domingo, 22 de octubre de 2017

Ayudas extra y diario de campaña para Las Máscaras de Nyarlathotep (quinta parte)

Muy buenas a todos!

Nuestros aguerridos investigadores tapaderiles siguen en la brecha de Las Máscaras de Nyarlathotep. El pasado viernes 20 de octubre jugamos la tercera sesión de la campaña (larga, como siempre: de 16:30 a 00:15 horas), en la que los protagonistas de la macabra historia abandonaron por fin Nueva York y se trasladaron a Europa... y no digo más por no hacer spoilers, ya sabéis! Si queréis ver algunas fotos de cómo nos fue la partida, al final de la entrada os dejo unas cuantas. Aprovecho aquí para dar las gracias públicamente a mis jugadores por sus excelentes interpretaciones en mesa, que en algunos tramos de la partida me parecieron sencillamente sublimes.

jueves, 19 de octubre de 2017

Escuela de mascotas. La aventura

Muy buenas,

Tal y como dicen por ahí, lo prometido es deuda, así que con toda la ilusión del mundo os traigo en libre descarga la aventura Escuela de mascotas, un módulo dirigido a chicos y chicas de entre 10 y 12 años, aunque perfectamente adaptable a otras edades.



miércoles, 18 de octubre de 2017

Hoja de control de personajes para Degenesis

Muy buenas a todos,

Yo sigo por aquí con Degenesis, un juego que me tiene enamorado y al que en medio plazo espero poder dedicar muchas sesiones de juego. Tras haber resumido su ambientación y su sistema, reflexionado sobre sus ventas y desarrollado algunos hacks y un par de nuevas reglas (así como haber colgado las magníficas fichas apaisadas de +Squirrel Productions), en estos momentos me estoy dedicando a producir personajes pregenerados y otras ayudas de juego.

Respecto a las ayudas de juego, hoy os traigo una hoja de control de PJ con la que llevar el registro de todos los aspectos variables de la ficha, tales como los puntos de Ego, las heridas superficiales, el trauma, la impedimenta o la munición, por ejemplo. También he incorporado muchos otros campos que considero útiles, cosas como la PSI+Reacción de los PJ (para la iniciativa), el CUE+Atletismo (el máximo de desplazamiento en metros por turno), el INS+Percepción (para posibles tiradas ocultas del DJ de ver/escuchar), el dinero o los puntos de experiencia. La verdad es que, sobre todo si usas las preciosas fichas de +Squirrel Productions, da un poco de pena andar borrando aquí y allá todo el tiempo, y una hoja de control, además de permitir al Director de juego contabilizar él mismo cualquier aspecto variable de los PJ, evita precisamente eso.

En fin, espero que os guste y que sobre todo os sirva. Os podéis descargar la hoja de control de PJ en formato PDF aquí.

Os dejo más abajo una imagen de la hoja en blanco y otra de la hoja de los cinco primeros PJ pregenerados que he creado para el juego, en concreto para la aventura Embargo (la que viene en el manual).

¡Nos leemos!


He aquí la Hoja de control. En "CONCEPTO", en la parte superior se escribe el mismo y en la inferior se cuenta con una casilla para marcar el uso de la bonificación de +2D por roleo del concepto una vez al día

Y aquí la Hoja de control de los cinco primeros PJ pregenerados que he hecho (ya los colgaré otro día)

sábado, 14 de octubre de 2017

Testeo de "Escuela de mascotas". Una aventura para Hitoskids.


Muy buenas,

No me he podido resistir, y me he dicho: “Chico, esto tiene que estar en el blog”. Así que aquí estoy, escribiendo unas cuantas líneas con las que plasmar el testeo de la aventura “Escuela de mascotas”, un oneshot para Hitoskids dirigido a los más jovenes.

¡Todo listo y preparado!

viernes, 13 de octubre de 2017

Retoques al reglamento de Degenesis: hacks y nuevas reglas

Muy buenas,

Aquí ando, enfrascado todavía (y lo que me queda) en ese pedazo de juego de rol que es Degenesis. Como muchos sabréis, hace poco colgué un resumen de reglas de Katarsis, el sistema de juego de Degenesis. También me habréis oído decir que considero dicho sistema como uno de los más elegantes y mejor nivelados que recuerdo, opinión en la que hoy más que nunca me ratifico.

Este caballero dice que Degenesis tiene un sistema perfecto, y yo no estoy dispuesto a llevarle la contraria

miércoles, 11 de octubre de 2017

Ayudas extra y diario de campaña para Las Máscaras de Nyarlathotep (cuarta parte). ROLATO CON SPOILERS

Muy buenas a todos,

Hoy vamos con el primer rolato que ha producido nuestra campaña de Las Máscaras de Nyarlathotep, por lo que la presente entrada CONTIENE SPOILERS. Se trata del resumen de +Phil L. de la segunda sesión de la campaña (correspondiente al tramo central-final del capítulo primero, Nueva York). Está escrito en primera persona, siendo el protagonista el investigador conocido como "Bugsy Coppola", alter ego precisamente de +Phil L.

