunda sesión

Muy buenas, aberrantes,

Este pasado lunes continuamos con nuestra campaña de Degenesis con la buena gente del Club Dragom de Jerez de la Frontera. Seguimos con Nuestras Cenizas, aventura que estamos degustando pausadamente, con altas dosis de roleo social e inmersión tipo sandbox. Al paso que vamos creo que tardaremos como poco otras dos sesiones en culminar este escenario (que podrían ser más, ya que no es una aventura encarrilada en absoluto, y muchos sucesos pueden ocurrir o no, dependiendo de la iniciativa, las ideas y las acciones de los PJ).

En la sesión del lunes por la noche los jugadores se metieron excelentemente en sus papeles otra vez. En un par de momentos optaron por dividirse y protagonizar mini escenas por separado, que funcionaron muy bien. Poco a poco van conociendo el asentamiento de Horb y sus gentes, y ya se han empezado a dar cuenta de que ellos son los únicos líderes que pueden mejorar la situación del asentamiento, tanto la "infraestructural" (digámosolo así) como la que tiene que ver con la moral y la motivación de los que allí viven. Esto siempre es fácil, por supuesto, y cualquier paso en falso puede dar al traste con los esfuerzos empleados hasta el momento. Valga como ejemplo la escena (completamente fortuita, pues surgió como consecuencia de una pifia) en la que Hazael, personaje bien interpretado por Furu, se vio obligado a luchar con dos aldeanos... En resumen, que me está encantando el desarrollo que estamos teniendo de Nuestras cenizas. Es más abierto que nunca, y los jugadores me están mostrando nuevos caminos y posibilidades de mi propia aventura, lo cual resulta la mar de gratificante.

Sin más, os dejo unas cuantas foticos y volveremos en dos semanas con la crónica de la tercera sesión. Hasta entonces, evitad por favor el consumo de champiñones ;-)


Tachaaaaaan... He aquí la flamante tablita-contador de heridas superficiales y trauma que se ha currado Jorge. Cada jugador tiene su tablita, con espacio además para puntos de Ego y humanidad e incluso una pequeña chuleta de reglas. ¡Maravilloso!

De izquierda a derecha: servidor, Nely (así como con frío), Furu, Mario (muy atento al rollo de papel higiénico) e Ismael (que lo está bordando con su spitaliano gobernante). Jorge hacía las fotos.

Mario seguía con su fijación rollil...

Marko Djurdjevic que estás en Berlín,
santificada sea tu mano,
venga a nosotros tu Black Atlantic,
hágase tu voluntad, así en Borca como en Hibrispania,
la ilustración nuestra de cada día, dánosla hoy
y perdónanos nuestras pifias
así como nosotros perdonamos a los que juegan a otros juegos...

lunes, 26 de noviembre de 2018

Crónica de ULTIMA FORSAN - Entrega Primera



Crónica de ULTIMA FORSAN

ENTREGA PRIMERA · Vi 23/11/18
Dirigida por Eduardo Rodríguez Herrera
Rolato por Antonio Lozano Lubián

Elenco:
  • Ricardo de Bacci, Cazador de monstruos. Puro. Italiano. Interpretado por Rodrigo.
  • Jean Paul La Roche, Paladín del Sacro Imperio. Puro. Sacro Imperio Romano-Franco. Interpretado por Jesús.
  • Flor Escalione alias “La Mariposa”, Odalisca roja. Pura. Granadina. Interpretada por Patricia.
  • Bianka Farkas, Noble. Infectada. Húngara. Interpretada por Antonio.

1514. Los cielos grises de noviembre dan la bienvenida a la Feria de los Muertos de Lucca. En breve se celebrará el primer Concilio mantenido por dirigentes de todos los reinos que han sobrevivido a La Plaga. Es un momento histórico de la máxima relevancia. Las delegaciones de los diferentes asentamientos que aún resisten los embates de La Progenie han realizado un largo y difícil viaje para reunirse en la Fortaleza Augusta, donde les espera con los brazos abiertos el Podestá de Lucca: Bartolomeo Forteguerra.

