martes, 26 de junio de 2018

Sangre en la Fortaleza, aventura larga para Degenesis (por Squirrel Productions)

Muy buenas, aberrantes,

Pues aquí está: Sangre en la Fortaleza. Aventura larga para Degenesis y obra del sin par Adrián Jiménez (Squirrel Productions). Más de 60 páginas de aventura con un arte y una maquetación a nivel Sixmorevodka, ni más ni menos: la mejor y más espectacular aventura que hemos colgado nunca en este blog... Y si no me creéis, nada tan fácil como descargárosla (completamente gratis, como siempre) y comprobarlo. No exagero ni un ápice.


La fenomenal portada de Sangre en la Fortaleza encierra una metáfora visual sobre la trama... y no digo más.

Sangre en la Fortaleza es más que una completa aventura lista para jugar: es una propuesta seria, madura y narrativamente coherente con las publicaciones oficiales de Degenesis que se puede convertir con facilidad en una excitante campaña desarrollada en Hellvética. O no. Es decir, que también funciona a la perfección como aventura larga autoconclusiva o incardinable en otros arcos argumentales más amplios. En mi caso, por poner un ejemplo, me viene genial como puente entre Nuestras cenizas (que será publicada próximamente por Edge) y el primer capítulo de la campaña que estoy desarrollando, Tributo de ambrosía.

Tengo que decir que Adrián (Squirrel Productions) ha realizado una creación que va a marcar a fuego a la comunidad de Degenesis en castellano... y a las otras también. Es algo de lo que estoy seguro. No sé si volveremos a ver material fanmade de esta calidad, porque realmente es difícil, y en cualquier caso el listón ha quedado muy alto, pero, precisamente por ello, la publicación de Sangre en la Fortaleza nos debe inspirar a todos y motivarnos aún más. Se están haciendo cosas excelentes para Degenesis en castellano desde muchos sitios distintos, y participar en esta comunidad es algo que debería llenarnos de orgullo. ¡Animaos a desarrollar vuestras historias y ayudas! El juego crece maravillosamente con cada aportación. Esta de Adrián (que lo ha hecho todo: maquetación, planos y texto) es sencillamente sublime.

Ofrecemos Sangre en la Fortaleza, así como sus muchos mapas y planos, en dos versiones: HD y portable. Os podéis descargar todo ese material pinchando en este enlace.

Gracias a Adrián por el trabajazo, y al resto, a disfrutarlo!

¡Nos leemos!

Ejemplo de maquetación

Sixmorevodka standards!

14 comentarios:

  1. Después del esfuerzo que me llevó terminar Legión no puedo sino quedarme boquiabierto ante lo que habéis conseguido, me muero de ganas de jugar esto. Espero escuchar más en el futuro de Sangre en la Fortaleza y de Tributo de Ambrosía!

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  2. Mañana empiezo a dirigirla, ya contaré a ver que tal se da el asunto que no estoy muy ducho en esto de dirigir, aunque mis jugadores lo están menos aún. Veremos qué sale del experimento :D

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  3. Tengo que decir que es impresionante (la he bajado y ya la tengo impresa y bien encuadernada). ¿Se sabe qué fuentes de Word ha utilizado para que quede tan tan fino?

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  4. Enhorabuena por el trabajazo y el resultado!
    Una gozada de edición y de lectura! ( de jugar aún no lo sé, tengo a mi grupo atascado en cierto pueblo cercano a Asedio y tienen que bajar xD)

    Aprovecho para haceros una consulta sobre Hellvetia. ¿Cómo funciona el tema de las balas?

    En castellano, el Hellvético recibe cargadores (hasta 35 al mes, 1225 balas mensuales para cada Granadero (?)). En algunos foros en inglés, recibe "ammo", en otros ,"rounds", lo que para nosotros se traduce en que recibe balas individuales. (Es decir, que un cabo tiene 15 balas mensuales, para 15 disparos o 5 ráfagas. AL MES). Como veis, la diferencia es salvaje. Transforma a un Terminator al que le van a sobrar balas en alguien que ya puede llevar postas o un arma secundaria... o no fallar un sólo tiro. Lo que nos lleva al Punk Primordial.

    En el trasfondo, hacen hincapié muchas veces en que no hay balas para todos, que van racionados hasta el límite y que tienen que justificar todos y cada uno de sus disparos... lo cual encaja más con la versión de "abre la mano que te doy tus balas" que la de "abre la mochila, chaval, que a estas 14000 letras de cambio invitan los neolibios"... y la verdad es que como máster no tengo ni idea de qué hacer.

    Un Hellvético con munición infinita es intratable y humilla a sus aliados por comparación en cualquier conflicto armado. ¿Pero un Hellvético con 15 balas para una campaña con varios encuentros no es excesivamente "pobre"?