Bugsy es lo que se llama en los bajos fondos un “torpedo”. Trabaja en la oficina de investigación privada LaSalle para Mike LaSalle +Antonio Lozano, compartiendo despacho con la excéntrica sobrina de este, Hermione LaSalle ( +Jesús Duréndez Rubio), y su altiva secretaria, Ofelia Lexington (+Pablo DE ROCKA). Bugsy es el duro del grupo y habla poco, pero eso sí: piensa mucho. Además, actúa cuando debe. En esta ocasión extraemos de su diario sus pensamientos para revivir la inolvidable segunda sesión de Las Máscaras que hemos jugado en La Tapadera.

Allá va:

lunes, 9 de octubre de 2017

Ficha de personaje para ambientación de terror y misterio Hitoskids


Muy buenas, 
 
Hoy traigo un pequeño entrante de cara a los próximos días. Me explico: en mi afán por acercar el rol a los más jóvenes he preparado un one-shot titulado “Escuela de mascotas”, una aventura de terror y misterio dirigida a chavales que ronden los diez o doce años. Estamos en plena fase de testeo, de hecho hay cinco pequeños roleros y roleras que vivirán esta terrorífica y divertida aventura en los próximos días. 

sábado, 7 de octubre de 2017

Ayudas extra y diario de campaña para Las Máscaras de Nyarlathotep (tercera parte)

Muy buenas a todos,

Ayer en La Tapadera proseguimos con la campaña de Las Máscaras en una sesión que, de verdad, no puedo calificar sino de "perfecta". Los jugadores dieron absolutamente lo mejor de sí mismos, solventaron todos los retos que les puse delante (tanto los de tipo social como los de investigación académica, infiltración y combate) y culminaron la noche con una secuencia de acción y horror que quedará para siempre en el recuerdo. Yo me emocioné bastante con ese final tan apoteósico y traté de imprimirle un sabor 100% cinematográfico, pero el que realmente se salió por todos lados fue el amigo +Phil L., cuyo alter ego Bugsy Coppola creo que le viene como anillo al dedo. No voy a referirme al contenido de la escena de marras por no hacer spoilers, pero vaya, que me cuesta contenerme y no ponerlo por escrito. ¡Partidaca!

miércoles, 4 de octubre de 2017

Degenesis: resumen del reglamento (Katarsis)

Muy buenas a todos,

Por fin he terminado con el resumen del reglamento de Degenesis, que en los últimos meses se ha convertido textualmente en mi juego de cabecera. Espero que os sea de utilidad y que sirva para lo que siempre tuve en la cabeza a la hora de elaborarlo: que con él se pueda jugar sin el libro físico (o digital). Sería una pena que esos dos tomazos se manchasen de Doritos, ¿no?

Consecuente con este propósito, el resumen que aquí os dejo y que os podéis descargar libremente en PDF es bastante extenso e intencionadamente completo: a lo largo de sus 7 páginas he incluido todo el reglamento de Katarsis desde la primera a la última página, y además he ordenado sus contenidos aquellas veces en las que he detectado cierto caos expositivo. Por poner un ejemplo, la regla de combate "Salir pitando" no aparece en el capítulo dedicado al combate, sino mucho después, lo que me chocó, y por eso en mi resumen la podéis ver donde yo creo que le corresponde, esto es, en la parte en la que se regulan los enfrentamientos entre personajes. Lo mismo se puede decir de otras cosas, aunque en general Katarsis me ha parecido un sistema admirablemente elegante, sencillo (pero nada simple) y requetebién testeado. Lo único que no me convence al 100% son un par de cosas, que he de mencionar: cierta superposición de habilidades y la forma en que los personajes pueden cooperar entre ellos (es horrible; más vale no cooperar, que te va a ir mejor). Por lo demás, insisto, no hay reglamento que me haya enamorado más de buenas a primeras que este. He de decir que conozco el sistema Katarsis no solo de leerlo: he jugado a Degenesis y puedo afirmar que funciona en mesa fabulosamente.

Os podéis descargar el resumen pinchando aquí.

¡Nos leemos!

PD: ¿Hay algo que no ha entrado en el resumen de la ambientación? Claro que sí: datos de equipo y datos de poderes psiconáuticos, pero es que eso sería mucha tela (ya no hablaríamos de "resumen", desde luego).

PPD: En su día publiqué el resumen de la ambientación de Degenesis. El que quiera que sepa que también se lo puede descargar, en este caso aquí. Y hale, con estos dos documentos ya no necesito nada más para empezar a preparar mi campaña del juego ^^



La maravillosa vida breve de Óscar Wao (Junot Díaz): la novela con más fuerte presencia de la cultura nerd rolera que he leído nunca

Muy buenas a todos,

Hoy vengo a hablaros... Bueno, creo que el título de la entrada ya lo deja bien clarito: de La maravillosa vida breve de Óscar Wao (obra de Junot Díaz), la novela con más fuerte presencia de la cultura nerd rolera que he leído nunca... Y también una de las cosas que más recomiendo leer de cuantas han pasado por mis manos en los últimos años.

Esta edición, la más barata, es la que tengo yo, pero en castellano hay varias más