Concursazo de semillas de aventura Other Selves para celebrar el II aniversario del blog!!!

Muy buenas a todos!

El próximo día 16 de diciembre nuestro blog cumple dos añitos y queremos celebrarlo por todo lo alto. Sí, ya sabemos que parece que llevamos mucho más tiempo dando la vara, pero eso es porque posteamos mucho (¿demasiado tal vez? 😅😅😅), unas 240 entradas en solo 732 días, y bueno, pues parece más. Al menos para nosotros, la existencia de The Tapadera Vineyard es motivo de alegría y satisfacciones, y queremos hacer algo especial para celebrarlo.

Gracias a la colaboración y a la generosidad de los amigos de la editorial Other Selves (cuyos juegos son muy queridos en esta casa), hemos montado un concursaco de semillas de aventura con tres premios físicos que quitan el hipo: un Clásicos del Mazmorreo, un Ryuutama y una Puerta de Ishtar (edición bolsillo, pues el de tapa dura hace tiempo que anda descatalogado). Sí, todo en físico, que estamos que lo tiramos. El ganador del concurso podrá elegir manual entre los tres mencionados, el que se alce con segunda posición optará entre los dos que queden, y el tercero se conformará con el ejemplar restante. Animaos a participar porque estos premios merecen la pena, sí, pero sobre todo porque queremos ver vuestra creatividad plasmada en el papel y en este mismo blog!

Las bases del concurso os las puedo resumir en los siguientes puntos:

  • Plazo: Hasta el 15 de diciembre.
  • Extensión: De 300 a 800 palabras.
  • Contenido: Las semillas serán necesariamente en idioma castellano y de alguno o varios de los juegos publicados o en fase de publicación por Other Selves (o sea, que también pueden ser del recientemente anunciado Máscaras del Imperio o incluso de Tenra Bansho Zero).
  • Participaciones: Podéis mandar tantas semillas como queráis, sin límite.
  • Jurado: Estará compuesto por tres miembros de La Tapadera (Patri, Jesús y Phil), que elegirán libremente a los ganadores a partir de los habituales criterios de corrección, estilo, jugabilidad, originalidad, calidad literaria, etc.


En cualquier caso, LEED CON ATENCIÓN LAS BASES DEL CONCURSO, por favor. El pequeño resumen que os he hecho más arriba no sustituye en ningún modo la necesidad de atender a las verdaderas bases, que son más amplias y detalladas.

Os podéis descargar las bases completas del concurso pinchando aquí.

Estas bases tan aseaditas se las ha currado D. Antonio Lozano

He aquí el material EN FÍSICO que está en juego.
Hale, pongan sus pesquis a trabajar, damas y caballeros!
Pues nada, esperamos con impaciencia vuestras semillas!
Hasta pronto!

domingo, 25 de noviembre de 2018

Pantalla para Ryuutama, por Ángel Luis Pérez Velasco

Hola, viajeros!

Hoy vengo con una entrada cortita pero jugosa, una ayuda para un juego muy querido por estos lares: Ryuutama. Se trata de la pantalla para el Ryuujin que hiciera en su día el amigo Ángel Luis Pérez Velasco, el cual ha tenido la amabilidad de darnos su permiso para colgarla por aquí. Por cierto, que Ángel Luis está muy activo en la página de Facebook de Ryuutama, que desde aquí os recomendamos encarecidamente: https://www.facebook.com/ryuutamaespanol/.


Y poco más por hoy. Si queréis descargar la pantalla, hacedlo pinchando en los siguientes enlaces. ¡Nos vemos en el camino!

sábado, 24 de noviembre de 2018

Ultima Forsan. Hacia el Renacimiento Macabro

Salvajunos saludos,

Por fin el pasado viernes llevamos a la Tapadera una de las ambientaciones que más ganas tenía de dirigir. Por supuesto, hablo de Ultima Forsan, un juego de Mauro Longo y Giuseppe Rotondo editado en España por HT Publishers.