    ¿Cómo tratáis este tema vosotros, que sois los Sabios nacionales de Degénesis?

    Gracias!!

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    1. Jajajaja, no hombre, nada de sabios nacionales. Aquí todos estamos aprendiendo. Yo creo que de media faltan tres vidas enteras para poder dominar y desarrollar todo el potencial que tiene Degenesis.

      A ver, te doy mi opinión, que es tan válida como la de cualquiera: Entre otras muchas cosas, Degenesis es un juego de la carencia y, como muy bien señalas, eso se indica explícitamente en el trasfondo, así que por ahí yo no tengo dudas. Las balas tienen que ser escasas y tienen que ser caras. Un hellvético no puede malgastar su munición; esa es una de sus reglas básicas de comportamiento.

      Ahora bien, eso no significa que se tenga que tirar toda una campaña con 15 balas. Aunque llegue a estar lejos de Hellvética, puede tener información para avituallarse en almacenes secretos que solo conocen los hellvéticos y están diseminados por buena parte de Europa o, más fácil, pueden acceder mensualmente a su "ración" de balas vía colaboradores e intermediarios de los hellvéticos en cualquier lugar (desde un chatarrero a un apocalíptico).

      En fin, espero haberte ayudado y gracias por comentar ;-)

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    2. Este tema ya ha sido tratado varias veces en el foro de la Comunidad Degenesis en facebook. Si tienes acceso al manual en inglés o alemán, ambos hacen referencia a "balas" y no "cargadores". Y como tú bien apuntas, las balas son escasas en este mundo. De hecho recuerdo un párrafo de los hellvéticos que dice algo como que si fallas un tiro será una humillación e incluso puedes ser degradado.

      En definitiva, son "balas al mes" y no "cargadores". ;)

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  5. Gracias a ti por la respuesta y la brevedad! :)

    La verdad es que el juego da para Doctorado, sí...

    Sí, lo de que pueden recoger su "ración" de balas de diferentes lugares lo teníamos claro.

    La pregunta específica (que me fui por las ramas con la emoción) es:

    "A un Granadero Hellvético le corresponden 35 Cargadores mensuales (con sus respectivas 35 balas por cargador, 1225 balas) o donde el reglamento pone Cargadores quiere decir Balas (Con lo que llenaría un único y preciado cargador)?"

    ¿Cómo lo hacéis vosotros?




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    1. Creo que es un tema más de traducción que de otra cosa, porque en el manual a veces se habla de "balas" y otras veces de "cargas". Una "carga" es una "bala" o cualquier unidad que se puede disparar, como por ejemplo una flecha. Y de "carga" a "cargador" hay un paso muy pequeñito. Por eso te digo que me parece un error de traducción más que de otra cosa. Sin duda, a un granadero hellvético le corresponden 35 "cargas" mensuales, o sea, 35 balas.

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    2. Vale, ahora ya tiene sentido la escopeta integrada en el rastreador...

      Muchas gracias!! Ahora a ver cómo se lo pasa el Hellvético explicando al resto que no va a disparar a ese Gendo que se está comiendo a Willy porque no es un gasto justificado XD

      (Creo que en la ficha del granadero de PJ pregenerado que subisteis al blog pone 35 cargadores, por si queréis aprovechar y actualizarlo!)

      Gracias otra vez!

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    3. Gracias a ti por comentar!
      PD: ¿Te refieres a la ficha del hellvético Traffel? Porque ahí creo que no pone "cargadores", sino "cargas", vamos, que está bien.
      Saludos!

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  6. Sí, la de Traffel, en la parte con historia sobre colectivo y equipo. Al menos en la foto del blog está puesto como cargadores (probablemente esté corregido en el pdf, la verdad es que no lo he mirado)

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  7. Acabo de terminar de leermelo y me ha parecido fantástico. La aventura está superconsolidada y ya estoy dandole vueltas cómo la integro dentro de mi futura campaña. Y la maquetación es preciosa, parece una expansión oficial. Tengo un proyecto en mente, traducir/adaptar la aventura de la edición anterior "La caida de Ferropol" que me la leí y me pareció bastante buena.
    ¿Hay alguna forma de contactar con Adrían para hablar acerca del diseño, si me pudiera echar una mano?

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    1. Buenas, señor Smaug!
      Puedes contactar con Adrián en las redes sociales G+ y MeWe. En ambas está como "Squirrel Productions".
      PD: Por si no lo sabes, G+ desaparecerá en cuestión de meses, así que casi es mejor que te hagas cuenta en Mewe, donde estamos un buen número de roleros ;-)
      Saludos!!

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