sábado, 25 de julio de 2020

"Frequenze", un entorno de campaña para Degenesis

Muy buenas, aberrantes,

Hoy toca vestirse de gala para presentar Frequenze. Se trata de un entorno de campaña para Degenesis, obra de una nueva colaboradora del blog: Minerva Montseny. Más de 150 paginacas de aventura desarrolladas con un amor, un arte y una maquetación a nivel Sixmorevodka, ni más ni menos: quizás la mejor y más espectacular aventura para Degenesis que hemos colgado nunca en este blog... Y si no me creéis, nada tan fácil como descargárosla (completamente gratis, como siempre) y comprobarlo. No exagero ni un ápice.

La fenomenal portada de Frequenze encierra una metáfora visual sobre la trama... y no digo nada más

Frequenze desarrolla un entorno de campaña con elementos sandbox lista para encajar en la campaña oficial del juego, tras Sangre en la Fortaleza (que podéis descargar aquí, también de forma gratuita) o como hito dentro de la campaña Tributo de Ambrosía, que un servidor está desarrollando. Pero en definitiva está lista para ser ensamblada casi en cualquier campaña personal que estéis desarrollando. Es una propuesta seria, madura y atrevida con respecto a las publicaciones oficiales de Degenesis que puede derivar con facilidad en una interesante propuesta de desarrollo narrativo tras la finalización de la misma. O no. Es decir, que también funciona a la perfección como aventura larga autoconclusiva o incardinable en otros arcos argumentales más amplios.

¡Hasta tres clanes nuevos completamente desarrollados!

Ejemplo de maquetación

Las ocho bienaventuranzas, una parte esencial de la aventura


Tengo que decir que Minerva ha realizado una creación que va a marcar a fuego a la comunidad de Degenesis en castellano. Es algo de lo que estoy seguro. Tras la retirada de Squirrel (parece que de forma definitiva) de las publicaciones de Degenesis, no sabía si volveríamos a ver material fanmade de esta calidad. En cualquier caso, el listón había quedado muy alto, pero tras haberle hincado el diente a Frequenze, he de reconocer que me equivocaba. Aunque al parecer EDGE haya dejado aparcado en un cajón a Degenesis, la comunidad fan mantiene muy vivo este juegazo, y la publicación de Frequenze nos debe inspirar a todos y motivarnos aún más. Se están haciendo cosas excelentes para Degenesis en castellano desde muchos sitios distintos, y participar en esta comunidad es algo que debería llenarnos de orgullo. ¡Animaos a desarrollar vuestras historias y ayudas! El juego crece maravillosamente con cada aportación. Esta de Minerva (quien retoma el trabajo hecho por otro miembro de la comunidad y le da ese toque final) es sencillamente sublime.

Os podéis descargar todo ese material pinchando en este enlace.
Gracias a Minerva por el trabajazo, y al resto, a disfrutarlo!

Y si no estáis en las distintas comunidades del juego en español, os animo a hacerlo desde ya:

https://www.facebook.com/groups/comunidaddegenesis/
https://t.me/Degenesisrol
https://mewe.com/join/degenesis_en_castellano
https://discord.gg/degenesis

¡Nos leemos!

10 comentarios:

  1. Pero, pero, pero... MENUDO CURRO! Una vez más daros las gracias por el increíble trabajo que hacéis, tal y como comentáis, parece que Edge ha vuelto a dejar tirados a los clientes, pero con fans como vosotros, la línea no morirá. Me lo tengo que leer en profundidad, pero tiene una pinta maravillosa, como siempre.

    ¡Mil gracias a todos, de corazón!

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  2. Tras haber leído y jugado Frequenze durante seis sesiones de juego con mi grupo habitual de campaña quiero dar mi opinión sobre el módulo.



    Cuando por fin terminé de leer Frequenze me pareció una aventura capaz de sacudirte la sesera y poner a funcionar la maquinaria creativa, a pesar de la detallada y minuciosa explicación de las reglas y acciones que se proponen, rompiendo el ritmo de lectura. Bajo mi punto de vista un error, ya que, aunque ofrece una visión de cómo resolver las acciones, estas podrían estar muy condicionadas por el nivel de los personajes y otros aspectos. Yo habría suprimido o apartado estas líneas a la columna lateral. Sin embargo, entiendo que para algunos narradores y en general en un juego de rol es necesario.



    Y ahora voy a ser polémico. Me parece que es el mejor módulo que se ha escrito sobre Degenesis. Por encima de la campaña oficial con sus tres libros. Leo todo lo que llega a mis manos sobre el juego, incluido el material extranjero, y el toque intimista y reflexivo que dejó tanto en mí como en mi grupo de juego es sencillamente impagable. No me gustaría hacer spoilers pero sí mencionaré que hay al menos dos personajes importantes cuyas descripciones y desarrollo en la campaña son oro puro. Por otro lado, los nuevos elementos desarrollados en torno a la índiga ofrecen un puntos de vista original sobre las drogas. Ahora se han convertido en una pieza central dentro de mi campaña. En definitiva, le ha dado a una campaña de más de un año un empuje enorme.



    Leí Frequenze con calma después de dos novelas tostón que ni me gustaría mencionar, mientras veía a la peque en la piscina por las mañanas. Si no la juegas, de igual forma recomiendo su lectura. Las ideas que pueden sacarse de aquí son muchas y muy buenas. Quiero ofrecer mi más sincero agradecimiento a los creadores, a Minerva Montseny y a la comunidad por crear este material de asombrosa calidad y ofrecerlo gratuitamente.

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    1. Muchas gracias por tu comentario, Pedro (que a mí, obviamente, no me parece nada polémico). Seguiremos publicando cosas de Degenesis, no lo dudes.
      ¡Saludos!

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    2. Mil gracias por mantener la línea viva, sois increíbles.

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  3. i did not give you permission to use my image "rite of molting" please remove it from the book. https://www.artstation.com/artwork/XBYo9n

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  4. Las imagenes de esto no son vuestras, los autores no os han dado permiso explicito para publicar sus ilustraciones. Eliminad las imagenes.

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    1. No te preocupes "dana", que Degenesis se ha acabado por aquí. Del todo y para siempre. Lo vamos a eliminar absolutamente todo.

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