Un par de semanas antes envié a mis jugadores las once primeras páginas de la guía de inicio, entre las cuales hay una introducción al Renacimiento Macabro, una sección sobre los héroes y un resumen de reglas de ambientación. ¡Hype por todo lo alto! Los zombies siempre tienen un tirón especial, pero coincidiréis conmigo en que Ultima Forsan va más allá. Caballeros, paladines, inventores, médicos de la Plaga, alquimistas, odaliscas y un largo etcétera, viven sumergidos en un Medievo oscuro y macabro en el que los peligros acechan en cada rincón. El caldo de cultivo pues, no puede ser mejor.

Los jugadores se metieron de lleno en cada uno de sus personajes, siendo consecuentes con su papel en el grupo y dejando momentos realmente memorables. Incluso estamos pensando en hacer una recopilación sobre las mil y una maneras de acabar con un muerto viviente, la imaginación que tiene esta gente es increible.

Mi intención es hacer una minicampaña (si se puede llamar así) de no más de cuatro o cinco sesiones de una media entre siete y ocho horas cada una. En esta primera sesión quise introducir la campaña Érase una vez en Lucca partiendo de la aventura El monje. Todo ello en una versión muy libre donde, tomando elementos de aquí y de allá, fuimos moldeando lo que será la columna vertebral de la trama. Antonio Lozano se ofreció muy cortésmente a redactar las crónicas de cada una de las sesiones, obtendrá un beny extra por sesión como recompensa por semejante trabajo.  Próximamente podréis leer la primera en este mismo blog.

Y para terminar aquí os dejo algunos momentos de la partida.

¡Hasta la próxima!

Aquí el elenco de la campaña en plena pose macabro-renacentista. Se echó en falta la presencia de los demás asiduos de los viernes: Phil e Ignacio.

Sonreid, sonreid... que aún no hemos repartido ni las fichas.

Mientras un servidor posa inocentemente ante la cámara, estos dos bribones aprovechan para echar un ojo a...

Bianka Farkas, noble infectada del Reino Estrigonio de Hungría. Personaje interpretado por Antonio Lozano.

¡Ese dedo acusadorrrrr!

Momento preliminar al interludio de Ricciardo Di Bacci (Rodrigo), un cazador de muertos al servicio del potestá de Lucca.

Fotaca de la ficha de personaje de Jean Paul La Roche, Paladín del Sacro Imperio Romano-Franco interpretado por Jesús

Master: dícese de aquella persona que te pondrá en situaciones muy complicadas y, no nos engañemos, si tiene la oportunidad de arrearte lo hará.

Antonio Lozano haciendo los deberes. ¡Hay que ver lo que escribió este hombre durante la partida! Deseando estoy de leer la crónica de la sesión. ¡Marchando un beny extra!

¡¡¡¡Postureo totaaaaal!!!! De izquierda a derecha: Rodrigo, Patri, Edu, Jesús y Antonio

viernes, 23 de noviembre de 2018

Desarrollo del clan Romanos (ayuda para Degenesis)

Muy buenas, aberrantes,

Hoy vengo con una ayuda para mi juego fetiche, Degenesis. Los amigos David Soler (contenido) y Squirrel Productions (maquetación) se han aliado para ofrecernos un excepcional desarrollo del clan Romanos, de manera que podamos conocer sus rangos y sus potenciales específicos. Gracias a ello, realmente estamos en condiciones de empezar a generar nuestros propios PJ del clan Romanos, y en verdad os digo que serían unos personajes que darían mucho juego. Ya estoy teniendo una idea que...

En fin, os podéis descargar esta interesantísima ayuda pinchando aquí.

Espero que pronto os podamos ofrecer nuevos desarrollos de este tipo. Squirrel me ha contado que está deseando hacer lo mismo con el clan Corredores, así que, con un poco suerte, lo mismo lo publicamos en las próximas semanas.

Un saludo!

Esta impresionante ilustración de Marko abre la ayuda

Detalle de la Pág. 5

jueves, 22 de noviembre de 2018

Tercera sesión de Los Harapos del Rey

Muy buenas, adorables sectarios,

En La Tapadera (edición especial Wednesday Nights) seguimos avanzando con Los Harapos del Rey, esa estupenda campaña para La Llamada de Cthulhu 6ª Edición que se editó hace relativamente poco. La sesión de ayer, que fue la tercera, resultó de lo más impactante. La verdad, ya se le empiezan a ver las orejas al lobo. Nuestros PJ están a ratos sobrepasados y a ratos extrañamente atraídos por una trama que los ha situado en el centro de algo muy grande que aún desconocen pero que empiezan a intuir terriblemente. Mare, qué cague!

Os dejo algunas foticos de la partida, como siempre, en la que Jesús solo aparece como fantasma o espíritu errante (muy propio para la ambientación).

Nos leemos!

Marchando una de gestos característicos de esta peña: del típico Tepegoleche de Jorge a la icónica rascada de mentón de Patri

Aquí, tratando de concentrarme en el análisis clínico del perturbado Alexander Roby mientras el panettone trata de distraerme aviesamente

Arf arf, mi tesooooooooroooo

Uh uh, a veces veo muertos...

Murderer's look

lunes, 19 de noviembre de 2018

Días aciagos: la aventura

Muy buenas,

Hace varios meses que sembramos en la Tapadera la idea que me llevó a escribir Días aciagos. No voy a plasmar en esta entrada cómo surgió todo; no obstante, si a alguien le interesa puede leerlo aquí o incluso en la introducción del propio módulo. Se ha llevado a mesa en varias ocasiones, entre ellas en las TdN 2018 de la mano de Ignacio Sánchez Aranda. Ha sido sometida a varias revisiones y se ha pulido minuciosamente buscando optimizarla al máximo.

Hoy podemos afirmar que la aventura es toda una realidad. Días aciagos se ha convertido en una criatura que estábamos deseando mostraros y que hoy liberamos.

Pero... ¿de qué va Dias aciagos? ¡Uff! Varias han sido las personas que me han hecho esa pregunta y qué poquito puedo contar cuando respondo. Si has jugado o dirigido la aventura me entenderás, no es posible contar mucho sobre ella sin hacer spoilers, y estos, creedme, no le hacen ningún favor a la historia. Así que... digamos que va de una familia de Sacramento, los Thomson, que intenta llevar una vida normal. Los problemas económicos les están ahogando y esto está haciendo mella en el seno familiar. A partir de ahí ciertas decisiones traerán inesperadas consecuencias y los imprevistos marcarán el devenir de los acontecimientos.

El módulo se presenta bajo dos sistemas bien distintos: Hitos y Savage Worlds. Ambas versiones son independientes y cuentan con todo lo necesario para poder jugarse.

¿Qué podéis encontrar entre sus páginas?
  • Aventura completa y lista para jugar.
  • Reglas adicionales para Hitos y Savage Worlds.
  • Seis personajes pregenerados.
  • Mapas y planos.
  • Varias ayudas.

Portada del módulo, obra de Jorge Carrero Roig



No voy a extenderme mucho más, pero no puedo (ni quiero) terminar de escribir esta entrada sin dar las gracias a todos los miembros de la Tapadera por aquella sesión de Regreso a Overlook en donde se produjo la concepción de Dias aciagos. Aquella tarde mágica (al menos para mí) fue clave para que la aventura que nos ocupa sea hoy una realidad. Muy especialmente quiero dar las gracias a Jorge Carrero Roig por la magnífica portada e ilustraciones de personajes que me regaló, porque sí, fue un regalo de cumpleaños, ¡y vaya regalo! A Antonio Lozano Lubián por su concienzuda revisión del texto, este tío es un hacha y además sabe de rol un montón. Y por último a Ignacio Sánchez Aranda, el que me animó, revisó, aconsejó y siempre confió en las posibilidades de esta historia, él es en gran medida el culpable de que Días aciagos sea una realidad.

Y ahora sin más, os dejo la aventura en libre descarga:

DÍAS ACIAGOS. VERSIÓN HITOS
DÍAS ACIAGOS. VERSIÓN SAVAGE WORLDS

viernes, 16 de noviembre de 2018

Segunda sesión de Los Harapos del Rey

Muy buenas, sectarios,

En las partidas de los miércoles por la noche estamos jugando a Los Harapos del Rey (la última campaña publicada para La Llamada de Cthulhu 6ª edición). Este miércoles disfrutamos de la segunda sesión, que resultó tan intensa y emocionante como la primera, si no más. Avanzamos despacio porque nos gusta mucho interpretar a nuestros PJ, que forman una piña muy especial: la pionera y carismática investigadora Madeleine Collins (Patricia), el fotógrafo inquieto y con cierta vena artística John Baxter (Jesús), y el alienista vegetariano ya entrado en años Gilbert Marsh (servidor). A los mandos, por supuesto, Jorge Carrero.

Estrenamos además el magnífico cuaderno que nos ha brindado el señor Guardián, en el que vamos anotando tanto las efemérides como las pistas más importantes de la campaña y pegando también todas las ayudas de juego (impresas previamente en papel de pegatinas). ¡Nos va a quedar moníiiiiiiismo! He de reconocer que me abalancé sobre el cuaderno sin miramientos, monopolizándolo de mala manera, pero en fin, por fortuna cuento con compañeros de mesa comprensivos y tolerantes, que conocen mi debilidad por los rotuladores metálicos y el orden cartesiano. Gracias chicos por excusarme :P

Os dejo algunas fotitos de la partida, como siempre.

¡Nos leemos!

Qué partidas más buenas nos echamos en el office este (o como se diga). Y yo ahí, agarrando el cuaderno bien agarrao, que no se escape.

Aquí el CUADERNACO de cuero que empleamos para ir pegando todas las ayudas de juego y como diario de investigación. Mi tesooooooro...

Uno de los más característicos gestos malignos de nuestro Guardián

Estas partidas de Los Harapos del Rey son la mar de intensas... Caviar rolero beluga

Con mi niño entre las manos... Qué ricura. 

Warning!!! Jorge sonriendo 😱😱😱😱😱 La has cagado. Algo malo está a punto de pasarte...

jueves, 15 de noviembre de 2018

Empezamos campaña de Degenesis en el Club Dragom

Saludos, aberrantes!

Este pasado lunes empecé a dirigir lo que espero sea una gran campaña de Degenesis en el Club Dragom de Jerez de la Frontera. A la gente de este colectivo la conocía ya de antes por haber realizado una partida de presentación en su local, precisamente de Degenesis, y por habérmelos encontrado y pasado un buen rato con ellos en las últimas IberoRol. Con todo, quien ha ejercido de verdadero enlace es Jorge Carrero, miembro tanto del Grupo Creativo Walhalla como del Club Dragom.

La idea que tenemos es jugar un lunes de cada dos. Si todo marcha bien, mi propósito es completar todo el arco de aventuras y campañas cortas publicadas (o no) para el juego, esto es, Nuestras cenizas - Sangre en la Fortaleza - Tributo de ambrosía (I) - En tu sangre - The Killing Game - Black Atlantic - Tributo de ambrosía (II). ¿Qué significa esto? Pues jugar mucho pero que mucho tiempo, lo que requiere un alto grado de compromiso y estabilidad. Por lo que sé e intuyo, el grupo de jugadores con el que cuento cumple con todos los requisitos para hacer esto posible, como demostraron en esta primera sesión y también cuando en su día jugaron Embargo (ahora curioso punto de partida de esta megacampaña que trato de llevar a cabo). Aún no nos conocemos bien en mesa, claro, pero me parece que Mario, Ismael, Nely, Furu y Jorge son precisamente el tipo de roleros experimentados, inteligentes y conscientes que requiere una empresa como esta.

Por mi parte, trataré de llevar al día la crónica de estas partidas, que prepararé con todo el esmero posible porque disfruto enormemente con este juego y con todo lo que le rodea.

Sin más, os dejo algunos fotos de la primera sesión, en la que jugamos aproximadamente un tercio o una cuarta parte de Nuestras cenizas (de próxima publicación por parte de Edge Entertainment).

¡Nos leemos!

Siguiendo las agujas del reloj desde las 12:00: Furu, Mario, Ismael (de espaldas), Jorge y un servidor. Nely estaba haciendo la foto.

La mesa, bien vestida, como debe ser. No se aprecian las estupendas tablitas que se ha currado Jorge para llevar el registro de heridas superficiales, trauma, puntos de Ego y punto de humanidad. A ver si con la pŕoxima partida os lo puedo mostrar bien.

Jorge se marcó dos pedazo de PIFIAS estremecedoras. Observen ustedes la carita que se le quedó tras la segunda 😂😂😂

martes, 13 de noviembre de 2018

Aventura en el Camino de Santiago, aventura para Hitoskids/Hitoschool en libre descarga, por Ignacio Sánchez

¡Muy buenas!

Hoy me he puesto a buscar en el blog la primera aventura que Ignacio escribió para Hitoskids (entonces solo Hitoschool)... ¡y resulta que no estaba publicada! Así que aquí la tenéis: Aventura en el Camino de Santiago.

Aunque fue escrita para jugarla en clase con la chavalada de 2º de ESO y como actividad puntual en el marco de una unidad didáctica normal, se puede jugar en casa perfectamente con unos muchachos cualesquiera que pretendáis abducir durante un par de horas, paquete de Doritos mediante... o también con familiares o gente que quiera, vamos, que no hace falta delinquir 😉

En serio, ¡esperamos que os sirva u os mole!


¡Marchando una de IttL!

Muy buenas,

El pasado domingo volvimos a llevar a mesa el juego que nos tiene a todos los miembros de la Tapadera ilusionadísimos: IMSERSO to the limit. El juego de rol sobre viajes y jubilados que sacó de su chistera Ignacio Sánchez Aranda y que, tras el éxito en su campaña de mecenazgo, será toda una realidad gracias a la batuta de Rolecat.

Pues bien, volví a dirigir el módulo Nuncaestardetolove.com, una aventura ya testeada en varias ocasiones y que seguimos limando con la intención de que llegue al manual totalmente pulida. Le introduje pequeños cambios y algunas sugerencias del propio Ignacio (gracias compañero; funcionaron a las mil maravillas). Tuve el placer de contar con Antonio Lozano en la mesa de juego, con el que tuve una jugosa conversación tras la partida. Sus observaciones y aportaciones siempre son bienvenidas, es más, su forma de entender el rol me ayuda personalmente muchísimo, y esta vez no fue para menos. Puedo afirmar que el módulo está oficiosamente terminado y poco más va a variar de cara al que encontraréis en el manual.

Además del susodicho Antonio, tuve el gusto de contar en la mesa con María, Sara, Pablo y Mª Ángeles, unos cracks en todos los sentidos. Interpretaron sin tapujos a sus personajes y nos hicieron pasar momentos realmente memorables. Mención especial merece Mª Ángeles que jugó su primera partida de rol: sí señores y señoras, se estrenó con IttL, y menudo estreno interpretando a Tomasa, una viuda liberada con mucha marcha. Sobrevivieron tres de los personajes en una aventura en la que el índice de mortalidad es bastante alto, así que... ¡enhorabuena!

Por último, aquí os dejo algunas fotillos de la partida.

¡Nos leemos!

De izquierda a derecha Mª Ángeles, María, Antonio, Sara y Pablo, o lo que es lo mismo, Tomasa, Jacinta, Manuel, Felisa e Isidoro.

Ahí van unas pistas sobre los PJ antes de ser seleccionados.

La camiseta mola un huevo, pero esa etiqueta...

Momento estelar de Isidoro (Pablo) en su presentación.

Esto también pertenece a la presentación de Isidoro, que lo bordó el tío.

Aquí la ficha de Manuel (Antonio), que en paz descanse.

Es verdad, la foto está movida, pero este momento de karaoke fue realmente memorable. ¡Yayopoints al canto! 😉

¡IttL a tope!